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シンクロン・エクストリームの登場でシンクロンやジャンドの動きがより面白いものになった一方で構築も回し方も難しくなった印象ですね。今回も投稿しますね。ダーク・リベリオン・ドラゴン効果モンスター星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。※ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンにおけるいわゆるオッ素みたいな立ち位置のモンスターを意識したもの。コーカサスカニカブト特殊召喚・効果モンスター星8/水属性/水族/攻2150/守2400このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「カニカブト」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。「コーカサスカニカブト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体とフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し持ち主のデッキに戻す。(2):自分のターンに1度、相手が通常罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にする。ジェムナイト・カンゴーム融合・効果モンスター星7/地属性/岩石族/攻2450/守1950「ジェムナイト・クリスタ」+闇属性モンスターこのカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。「ジェムナイト・カンゴーム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分が「ジェムナイト」融合モンスターを融合召喚する場合に1度だけ、自分のデッキの「ジェムナイト」モンスター1体も融合素材とする事ができる。(2):自分フィールドの「ジェムナイト」モンスター1体を対象にする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
初めて診断しますので、気に障ったらすみません汗ダーク・リベリオン・ドラゴン闇属性とドラゴン族という事で結構な数のサポートがあり、発動条件も緩いので強力。基本的にはさっさと墓地に送ってからの蘇生で使用するのが主な使用法ですかね?除外されても闇属性というだけで帰還系のサポートですぐ復活できますし・・・対処するにはサクリファイスやナンバーズ101などの吸収系効果位でしょうか?コーカサスカニカブト特定モンスターをリリースしなければ出せない特殊召喚モンスターですね。レベル8にしては低めのステータス。しかし、代わりに特殊召喚時にモンスターとセット魔法罠の合わせて2枚のバウンスは強力な効果。ただ、1の効果が破壊してから持ち主のデッキに戻すと言うのがおかしいテキストかと。破壊しての記述は無くても良いですね。2の自分のターンだけとはいえ、相手の通常罠発動無効効果は強いですね。記述からして毎ターン使えるわけではなく、1度だけというところに注意するべきでしょうか?ミラフォや次元幽閉、激流葬なんかを無効にして確実に攻撃を通して行きたい所。ジェムナイト・カンゴームクリスタと闇属性で出来る融合ジェムナイト・・・何故カンゴーム自身が地なのかはこの際おいといて・・・このカードの融合召喚に成功するとジェムナイトの融合をサポート出来る効果ですね。ただでさえ展開力の高めなジェムナイトとは言え、やはり手札消費はあるので、融合素材を1体とはいえデッキから選択出来るのは強い。エルシャドールのオマージュと言った頃でしょうか?更に2の効果はジェムナイト単体を対象に取る魔法・罠の発動を無効にする効果。破壊を介さないのでスターダスト・ドラゴン等に介入されないのがいいですね。
では続いて・・・DG 十紳士・ビッグスター様 星7 闇 悪魔 効果 ATK2300 DEF1700@:このカードが表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーが受ける戦闘及び効果ダメージは半分になる。A:自分フィールド上に「DG 十紳士・極上のサルバトーレ」が表側表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。様は敬称ではなく、本名の一部。後日談ではある事件で名前のッを奪われビグスター様にされる。ッを取り戻すにはクリア後に99万9999マナを必要とする議題を可決する必要があるが、PS3版ではその議題は出ないのでそのままであるwPSVita移植版にしか議題が出ず、ラズベリル編では勝手に名前が戻る。DG 十紳士・極上のサルバトーレ 星7 闇 悪魔 効果 ATK2500 DEF1600@:自分フィールド上のモンスターが破壊された時、このカードは手札から特殊召喚する事が出来る。A:自分フィールド上に「DG 十紳士・ビッグスター様」が表側表示で存在する限り、このカードは効果では破壊されない。女性なのに紳士なのは気にしてはいけない。ラハールが苦手とするムチムチボディでもある。後8人の十紳士が居るが、2人に比べれば雑魚なので書かない!断言。DG 全員集合ニジレンジャー 星4 光 戦士 効果 ATK1500 DEF1500@:このカードが墓地に送られた時、デッキ・墓地から「ニジレンジャー」モンスター1体を手札に加えることができる。初代ディスガイアから存在しているが、7人全員揃ったのは2からである正義の味方。と言っても・・・超雑魚である。
