オリカ投稿掲示板
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まぁ確かにエルミナは下位互換ですよ。操られている時の方が強いので・・・汗遂にスローネは制限か・・・まぁ当然ですよね!ダムドとサモプリも再び制限へと舞い戻り・・・禁止になるカードや禁止から復帰したカードも無いと・・・。では続いて・・・3枚目のブーメラン。WA ナイトクォーターズ・ブーメラン 星7 闇 機械 効果 ATK2700 DEF2400@:自分フィールド上に「守護獣 ルシエド」モンスターが表側表示で存在する場合、このカードのリリースを1つ少なくできる。A:このカードは相手フィールド上に存在するモンスターのレベルの合計した数値×200ポイント攻撃力がアップする。主人公達にやられたベルセルクを真っ二つにして破壊した後、魔族たちの長・マザーによってナイトクォーターズになったのでこんな形に。強者との戦いに飢えており、強くなりそうな者達は強くなってから倒す。武人の様な魔族。その飽くなき闘争への渇望が濃い欲望となり、人間の味方のはずの守護獣・・・欲望を司るルシエドを常に実体化させるほどです。WA ナイトクォーターズ・ジークフリード 星7 闇 機械 効果 ATK2800 DEF2500@:相手フィールド上にのみモンスターが存在する場合、このカードはリリース無しで召喚出来る。A:1ターンに1度、メインフェイズ1に発動できる。このターン、互いのプレイヤーは罠カードを発動できない。ナイトクォーターズのリーダーです。なんとボイスは若本則夫さんが担当してます。ジークフリートはWA1&WA:AFと3の2作品に登場してます。相手の場にだけモンスターが居る場合にはリリース無しで召喚出来、更にはトラップ・スタン内臓モンスターです。WA 破壊の聖母・マザー 星8 闇 機械 効果 ATK3000 DEF3000@:自分の墓地に「ナイトクォーターズ」モンスターが3種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事が出来る。A:自分フィールド上に「WA ナイトクォーターズ・ジークフリード」が存在する時に、このカードがフィールドで破壊され、墓地に送られた場合に発動できる。自分フィールド上の「WA ナイトクォーターズ・ジークフリード」を墓地へ送り、エクストラデッキから「WA 滅びの女神・マザーフリード」を融合召喚扱いで特殊召喚する事が出来る。魔族たちの親であり、首領。しかし、その愛しき子達ですら”餌である”。数多の星々で”ナイトクォーターズ”を生み出し、彼らに破壊させ、支配した後・・・自分で生み出した子供達であるナイトクォーターズを食らい、再び別の星へとと繰り返し破壊し続ける機械生命体。倒したと思えばジークフリードを吸収してラスボスとして再び参上してきます。墓地のナイトクォーターズが3種類以上居れば手札から特殊召喚出来、更にはジークフリードが居る状態でフィールドで破壊→墓地へ行くと、ジークフリードを道ずれにし、融合します。
スローネ制限は然り。ダムドやサモプリもあるべき位置に戻った印象です。サモプリはHEROで幅を利かせたのが原因だと思われるものの。問題は来日したばかりとはいえ、ノーデン関連に規制がなかったことですね。あれ、先攻1キル要因の上に原産国で散々暴れたのに。WA ナイトクォーターズ・ブーメラン相手のレベル合計数×200アップなので場合によっては攻撃力が恐ろしいことに。ただ、X主体には効果は薄い。リリース軽減もふと気付いたときに使えればいいな程度の認識で。WA ナイトクォーターズ・ジークフリード汎用的かつ簡単に妥協召喚可能な割に打点が凶悪。その場合に出した際の制約が必要そう。罠封じは表側のものが無効になるわけではないので注意必要ですが、それでも強力。WA 破壊の聖母・マザー特定のモンスターが3種類以上落ちていれば簡単に展開できる3000打点というだけで中々。破壊されると上記のカードを食べて進化しますが、詳細不明なため未知数。
