オリカ投稿掲示板
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よし。ネタ降臨!オッドアイズ・ブラスター・ドラゴン 星7 地 ドラゴン 効果 ATK2850 DEF2000@:このカードが手札にある場合、自分メインフェイズに自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・フィールドから「オッドアイズ・ドラゴン」1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。A:1ターンに1度、自分のエクストラデッキまたは墓地のPカード1枚をデッキに戻して発動する。相手の手札またはフィールドのカード1枚を墓地へ送る。この時、この効果で墓地へ送ったカードの効果は無効化される。墓地へ送った時の効果が無効化されるだけなので、ブレイクスルーなんかの効果はキチンと発動します。ダンディ・ライオンやオライオン等の墓地に行った瞬間に発動する効果などが無効になるだけです。DDD覇王魔竜オッドアイズ・デモンズ・ドラゴン 星8 闇 悪魔 融合/効果 ATK3200 DEF1000「オッドアイズ」モンスター+「DD」モンスター。このカードはルール上「ドラゴン族」としても扱う。@:このカードが融合召喚に成功した時、デッキ・墓地・エクストラデッキからPカード1枚を手札に加える。A:このカードがPモンスター及びP召喚されたモンスターのみを融合素材として融合召喚された場合に発動できる。自分フィールド上のPカードの数まで、フィールド上のカードを破壊出来る。この効果の発動に対して、相手は罠・効果モンスターの効果を発動できない。きっと、何時かアニメで遊矢と赤馬がタッグでも組んだらこんな感じのオッドアイズ&DDモンスターのカードが出るんじゃないかなぁと思いました。オッドアイズ・ウォリアー 星4 闇 戦士 効果 ATK1600 DEF800「オッドアイズ・ウォリアー」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれかしか発動できない。@:このカードが召喚・P召喚召喚に成功した場合に発動できる。墓地またはエクストラデッキから「オッドアイズ」カードを1枚手札に加える。A:P召喚に成功したこのカードが墓地に送られた場合に発動出来る。デッキまたは墓地から「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。オッドアイズカードをサルベージorエクストラサーチ。と魔術師Pモンスターのサルベージorサーチです。
オッドアイズ・ブラスター・ドラゴン機械族とオッドアイズ・ドラゴンを使った特殊召喚効果があるものの特殊召喚モンスターではないので素直にP召喚してもいい。エクストラか墓地のPカードをデッキに戻しての除去かハンデス(しかも墓地で発動する効果も潰せる)能力を持ち優秀。DDD覇王魔竜オッドアイズ・デモンズ・ドラゴンオッドアイズとDDの融合体。融合時のサーチとP召喚されたカードを素材にした場合の除去効果のどちらも優秀。DDにオッPを出張させたデッキでの活躍が期待される。オッドアイズ・ウォリアー召喚・特殊召喚時のオッドアイズサルベージと墓地へ送られた場合の魔術師Pサーチができるモンスター。主に融合型のオッドアイズデッキでの出番が期待される。
今回もオリカを投稿します。ライオーガ・ボルト融合・効果モンスター星7/光属性/雷族ATK/2300 DEF/1200「ライオウ」+「ライオウ」このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。「ライオーガ・ボルト」のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。A:相手がモンスターをエクストラデッキから特殊召喚した場合発動できる。そのモンスターを破壊し、相手に1000ダメージを与える。この効果に対して、相手は魔法・罠の効果を発動できない。笛呼びの魔術師ペンデュラム・効果モンスター星7/闇属性/魔法使い族ATK/2400 DEF/1200【Pスケール:青8/赤8】@:自分の「魔術師」Pモンスターは1ターンに1度だけ戦闘および相手の効果によって破壊されない。A:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。【モンスター効果】@:このカードがアドバンス召喚に成功した時、デッキから「魔術師」Pモンスター2体を選択して手札に加えることができる。その後、デッキをシャッフルする。オッドアイズ・ランドライダー融合・効果モンスター星7/地属性/戦士族ATK/2500 DEF/1800「オッドアイズ」モンスター+レベル7以上戦士族モンスターこのカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。A:1ターンに1度、自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスター1体を対象に発動できる。対象となったPモンスターをデッキの1番下に戻す。このカードの攻撃力はターン終了時までこの効果でデッキに戻したPモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。A:このカードが戦闘および相手の効果によって破壊される時、代わりに自分のPゾーンのカード1枚を破壊することができる。