DG 十紳士・ビッグスター様戦闘・効果ダメージが半減し、下記のモンスターがいれば戦闘破壊されない。ただし、最上級の割には攻守が低めなため扱いにくいか。DG 十紳士・極上のサルバトーレ自分のモンスターが破壊されれば手札から展開できるため意表をつける。タイミングを逃すこともあることに注意。おまけに上記がいれば効果破壊もされない。DG 全員集合ニジレンジャースペックは平均的。しかし、緩い条件で自身含む「ニジレンジャー」をサーチ・サルベージできる効果はタイミングを逃すことがあるとはいえ非常に強力。おろ埋などでも使えてしまう上、ターンの制約がないため悪用されそう。
5D'sで1番良かったのはサティスファクションタウン編です。ロットンさんの「リアリストだ」発言は衝撃を受けました(笑)。今回もオリカを投稿します。キャノン・オーガ融合・効果モンスター星6/炎属性/機械族ATK/2100 DEF/1800「キャノン・ソルジャー」+「サイバー・オーガ」「キャノン・オーガ」の@Aの効果は1ターンにいずれかしか発動できない。@:自分フィールドのモンスター1体をリリースすることで相手ライフに800ダメージを与える。A:自分フィールドの魔法・罠ゾーンのカード1枚を墓地に送ることで、相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。対象となったモンスターを破壊する。両方の効果を1ターン中に発動はできないが、1ターンに○回という制限はないので何度でも発動できます。ロケットランチャー・オーガシンクロ・効果モンスター星8/炎属性/機会族ATK/2600 DEF/3100チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上「ロケットランチャー・オーガ」の@Aの効果は1ターンに1度いずれかしか発動できない。@:自分の魔法・罠ゾーンのカードを2枚墓地に送ることで、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる。相手フィールドに表側表示で存在する宣言したカードの種類と同じカードを全て破壊する。A:自分フィールドのモンスター1体をリリースし、属性を1つ宣言して発動できる。相手フィールドに表側表示で存在する宣言した属性と同じモンスターを全て破壊する。状況によって相手フィールドのカードを殲滅することのできるSモンスター。チャージ&セット通常魔法「チャージ&セット」は1ターンに1枚しか発動できない。@:自分の墓地の魔法カード3枚と相手の墓地の魔法カード2枚をゲームから除外して発動できる。自分のデッキから魔法または罠カードを3枚まで選択する。その後、選択したカードを自分の魔法・罠ゾーンにセットする。この効果でセットされたカードは発動することができない。魔法・罠カードをコストにする効果を発動するためのカード。「ガトリング・オーガ」には持ってこいのカードです。
サティスファクション編は色々と面白かったですね。妙にノリノリな遊星だったり、リアリストだったりと。キャノン・オーガキャノン・ソルジャーの制約付きかつ800版バーン効果と要らない魔法・罠を利用したモンスター除去効果はコストも軽いとは言えず1ターンにいずれか1つしか使用できないため計画的な利用を。ロケットランチャー・オーガ特定の種類のカードを殲滅できる2種類の効果を持つ。コストは決して軽視できないもののその豪快な効果は魅力。チャージ&セット発動条件は意外とそこまで簡単ではないものの任意の魔法・罠3枚セットは発動できないとはいえ中々悪用しがいがありそう。
3は後誰がいたかなぁと・・・DG 超勇者オーラム 星8 光 戦士 効果 ATK3000 DEF2500このカードは特殊召喚出来ない。@:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、悪魔族モンスターは召喚・特殊召喚する事が出来ない。A:このカードが表側表示で存在する限り、表側表示で存在する闇属性または悪魔族モンスターは効果を発動する場合、そのモンスターのコントローラーはライフを800ポイント払わなければならない。B:このカードが相手によって破壊または除外された場合、デッキ・手札から「DG 邪神オーラム」1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。DG 邪神オーラム 星10 闇 戦士 効果 ATK3500 DEF3000このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に素材する「DG」モンスターの光属性と闇属性モンスターを1体ずつ除外した場合にのみ手札から特殊召喚出来る。@:このカードの攻撃力は除外されている「DG」モンスター1体につき、300ポイントアップする。A:自分の墓地の「DG」モンスターを2枚まで除外して発動する。除外した枚数と同じ数まで、フィールド上の表側表示のカードの効果をエンドフェイズまで無効にする。この効果は1ターンに1度しか発動できない。DG 暗黒議会の看板娘・プレネールさん 星5 闇 戦士 効果 ATK2300 DEF1300@:自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、効果では破壊されない。A:このカードが表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。こんなん出来ました。