あちゃぁ・・・またミスってましたか・・・汗なんかすいません。ベルセルクの効果修正しました。汗では次は強化された方・・・WA パーフェクト・アルハザード 星9 闇 機械 条件召喚/効果 ATK3500 DEF3000このカードは通常召喚出来ない。このカードは「WA ナイトクォーターズ・アルハザード」の効果でのみ特殊召喚出来る。@:このカードが表側表示で存在する場合に発動できる。1ターンに1度、魔法カードの効果を無効にする。A:このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。B:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に、ライフを1000ポイント払って発動できる。フィールド上の全てのカードを破壊する。WA ナイトクォーターズ・アルハザードの効果でのみ出せるカードで、通常召喚出来ません。対象になった時に魔法を無効にする効果が、ワイゼル∞並みの魔法無効化効果にと限定的戦闘破壊耐性。更にはフィールドから墓地へ行くと1000支払ってフィールドリセット効果です。WA ナイトクォーターズ・レディ・ハーケン 星7 闇 戦士 効果 ATK2600 DEF1500このカードはルール上「機械族」としても扱う。このカードはフィールド・墓地では「WA 斬り姫・エルミナ」としても扱う。@:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。A:自分フィールド上に「アルハザード」モンスターが存在する場合、このカードは相手のコントロールするカードの効果を受け付けない。え〜WA1及びWA:AFの裏OPで、明らかになるのですが、ザックの本名はギャレット。その時の上司にして初恋?の相手がエルミナであり、城を落とされる際にアルハザードに攫われ、洗脳され、魔族と思い込まされてたので、戦士と機械の二重種族と、ハーケンとエルミナの二重名称という事に。レディ・ハーケンはまるで死の恐怖ハセヲの様な巨大な処刑鎌での戦闘キャラです。イベントではザックとハーケンの一騎打ちになる事もあり、下手をすると・・・ね。まぁこのイベントやらないと守護獣の1体である勇気の獅子ジャスティーン(ステータス2倍効果)と、ザックの最強技レイザー・シルエットが手に入らないので勝つしかなのですが・・・汗WA 斬り姫・エルミナ 星5 地 戦士 効果 ATK2200 DEF1200@:自分フィールド上に「ザック」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。A:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。と言う訳で、エルミナの方はステータスが若干下がり、自己特殊召喚効果と、2回攻撃モンスターになります。
WA パーフェクト・アルハザード条件付きでこのステータスなら合格ライン。さらに戦闘耐性と魔法の無効は強い。加えてライフを払えば場を一掃出来る効果もあり、追撃を防ぐことも可能。攻防どちらも優秀なカードといえますね。WA ナイトクォーターズ・レディ・ハーケンこのステータスで2回攻撃は良いですね。最上級なので、特殊召喚で呼び出したい。場に特定のカードがいれば相手のカード効果を受けないので、防御力も優秀です。名を変える効果がどう関わるのか。WA 斬り姫・エルミナ特定のカードがいれば特殊召喚可能と言うのはありがたいですね。ですがステータスが下がった分、上記のカードの下位互換か…?