ライオーガ・ボルトライオウの強化版といえる融合モンスター。ライオウ特有のサーチ封じに加え、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターをそれらが出てきた時に破壊+1000バーンする効果をもち強力。ただし融合故に(1)の効果で自らの首をしめることも多くなる。笛呼びの魔術師魔術師デッキならばスケール8として使いやすい上に場の魔術師Pに耐性が付けられるので強力。アドバンス召喚すれば2体の魔術師をサーチできる効果も中々優秀で使いやすい。ただ「その後、デッキをシャッフルする。」は文末な上にルール上行うので蛇足。オッドアイズ・ランドライダーオッドアイズと最上級戦士を融合したモンスター。エクストラのPモンスターをデッキに戻しての打点強化とPゾーンを身代わりにしての破壊耐性を持つ。ただし、現状レベル7の戦士にPモンスターがいないため使いにくい。
クリティウスの次はヘルモスですかね!聖魂(せいこん)のペンデュラムリング 星6 光 魔法使い 融合/効果 ATK2000 DEF2000このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚出来る。@:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。A:このカードの効果で、このカードを装備したモンスターが相手のカードを戦闘・効果で破壊した場合に発動できる。1ターンに1度、デッキ・墓地からPカードまたは「ペンデュラム」と名のついたカード1枚を手札に加えることができる。サイコ・フィンガー・グローブ 星6 地 サイキック 融合/効果 ATK1500 DEF1500このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドのサイキック族モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚出来る。@:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。A:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターはサイキック族としても扱い、以下の効果を得る。●1ターンに1度、LPを800ポイント払って発動できる。除外されたカード2枚をデッキに戻してシャッフルし、1枚ドローする。この効果を使用したターン、自分はサイキック族モンスター以外を特殊召喚出来ない。ハーピィーズ・ヘルモス・ウィング 星7 風 鳥獣 融合/効果 ATK2200 DEF2200このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの鳥獣族モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚出来る。@:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。A:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、自分は破壊した魔法・罠カード1枚につき200ポイントのダメージを受ける。この効果を使用するターン、このカード以外のモンスターは攻撃宣言を行えない。
今回はヘルモスですね。聖魂のペンデュラムリングペンデュラムサーチは魅力なものの相手モンスターを破壊する必要があり、ヘルモスの効果で場のペンデュラムモンスターを指定した場合、特殊召喚できないので使いにくい。サイコ・フィンガー・グローブ除外モンスター2体をデッキに戻してのドロー効果。1枚のアド損ではあるものの除外回収+ドローをいかに生かすかどうか。ハーピィーズ・ヘルモス・ウィングデメ付ではあるものの装備時のハーピィの羽根箒効果は魅力。やはり、ペンデュラム相手に使うのが効果的だろう。
クリティウスとヘルモスが出たのでクリティウスで考えてみました。リビングデッド・ドラゴン 星6 闇 ドラゴン 融合/効果 ATK2200 DEF2200このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「リビングデッドの呼び声」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚出来る。@:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地からレベル8以下のモンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いで装備する。A:このカードがこのカードの効果で装備カード扱いになっている場合、装備モンスターの攻撃力・守備力はこのカードの攻撃力・守備力の半分の数値分アップする。リビデなのにユニオンモンスターの様な攻守アップ効果がある。フォトナイズ・ドラゴン 星5 光 ドラゴン 融合/効果 ATK2000 DEF2000このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「光子化」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚出来る。