DG 超勇者オーラム特殊召喚できないのが痛いもののこれを先出しできれば暗黒界やDDといった悪魔族デッキを機能停止に追い込める。下記のモンスター展開効果は強制効果なので注意したい。DG 邪神オーラム召喚条件は開闢などのカオスモンスターに名称指定がなされたもので比較的容易。召喚条件との兼ね合いから攻撃力が高くなりやすく、無効効果も対象を取らないため厄介な耐性持ちのモンスターを抑えられ、無理やり突破できる。DG 暗黒議会の看板娘・プレネールさん自身のみの場合、強力な耐性持ちの2800打点のモンスターと化し、一方他のモンスターがいる場合は他のモンスターの強化となる。強制脱出装置などを利用して効果を切り替えることで一泡吹かせる芸当も可能。
HEROが“緊急出動”することは良くあるのでそのまま名前を使いました(ロイドも入れたのも機会族で漫画版GXのカードにそういったイメージのあるカードがあった記憶があったからです)。今回もオリカを投稿します。エクシーズ・サポーター効果モンスター星2/光属性/機会族ATK/200 DEF/200@:このカードをX素材とする場合、レベルを4にすることができる。この効果を使用してX召喚されたXモンスターの効果は無効となる。A:このカードがX素材となった時、デッキからカードを1枚ドローする。光を覆う闇フィールド魔法@:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドに存在する最もレベルの高い闇属性モンスターよりレベルの低い光属性モンスターを相手は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。A:自分は闇属性以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。B:自分フィールドに元々のレベルが8以上の闇属性モンスターが3体以上存在する場合、自分フィールドの闇属性モンスターは相手の効果を受けない。煉獄の炎通常罠@:自分フィールドの「インフェルニティ」モンスター1体を対象に発動できる。対象となったモンスターの元々の攻撃力分の半分のダメージを相手に与える。相手がこの効果を無効にする効果を発動した時、自分の手札を全て捨てることで、その効果を無効にすることができる。
エクシーズ・サポーターレベル4になる効果を利用した場合は1ドローしつつクレイジー・ボックスがその高い打点を存分に発揮できる。ランク2も精鋭がそろってきた感があり、機械複製術対応なので色々できそう。光を覆う闇闇属性専用のフィールド。闇属性最上級が3体以上いれば強固な耐性を与えられ、自分の闇属性が強力なほど相手の光属性の展開も阻害できる使いこなすのは難しいが強力なカードと言える。煉獄の炎ハンドレスでなくても使用できるのは使いやすい。無効にしようとしたら代わりにハンドレスにもできる。デスドラゴンを出せるようにしたバーンによる勝利のデッキという発想もアリかもしれません。
う〜〜むどうせならP召喚で効果を発揮するかPモンスターにしてしまうべきだったかも知れませんね、アルマース達は・・・では続いて・・・DG サファイア・ロードナイト 星6 光 戦士 効果 ATK2200 DEF1300@:このカードは自分フィールド上に「アルマース」モンスターが表側表示で存在する場合に、手札から特殊召喚する事が出来る。A:自分フィールド上に「DG」モンスターが表側表示で存在する時に、このカードが召喚に成功した場合、デッキから「DG アルマース・フォン・アルマディン・アダマント」1枚を手札に加えることができる。Aの効果がアルマースと対になる様にしてます。DG 不良悪魔・ラズベリル 星4 闇 悪魔 効果 ATK1600 DEF1000このカードはルール上フィールド・墓地では「魔法使い族」としても扱う。「DG 不良悪魔・ラズベリル」の@Bの効果は1ターンに1度、何れか1つしか使用できない。@:手札1枚を捨てる事で、フィールド上の魔力カウンターを置く事の出来るカードの上に、魔力カウンターを1つ置く。A:このカードの攻撃力は、フィールド上の魔力カウンターの数×200アップする。B:フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除居て発動できる。そのフィールド上のカード1枚を破壊する。ステータスは魔導戦士ブレイカーの悪魔版。毎ターン魔力カウンターを置く事の出来る効果と、2つ取り除いてカードを1枚破壊する効果のどちらかを発動でき、魔力カウンター1つにつき200アップする効果。ついでにフィールドと墓地では魔法使い扱い。DG 家諦科凶師・チャンプル先生 星6 炎 悪魔 効果 ATK2400 DEF2000@:自分フィールド上に「DG」モンスターが表側表示で存在し、相手フィールド上のモンスターが自分フィールド上のモンスターよりも多い場合、このカードはリリース無しで召喚出来る。A:自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上の「DG」モンスター1体につき、600ポイント自分はライフを回復する。悪魔版マジカル・アンドロイド。自分の場にDGが居る状態で、相手のモンスターが多いとリリースを必要としないチャンプル先生。どうでしょうか?