あ、あ〜なるほど!言われてみれば確かに・・・1ターンに1度の制約が確かに意味を成してないですね・・・汗。申し訳ありませんでした。汗対象になったら無効にする効果に変更します。さてさて・・・いよいよWA味方キャラ最後の1人・・・いや、一匹?WA トニー 星4 地 獣 効果 ATK1500 DEF1500「WA トニー」の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールド上に「ラブライナ」「アレクシア」「クラリッサ」モンスターの何れかが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事が出来る。A:このカードが戦闘で破壊された場合、自分の墓地からレベル6以下の「WA」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する事が出来る。WAシリーズ全てに登場するキャラ=トニー。1とAFでは最初の村の少年。2でも最初の村の少年ですが歳が1つ上がった別人。3では青年くらいの車掌さん。4では遂に敵。中ボスで終わる中年オヤジ。5では遂には70の老人。そしてXFでは・・・種族を越えて雑種犬。しかも初の味方戦闘要員。因みに、シンフォギアでも登場し、レコード会社の社長だとかwでは今度はボス達ですかね。WA ナイトクォーターズ・ベルセルク 星7 闇 機械 効果 ATK2700 DEF2500@:このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。A:1ターンに1度、手札の装備魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。次の相手ターンのエンドフェイズまで、墓地に送った装備魔法の効果をこのカードに適応する。限定的な戦闘破壊耐性と、ジャンク・コレクターの様な効果コピー能力です。ダメステ前に装備カードをサイクロンなどで割られて結局返り討になる自体をある程度防げる?かもしれないです。WA ナイトクォーターズ・アルハザード 星7 闇 機械 効果 ATK2400 DEF2200@:このカードは1ターンに1度、このカードを対象とする相手のコントロールする魔法カードの効果を無効にする。A:このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。B:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキまたは手札から「WA パーフェクト・アルハザード」を特殊召喚する。アルハザードは自分自身の手で攻撃するのではなく、周囲に浮いているデバイス・・・攻撃防御機構バスティスと、魔法防御機構エスペランザを支持して攻撃してくる知略型モンスターであり、これが3体ずつ存在し、これがあると、与えるダメージ量が減ってしまうので、先に倒しておきたいのですが・・・何度でも復活されるのです。経験値稼ぎしたい所ですが、このバスティス&エスペランザの経験値は雑魚敵にも劣るので早期決着しないとヘタするとゲームオーバーになっちゃいます。こんなんでどうでしょう・・・?出来るだけシンプルに纏めてみましたが・・・
WA トニー特定のモンスターがいれば特殊召喚可能。シンクロやエクシーズに繋げるも良し、壁として呼び出し、墓地からの蘇生を狙うも良し。状況を見て使い方を変えたいですね。WA ナイトクォーターズ・ベルセルク戦闘耐性と、装備魔法の効果コピーですね。……ですが、装備魔法の効果というと、「このカードを装備している」が大半ですので、このカードがユニオンにでもならない限りは意味の分からない効果になってしまいますね…なので。1ターンに1度、手札の装備魔法1枚を墓地に送る。次の相手ターンのエンドフェイズまで、墓地に送った装備魔法の効果をこのカードに適応する。こんな感じになるでしょうかね?WA ナイトクォーターズ・アルハザード戦闘耐性と、魔法の対象耐性を持つ上級モンスター。1ターンに1度とは言え、どちらも強力。ただし上級にしては低いステータスなので、本命はこのカードから呼び出されるカードですね。
はえ?ラブライナの効果って何かおかしいですかね?やはり書き方がおかしいのかな・・・私国語力低いんで適当なところが多いので・・・では続きをば・・・WA レヴィン・ブレンテン 星4 地 戦士 効果 ATK1800 DEF1200@:自分フィールド上に、「クラリッサ」モンスターが存在する場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。A:自分フィールド上に「アレクシア」モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。特定モンスターが居ると強化される効果と、連続攻撃効果です。そうでない場合はただの1800打点のバニラと言えるでしょう。