@:自分フィールド上の光属性モンスターが戦闘を行う場合、手札1枚を墓地に送って発動する。そのモンスターの攻撃力は、ダメージステップ終了時まで、戦闘を行うモンスターの攻撃力分アップする。光子化というより、手札1枚をオネストにする効果。ヴァニティー・ドラゴン 星8 闇 ドラゴン 融合/効果 ATK2800 DEF2000このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「虚無空間」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚出来る。@:このカードがフィールドで表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚出来ない。A:このカードが表側表示で存在する限り、このカード以外の、特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。虚無空間にスキルドレインを持ち合わせる。ただし、通常召喚されたモンスターの効果は防げないので帝とかには弱いかもです。
リビングデッド・ドラゴンレベル8以下のモンスターを蘇生した上で攻守を1100アップする装備カードになるモンスター。無意味に残ったリビデを無駄なく使って呼び出したい。フォトナイズ・ドラゴン光属性全体に手札1枚コストに疑似オネストを付与するドラゴン。手札消費に注意したいもののそれでも強力。ただ、バレてはいるので奇襲性はない。ヴァニティー・ドラゴン特殊召喚封じ+既に特殊召喚されたモンスターへの疑似スキドレまで内蔵した怖いモンスター。2つの効果のシナジーは薄いものの打点の高さゆええげつない。ただ虚無空間が制限ゆえに出しにくいのが救いか。
今回のOCGはレッド・デーモン祭ですね。特にスカーライトのイラストがとてもカッコよいです。今回もオリカを投稿します。バーストミリオン・ドラゴンシンクロ・効果モンスター星8/炎属性/ドラゴン族ATK/3000 DEF/2000チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上@:1ターンに1度、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンさせる。A:このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、相手フィールドで最も攻撃力の低いモンスター1体を破壊する。流星を追う冒険者ペンデュラム・効果モンスター星3/闇属性/戦士族ATK/1500 DEF/600Pスケール「3:3」【P効果】自分フィールドのPモンスターが戦闘によって破壊された時発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊する。その後、このカード以外でエクストラデッキに表側表示で存在するPモンスター1体を選択してPゾーンにセットする。【モンスター効果】@:このカードがP効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地の通常魔法1枚を対象に発動できる。対象となったカードを手札に加える。この効果で手札に加えたターン、そのカードは発動できない。バーサークロコダイルペンデュラム・効果モンスター星10/地属性/爬虫類族ATK/2000 DEF/2500Pスケール「10:10」【P効果】自分フィールドは爬虫類族モンスターしかP召喚できない。この効果は無効にされない。【モンスター効果】@:このカードはリリースなしで召喚できる。A:リリースなしで召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になり、エンドフェイズに墓地に送られる。B:このカードがP召喚によって特殊召喚された時、元々の攻撃力は2倍になる。
バーストミリオン・ドラゴンレベル8のドラゴン族シンクロで素材に縛りが無いので出すのは容易。毎ターン相手の特殊召喚されたモンスターの攻守を500下げる起動効果持ち。起動効果なのでチェーンで対処されてしまうところに注意か・・・Aの効果は攻撃後のダメステ終了時に相手の場の足手まといを葬る効果。ダメステ終了時なので対処しにくいのがミソか。流星を追う冒険者スケール3持ちでレベル3の下級ペンデュラムモンスター。リクルート領域の攻撃力と、闇属性、戦士族、低レベルと展開やサポートが豊富なカテゴリーに入る。@の効果はモンスターゾーンのPモンスターが破壊されると自身を破壊して自身以外のエクストラの表側Pカードと入れ替わる効果。ただし直接Pゾーンの自分が破壊されると交換できない。激流葬やスクラップ・ドラゴンの効果で自ら取り換えるようにしたい所。オッpなどと取り換えてサーチ使い回しする感じだろうか?モンスター効果は・・・P効果・・・恐らくP召喚の事でしょうね。自身がP召喚に成功すると墓地の通常魔法をサルベージ出来るのは回収ターンには使えないが強い事には変わりない。バーサークロコダイル爬虫類特化のスケール10持ちの最上級Pモンスター。妥協召喚出来る効果を持つが、攻撃力は1000となり、エンド時に墓地に送られるがそれは楽に自分からエクストラに行くのと同義である。ただし、このカード自身のレベルが10なので、Pスケールが11無いとP召喚出来ない弱点がある。P召喚に成功すると攻撃力が元々の2倍になるので幻神獣クラスになる。あと、妥協召喚のテキストは1つに纏めて書いても問題無い筈。