DG サファイア・ロードナイトレベル6のアルマースがいると展開でき、後半の効果はレベル66アルマースと対になっている。2体並べてランク6に繋げたい。DG 不良悪魔・ラズベリル手札1枚を切って魔力カウンターを1つ乗せられるものの破壊効果は2つ必要なため、単体だとテンポと手札の消費が重い。魔力カウンターデッキに差しておくと使いやすそう。DG 家諦科凶師・チャンプル先生効果はまさに「DG」版のマジカル・アンドロイド。ライフ回復をどのように利用できるかが問題。リリースをなくす効果を利用して展開していきたい。
速効で気を取り直してオリカを投稿します。古代恐竜マイナスティラコ効果モンスター星3/地属性/恐竜族ATK/800 DEF/400@:自分フィールド「古代恐竜」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算開始前、手札のこのカードを墓地に送って発動できる。戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。古代恐竜リニアサウルス融合・効果モンスター星5/地属性/恐竜族ATK/1900 DEF/1700「古代恐竜プラステゴ」+「古代恐竜マイナスティラコ」「古代恐竜リニアサウルス」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。@:相手フィールドのモンスター2体を対象に発動できる。自分フィールドのこのカードをリリースし、対象となったモンスターの内1体は持ち主の手札に戻し、もう1体は墓地に送る。緊急出動速効魔法「緊急出動」のA効果は1ターンに1度しか使用できない。@:以下の効果から1つを選択して発動できる。●:自分の「HERO」モンスターがバトルフェイズ中に相手の効果によって破壊された時、手札から破壊されたモンスターと同じレベルの「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。●:自分フィールドの「ロイド」モンスターがバトルフェイズ中に相手の効果によって破壊された時、手札から破壊されたモンスターと同じレベルの「ロイド」モンスター1体を特殊召喚する。A:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。墓地からレベル4以下の「HERO」または「ロイド」モンスター1体の効果を無効にして特殊召喚する。
「緊急出動」のテキスト1部訂正があります。【誤】自分フィールドの「ロイド」モンスターが・・・ ↓【正】自分の「ロイド」モンスターが・・・
古代恐竜マイナスティラコ文字通り相手の攻撃力をダメステ時に下げる手札誘発。古代恐竜専用でダウン値は少なめなもののシンプルで使いやすい。古代恐竜リニアサウルス効果は非常に強力。正規融合で出しても悪くはないが、重要なのはレベル5であること。つまり簡易融合が汎用2枚除去カードとなるということである。緊急出動名前だけ見て一瞬「幻獣機」関連かと思ったらそうではないと。(1)の効果はミラフォなどを食らった際のリカバリ程度の認識で機会があれば。真価は(2)の効果。墓地発動で墓地からのレベル4以下蘇生できるためX召喚軸のHEROに入れると活躍できそう。
では続いて・・・DG 新婚勇者・アルマース 星7 光 戦士 効果 ATK2600 DEF1900@:このカードが、自分フィールド上の「DG」モンスターのみをリリースしてアドバンス召喚に成功した時に発動できる。相手フィールド上の闇属性モンスターを全て元々の持ち主の手札に戻す。A:自分フィールド上に「DG 新婚女王・サファイア」が表側表示で存在する限り、このカードはカードの効果では破壊されない。DG 新婚女王・サファイア 星7 光 戦士 効果 ATK2500 DEF1900@:このカードが、自分フィールド上の「DG」モンスターのみをリリースしてアドバンス召喚に成功した時に発動できる。フィールド上の全ての魔法・罠カードを元々の持ち主の手札に戻す。A:自分フィールド上に「DG 新婚勇者・アルマース」が表側表示で存在する限り、このカードはカードの効果では破壊されない。DG アルマース・フォン・アルマディン・アダマント 星6 光 戦士 効果 ATK2200 DEF1600@:このカードがデッキ・墓地から特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、それがモンスターカードだった場合、手札に加え、それ以外ならデッキの一番下に戻す。A:自分フィールド上に「DG」モンスターが表側表示で存在する時に、このカードが召喚に成功した場合、デッキから「DG サファイア・ロードナイト」1枚を手札に加えることができる。アルマース・・・本名は勇者に相応しいのに、ヘタレで実質ただの勇者オタクでお城の衛兵だったのに、サファイア姫と結婚して超玉の輿?になった18歳の青年。確か後日談で成人した筈・・・こんな感じでどうでしょう?