WA ログナー・ブリッツレーブレット 星6 風 戦士 効果 ATK2350 DEF1400@:このカードは相手モンスター全てに攻撃する事が出来る。A:このカードが戦闘で破壊された場合、墓地の「WA」モンスター1体を手札に加えることが出来る。全体攻撃できる理由は彼の持つ技が範囲攻撃だからです。グレッグと違い、回収範囲にレベルが関係なくなりました。WA アレクシア・リム・エレシウス 星5 地 戦士 効果 ATK2100 DEF1800このカードはフィールド及び墓地に存在する場合、「クラリッサ・アウィル」としても扱う。@:自分フィールド上に「WA」モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事が出来る。A:このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「WA」モンスターの攻撃力は1体につき200ポイントアップする。自己特殊召喚効果と、WA限定全体強化。最大1000ポイントです。
ラブライナの効果って何かおかしいですかね?↓「1ターンに1度の1度の判断ができません」ラブライナのように「効果の対象にならない」というのは効果の対象に選択できないという効果であります。これに「1ターンに1度」という制約をつけたところで「そもそも選択できないのにどこで1度と判断するの?」という問題が生じてしまうわけです。残念ながら判断できないためその制約が意味をなさないわけです。「対象とする効果を受けない」や「〜を対象として発動した効果の発動を無効にする」などであれば1ターンに1度の制約も判断基準が明確ですので有効です。どうしても「対象にならない」に制約をかける形にしたいのであれば牙王のような特定フェイズ以外でのみ適用されるという形にするしかないと思いますね。今回も診断しますね。WA レヴィン・ブレンテン下記のアレクシアがいれば両方の効果の条件を満たせるはず。上手くいけば2500打点の2回攻撃持ちという下級らしからぬ強力なスペックとなりえます。WA ログナー・ブリッツレーブレット全体攻撃に戦闘破壊されれば特定モンスターのサルベージと優秀な効果を持つ。上級ではありますが、特殊召喚の制約がないのがうれしいところ。WA アレクシア・リム・エレシウ「WA」の展開要因でありながらエース級の強さ。これ1枚で上記のレヴィンを覚醒でき、自身の方法で展開できると最低でも600の「WA」の全体強化と強力。
あれ?なんか記述間違ってましたかね?苦痛の効果そのままに+ランクを付けくわえただけの筈なんですが・・・汗汗汗では続いてXF(クロスファイア)編です。WA クラリッサ・アウィル 星4 地 戦士 効果 ATK1500 DEF1000このカードはルール上「WA アレクシア・リム・エレシウス」としても扱う。@:1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地に送る事で発動できる。デッキからレベル4以下で戦士族の「WA」モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚出来る。え〜段々ネタが無くなってきたのか効果が適当になりがちですが、とりあえずサモプリの互換効果?ですかね?別名称があるのは、明言されてはいませんが、王女であるアレクシア・リム・エレシウスと瓜二つというかクラリッサがアレクシア姫本人で、恐らく子供の頃に入れ替わっているのでしょう。守護獣と交信できるのがその証拠であり、アレクシアの方が交信出来ないのが何よりの証拠らしいです。WA フィアース・アウィル 星5 地 戦士 効果 ATK2200 DEF1600@:このカードは、カードのレベルより高いモンスターとの戦闘では破壊されない。A:自分フィールド上に「クラリッサ」モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。自分よりレベルの高いモンスターとの戦闘では破壊されない効果と、特定モンスターが居る場合に攻守が500アップします。WA ラブライナ・ワーズワース 星4 地 魔法使い 効果 ATK1400 DEF1000@:このカードが表側表示で存在する場合に発動できる。1ターンに1度だけ、自分フィールド上の「WA」モンスター1体を対象として発動した相手のコントロールするカードの効果を無効にする。WAモンスターに相手の対象を選ぶカード効果の対象になった場合に無効にする効果。ただし1ターンに1度だけ。対象にならない効果から、対象になった場合に無効にする効果に変更。
今はついていますが、わたしが診断した時点では「そのモンスター」という記述が抜けていたと思いました。診断した時点で見忘れでしたら申し訳ありません。WA クラリッサ・アウィルサモプリみたいな展開効果ですが、WAの下級には戦闘関連の効果が多いので、表示形式を変更するカードと組み合わせて使ってみたいところ。WA フィアース・アウィル上級に戦闘破壊されない効果を持ちますが、自身を強化する効果とあまり噛み合っていないのが難点でしょうか。WA ラブライナ・ワーズワース中々優秀な効果を持ちますが「対象にならない」ですとこのカードの効果が無効にならない限り、対象にできないので1ターンに1度の意味がないような気がします。ステータスは高くはないのでそこまで過信はできませんが。※誤解を与えてしまった箇所を修正しました。