DG 新婚勇者・アルマース露骨な闇属性メタなものの最上級で特定のモンスターのみでアドバンス召喚しなければ適用されないため扱いにくい。対のモンスターがいれば効果破壊耐性が得られるものの両方とも最上級なのでいっそのことP召喚でも狙うべきか。DG 新婚女王・サファイアこちらは上記と対となるモンスターでこちらはハリケーンと強烈。ただし下級サファイアに対応していない分、こちらの方が扱いにくいかも。DG アルマース・フォン・アルマディン・アダマントカード名長っ!?下級サファイアと併用して効果を狙っていきたい。フルモンスターなら確実にドローできるが条件にクセがある印象。後半の効果はサファイア・ロードナイトの性能次第ですね。
えーと、KONAMIさんは新規カードが出る度にシミュレーションしたり、分厚いルールブックは作っていないのでしょうか。だとすると大会で判定者ごとに判断が変わってきますよそれは。今回もオリカを投稿します。恐竜族は一旦終了です。RUM−スターダスト・フォース速攻魔法「RUM−スターダスト・フォース」は1ターンに1枚しか使用できない。@:自分フィールドの「スターダスト・ドラゴン」1体を対象に発動できる。エクストラデッキから「スターダスト・エクシーズ・ドラゴン」から特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。このカードを使用したターン、自分は「スターダスト・エクシーズ・ドラゴン」以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。スターダスト・エクシーズ・ドラゴンエクシーズ・効果モンスターランク8/風属性/ドラゴン族ATK/2500 DEF/2000レベル8モンスター×3このカードがX素材を持っていない状態で相手がモンスター効果を発動した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースしなければならない。その効果の発動を無効にし破壊する。この効果を適用したターンのエンドフェイズ、その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。また、このカードが「スターダスト・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。@:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールド上の表側表示のカード1枚を対象に発動できる。対象となったカードはターン終了時まで破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。ジャンク・バーサーカー/バスターシンクロ・効果モンスター星9/風属性/戦士族/攻3200/守2300「ジャンク・バーサーカー/バスター」のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。A:自分の墓地の「ジャンク」モンスターを2体までゲームから除外して発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力は、この効果で除外したモンスターの数×500ポイントダウンし、自分フィールドの表側表示モンスターの攻撃力はこの効果で除外したモンスターの数×500ポイントアップする。B:フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「ジャンク・バーサーカー」1体を対象に発動できる。対象となったモンスターを特殊召喚できる。 不遇のジャンク・バーサーカーさんに光あれ。