さぁテンション上げ上げで行きますよぉ!!WA グレッグ・ラッセルバーグ 星5 地 戦士 効果 ATK2100 DEF1500@:このカードがアドバンス召喚に成功している場合に発動できる。1ターンに1度、フィールド上の機械族または岩石族モンスター1体を破壊する事が出来る。A:このカードが戦闘にって破壊された場合、墓地からレベル4以下の「WA」モンスター1体を手札に加えることが出来る。ゴーレムクラッシャーの異名を持っているので、ゴーレムと言えば機械か岩石なので、それらを破壊できる能力を持たせてみました。WA キャロル・アンダーソン 星3 地 魔法使い 効果 ATK1300 DEF600@:このカードが表側表示で存在する限り、相手フィールド上のモンスターはそのモンスターのレベル及びランク×100ポイント、攻撃力がダウンする。武器はミラクルアコーディオンという背負い鞄の様なARMを使います。12歳の少女ですがパーティーメンバーの中で一番頭がよいのですが、幼少期の両親の虐待によって対人恐怖症のトラウマ持ち。・・・ランドセル背負った幼女がランドセルからミサイル発射している様に見えるのがまたシュールです。命中率は低いですが、当たれば相手の行動値を大幅に遅らせるステータスが高いため、じゃぁダウン効果にしようと思い、苦痛効果にしてみました。WA チャック・プレストン 星4 地 戦士 効果 ATK1900 DEF1200@:自分のライフが3000以下の場合、このカードの攻撃力は倍になる。A:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、破壊したモンスターのレベル×100ポイントのダメージを与える。瀕死状態だとステータスがアップする能力持ちなので、自分のライフを参照にして強化する効果にしてみました。後、パイルバンカー型のARMなのに対空属性を持っていると言う変わったキャラ。ついでに好青年なのに、KYなせいでキャロルにしょっちゅう怒られてます。これでWA5も終わり、次はXFで終了と・・・
今回も診断してみますね。WA グレッグ・ラッセルバーグ機械族と岩石族を破壊できる効果を持つため特定のデッキには力を発揮するもののアドバンス召喚しないと使えないこともあり肝心な時に使えないことも。サルベージ効果は相撃ちで狙ってみたいところ。WA キャロル・アンダーソン攻撃力ダウン効果がどのモンスターのレベル・ランク参照なのか明言してくださると助かります。恐らく強者の苦痛みたいなものでしょうけれども。その効果の特性と攻撃力が高くはないことがあり、狙われやすいので他のカードで守っていきたい。WA チャック・プレストンライフ3000以下は割と狙っていける範囲。下級で1900でバーン効果持ちは強く、さらに条件を満たせば3800打点と下級らしからぬ脅威の打点となるのが非常に強力。
今回も幻竜族関連を投稿します。幻想導師ブラック・マジシャン・ガール融合・効果モンスター星7/闇属性/幻竜族/攻2300/守2600「ブラック・マジシャン・ガール」+幻竜族モンスターこのカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、幻竜族以外のモンスターは幻竜族モンスターを攻撃対象にできない。(2):1ターンに1度、相手のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの効果が発動した時、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。倭国の青霊龍融合・効果モンスター星8/水属性/幻竜族/攻2700/守2100幻竜族モンスター×3このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「倭国の青霊龍」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。相手は自身のフィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。(2):自分フィールドの幻竜族モンスターを対象とするモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードを除外し、その発動を無効にする。(3):このカードが除外された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の幻竜族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。幻想曲の多重奏通常魔法(1):自分のフィールド・墓地から、幻竜族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