残念ながらされていない可能性が高いそうです。実際新弾発売から数日は裁定が安定しないこともあります。日にちが経つにつれて安定しますが、突然裁定が変わるといった事例もありますので注意が必要です。ただ、効果の一部か制約などの効果外テキストかは9期テキストからは後者は(1)の効果の前に記載されるようになりましたのでわかりやすくなっております。そもそもブラキャノンの事例ですと前者に該当してしまいます。RUM−スターダスト・フォース果たしてこれはランクアップと呼んでいいものだろうか。使用する前なら他のモンスターをエクストラデッキから呼んでもいいため、スターダストを出してすぐに進化できる。もちろん、連続攻撃やリリースエスケープなどにも有効。ただしX召喚扱いではないため蘇生条件は満たせない。スターダスト・エクシーズ・ドラゴン効果を最大限に発揮するなら蘇生条件を満たすために正規召喚が必要なものの真価を発揮するのが素材が無くなった後のためやや使いにくいか。なおこの場合、素材を持っていない時の効果が(1)、スターダストをX素材にしている時の効果が(2)ですね。ジャンク・バーサーカー/バスター彼が不遇なのはアニメだけだと思います。バスターなのにSモンスターは出せないと言ってしまっているのと同義です。それに召喚条件は効果外テキストのため番号は不要。より対モンスター方面で強化されたものの、総じて/バスターのギミックを用意する程かと言われると微妙な印象です。
yatsumeさんいわゆる「シンクロからエクシーズへのランクアップ」という意味です。しかしそれだと、「エクシーズ>シンクロ」になってしまうので辻褄が合わないですね。失敗しました。ジャンク・バーサーカーさんは本当にアニメでは不遇の存在でしたよ。かといって、エクストラデッキにも入れるのも他に優秀なカードが多数あるため微妙という。バスター強化したつもりですが、お気に召しませんでしたか・・・。
ううう。最近私が作るオリカは失敗ばかり。だがめげない!!めげたら終わる。何かが・・・汗指摘のあった部分を微修正しました汗では次は・・・そろそろ3のキャラですかね?・・・なぜディスガ5はPS4なのか・・・ちくせうorzDG 優等生悪魔・マオ 星5 闇 悪魔 チューナー 効果 ATK2200 DEF1000@:このカードが機械族または悪魔族モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った場合に発動できる。そのモンスターを効果を無効にして表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、融合・エクシーズの素材にする事は出来ない。マオは改造オタク。悪魔や魔王の天敵である、勇者それも最上位の存在である超勇者を倒して、自室に閉じ込め得て色々改造してしまう悪癖が・・・なので、悪魔と機械のみを効果無効で復活できる効果に。融合とエクシーズの素材にはできませんが、シンクロ素材には出来るので、倒して奪って素材にしちゃいます。融合も言い換えれば改造かもしれないですが、チューニングした方が改造っぽいかなぁと・・・汗マオ自身もチューナーなので大型シンクロの素材とかに・・・DG 勇者(見習い)・アルマース 星4 光 戦士 効果 ATK1700 DEF1200@:このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の戦士族モンスターまたは、「戦士」魔法・罠カード1枚を手札に加えることができる。召喚時に4以下の戦士族か、戦士と名のついた魔法・罠をサーチする効果です。と言っても、戦士と名のついたカードなんて、戦士の生還と戦士抹殺位でしょうけども・・・DG 殺戮マッシーン・サファイア姫 光 星4 戦士 効果 ATK1800 DEF1400@:このカードは、「悪魔族」「昆虫族」「爬虫類族」モンスターの効果の対象にならない。A:このカードが戦闘で破壊された場合、自分の墓地から「アルマース」モンスター1体を特殊召喚する事が出来る。特定モンスターの効果対象にならない効果と、戦闘破壊されると、墓地のアルマースを蘇生します。
DG 優等生悪魔・マオ特定の種族のモンスターを破壊すればゴヨウみたいに奪える。効果無効で融合・X素材にできないもののS素材にはできる。とはいえ基本は上級チューナーという点を生かしていきたい。DG 勇者(見習い)・アルマース増援がモンスター化したような性能。それだけでなく「戦士」と名のついた魔法・罠カードまでサーチでき、その汎用性は非常に高い。DG 殺戮マッシーン・サファイア姫特定の種族の効果の対象にならない。ホーネットやゴルガーなどの対象にならない程度の認識で。戦闘破壊されるとアルマース1体を蘇生できるものの、上記は効果の都合上蘇生する意義が薄いため、今後のアルマースモンスターに期待。