幻想導師ブラック・マジシャン・ガールティマイオスの眼で出せるので召喚はそれほど難しくない。幻竜以外の攻撃を受けなくなるのは可成り強烈。特殊召喚されたモンスターの効果に反応してのバウンスも中々倭国の青霊龍融合召喚時の強制リリ―スは結構な嫌がらせが出来そう。自身の除外で対象効果を無効にできるのも良いですね。そしてその効果で展開能力のトリガーにもなると言うお得なカードです幻想曲の多重奏幻竜専用の特殊融合カード。墓地が肥えてると使いやすい。除外カード再利用ギミックと併せても良し
異聞採用を狙ってみる。煉獄の使者 ゼーラレベル7 闇属性悪魔族 効果自分が直接攻撃を受けた時、このカード以外の手札を全て墓地に送り、このカードを特殊召喚する事が出来る。自分の手札が0枚の時、このカードはカード効果の対象にならない。攻撃力2800 守備力2000煉獄の使者 キリクレベル6 闇属性悪魔族 効果自分の手札が0枚で自分が直接攻撃を受けた時、墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事が出来る。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから魔法・罠カードを1枚選択し、自分フィールドにセットする事が出来る。自身の効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドを離れる時、ゲームから除外される。攻撃力2300 守備力1600祈りの巫女 ホーリー・エルフレベル5 光属性魔法使い族 シンクロ 効果チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上1ターンに1度、自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力を次の自分のターンのスタンバイフェイズまで、このカードの攻撃力分アップする。この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。攻撃力1300 守備力2500
煉獄の使者 ゼーラダイレクト受けた際にハンドレスにしつつ展開でき、連動してハンドレス時の対象耐性をつけられる高打点なので単体で強力。逆に言えば相手が直接攻撃してこないと腐りやすいのが難点。煉獄の使者 キリクこちらはハンドレス時にダイレクトを受けた時に墓地からの展開。デッキから任意の魔法・罠をセットできるのはあまりにも凶悪。ソウル・チャージなどを代表とするパワーカードすらセット可能。除外デメリットもX素材にしてしまえば適用されないので再利用もできる。何らかの規制かかることは間違いなさそう。祈りの巫女 ホーリー・エルフレベル5シンクロの壁役。攻撃権を犠牲にして自身の攻撃力をドラゴン族に上乗せできるので攻撃表示による低攻撃力を晒すリスクを減らせるのが魅力。
久々にこっちに現れてみる。煉獄の使者 ゼーラ対地縛神なモンスターでありますね。即時ハンドレスになるので、耐性も速攻で付くと言う便利さです煉獄の使者 キリク此方はハンドレス時の自己蘇生。特殊召喚時のセット効果はハンドレスでなくとも発動できる。自己蘇生すると除外されるのでその班を気を付けて祈りの巫女 ホーリー・エルフ来た、原作効果ホーリーエルフ!1300アップは大きいですね!!
ついに来ましたWA5!!!WA ディーン・スターク 星4 地 戦士 効果 ATK1700 DEF1200@:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。A:このカードは、1ターンに1度だけ、罠カードの効果を受けない。WA5の主人公です。まさに、ザ・主人公らしい鈍感やおこちゃまが発揮されます。武器はガトリングタイプの二挺拳銃。グリップからブレードも伸びるので近接斬撃も可能。裏ボス全て倒した状態で周回プレイをするとナインライブス・・・ナイトブレイザーのコスチュームを手に入れることが出来、戦闘、フィールド、会話が全てその姿で進行すると言う・・・WAシリーズで初の衣装チェンジがあり、歴代キャラクターの衣装も手に入れることが出来ます。WA レベッカ・ストライサンド 星4 地 戦士 効果 ATK1600 DEF1000このカードはルール上「魔法使い族」としても扱う。@:このカードの正面のモンスターゾーンのモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算の間だけ攻撃力が500ポイントアップする。A:自分フィールド上に「ディーン」モンスターが存在する場合、このカードは1ターンに1度だけ、効果では破壊されない。CV:なんと水樹菜々さんというまさにザ・ヒロイン(ただし報われない)キャラです。衣装はデニム系かニーソ、サバイバーと言う感じの美脚攻めというキャラ・・・ディーンに恋する乙女だが・・・実らない泣。WA アヴリル・ヴァン・フルール 星4 地 魔法使い 効果 ATK1400 DEF1200このカードはルール上「氷の女王(こおりのじょおう)−リリティア」としても扱う。@:自分フィールド上に「ディーン」モンスターが存在する場合、相手はこのカードを攻撃対象に出来ない。A:自分フィールド上に「レベッカ」モンスターが存在する場合、このカードは1ターンに1度だけ、効果では破壊されない。氷の女王として扱うのは、作中そう呼ばれているからです。ディーンが居れば限定戦闘回避、レベッカが居れば限定効果破壊耐性効果。アヴリルの別名称範囲をルール上にを追記。
たまにはわたしの方で診断させていただきます。もっとも元ネタはご存じではないものの。WA ディーン・スターク下級戦士族で1700打点での2回攻撃は割と破格の性能。1ターンに1度だけ罠の効果を受けないので場持ちもそれなり。あくまで準アタッカー程度であるため強化して使いたい。WA レベッカ・ストライサンド条件付きで2100打点ではあるものの位置参照なので次のターンではプレイングで対策されてしまいます。上記のカードがあれば効果耐性を得られますが、容易に戦闘破壊されてしまうので強化して使いたい。WA アヴリル・ヴァン・フルールディーンがいれば攻撃を受けず、レベッカがいれば効果耐性を得られるもののステータスは高くなく、仲間を強化するわけでもないので使い勝手は微妙そうな印象。※追記確認しました。
おっとぉ!?もう返信が来ている・・・ならば続きをば・・・WA ラクウェル・アップルゲイト 星6 地 戦士 効果 ATK2800 DEF200このカードは特殊召喚出来ない。@:このカードは1度のバトルフェイズ中、2回攻撃できる。A:このカードが「戦闘では破壊されない」効果を持つモンスターと戦闘を行う場合、その効果を無効にする。B:自分フィールド上に「アルノー」モンスターが存在する場合、このカードはカードの効果では破壊されない。「ゲーム史上最強の病人」「お前のような病人がいるか」が代名詞のラクウェル女史19歳。使用武器はバスターソード。歴代作品で屈指の攻撃力を持ち、ただの通常攻撃がバグキャラと言っていい程のパワーを持つ病人という矛盾した存在w裏ボス最強のラ・ギュオ・ラ・ギュラですら、カウンターの1撃で沈めようと思えばできる程です。なので、ステータスがゴヨウ・ガーディアン級。HPの低さを防御の低さで現しました。アルノーが居れば効果破壊不可。2回攻撃持ちの、戦闘破壊不可モンスターを戦闘で破壊できる様にしてしまう能力。ただし、特殊召喚が出来ない。エンディングでアルノーと結婚→女の子出産→成人前に死去という幸福出ありながら悲惨である。WA クルースニク・アートレイデ 星6 地 戦士 効果 ATK2400 DEF1200@:このモンスターは相手モンスター全てに攻撃する事が出来る。このカードが攻撃したターンのバトルフェイズ終了時、守備表示となり、次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。A:自分フィールド上に「ユウリィ」モンスターが存在する場合、相手のコントロールするカード効果を受け付けない。名前の通り、ユウリィの実兄です。薬でARM感応値を底上げし、戦闘を行うキャラであり、ストーリーイベントでレベル固定キャラとして一時的に仲間になります。WA スケベ本 星6 地 サイキック 効果 ATK2300 DEF2300@:相手フィールド上に男性型のモンスターが3体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事が出来る。A:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールド上に可能な限り「WA スケベ本・トークン」(サイキック族・地・星6・攻/守2300)を守備表示で特殊召喚する。一番数が多いのはWA1のリメイクであるAF。4体グループが3チーム同時に。前衛メンバー全てを男性にした状態であるダンジョンの本棚を調べると開く事が出来る。裏ボスの一種。キャラクターごとに専用撃破ボイスが用意されてます。
WA ラクウェル・アップルゲイト正直言って、レベル6でこのステータスと効果は反則ですね。特殊召喚は不可ですが、リリース1体でこの攻撃性能は優秀すぎる。更に特定のカードがいれば効果破壊耐性もあり…表示形式の変更にだけは要注意ですね。WA クルースニク・アートレイデこちらは全体攻撃。だが突撃部隊のデメリット持ちであり、上級でこの効果はデメリットが大きいか…カード効果を受けずとも、戦闘で十分に処理できる守備力なので、使い方には要注意です。WA スケベ本条件が整えば特殊召喚可能で、トークンを生み出せるモンスター。トークン自体が中々のステータスなので、戦闘で圧倒する事も可能。先にチューナーを呼び出しておけばシンクロにも繋げられますね。トークン強化カードと組み合わせれば無類の強さを誇るカードとも言えるでしょう。