さてと・・・漸くネタが降ってきました。決闘龍的な物・・・生命龍 ライフ・ストリーム 星8 地 ドラゴン シンクロ/チューナー/効果 ATK2900 DEF2400チューナー+「機械竜 パワー・ツール」@:このカードがシンクロ召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から装備魔法を2枚まで手札に加える。A:このカードがフィールド上に存在する限り、自分が受ける効果ダメージは0になり、デッキからカードを1枚ドロー出来る。B:このカードが相手によって破壊または除外される場合、代わりに自分の墓地の魔法または罠カードを2枚除外する事が出来る。極紅龍 スカーレッド・ノヴァ 星12 炎 ドラゴン シンクロ/効果 ATK3500 DEF3000チューナー2体+「えん魔竜 レッド・デーモン」@:このカードの攻撃力は、お互いの墓地のチューナーモンスター1体につき、400ポイントアップする。A:このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。B:1ターンに1度、フィールド上のこのカードをゲームから除外する事で、このターンのバトルフェイズを終了する。この効果を使用したターンの次のスタンバイフェイズ時に、このカードを特殊召喚する。無限竜 デス・ドラゴン 星8 闇 ドラゴン シンクロ/効果 ATK3000 DEF2400闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上。@:自分の手札が0の場合、1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を対象にして発動する。そのカードを墓地へ送る。このカードの発動に対して、対象のカードは発動できない。A:自分の手札が1枚以上ある時、このカードの効果は無効になり、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。ライフ・ストリーム・ドラゴン、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン、インフェルニティー・デス・ドラゴンを決闘龍にしてみました。
今回はあの3体の決闘龍版みたいなものですね。生命龍 ライフ・ストリーム(2)の効果はドローが絡むため効果ダメージに対する誘発効果にした方がいいように思われます。シンクロ条件はやはりキツイので究極神で出したいところ。素出しする場合は墓地に装備魔法を置いておきたいところ。極紅龍 スカーレッド・ノヴァ本家と比べて上昇率が減った代わりに相手チューナーにも対応し、攻撃無効がバトルフェイズ終了とパワーアップしている。打点目的ならこっち、制圧ならアビスと使い分けたいところ。無限竜 デス・ドラゴン対照のカードチェーン不可の単体除去をハンドレス時に得るモンスター。しかし、デメリットが追加された上、インフェルニティ名称がないのが辛いところ。どうしても除去したいカードがある場合に呼び出されそう。
しまった汗書き間違えました汗生命龍 ライフ・ストリームAの効果。このカードがフィールド上に存在する限り、自分が受ける効果ダメージは0になり、デッキからカードを1枚ドロー出来る。を、このカードがフィールド上に存在する限り、自分が受ける効果ダメージを無効にする。その後、デッキからカードを1枚ドロー出来る。に、変更。無限竜 デス・ドラゴンの名称を、無限竜 インフェルニティーに変更します汗なんという痛恨のミス汗
yatumeさんレッド・デーモン・アビスだけでなく、ARC-V版ジャックのエースモンスターのも判明しましたね。その名は「レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト」。画像見ましたがカッコ良かったです。では、診断しますね。ペンデュラム・ジャンク・シンクロンレベル4以上のモンスターをP召喚できない縛りはあるものの、(1)の効果によりレベル2以下のPモンスターを手札に加える効果を持っているので、低レベル優良Pモンスター回収には役立ちますね。また、「ジャンク・シンクロン」としても扱ので、「ジャンク」Sモンスター召喚が出来るのは有難いですね。ペンデュラム・ジャンク・ウォリアージャンク・ウォリアーのP効果付きSモンスター。S召喚・P召喚時に自分フィールドのレベル2以下のモンスターの数だけ攻撃力がアップするが、本家のジャンク・ウォリアーと比較すると永続効果ではないところが痛いか。(2)の効果は破壊された時エクストラデッキに置くかPゾーンに置くか選択できるっぽいので状況に応じて使い分けたい。スターダスト・ペンデュラム・ドラゴンスターダスト・ドラゴンのP効果付きSモンスター。Pゾーンに存在する時、1ターンに1度だけ破壊から守ってくれる。モンスターゾーンに存在すれば、PモンスターとPゾーンカードを1ターンに1度だけ破壊から守ってくれる。防御はスターダストの特色ですね。
yatumeさん、申し訳ございません。返信したつもりができていませんでした。ご容赦ください。
氷河さん、kazuさん、いつも診断ありがとうございます。レッド・デーモン・アビスが早くもOCG化されるとの噂がありますね。今回は魔が差して作ったシンクロ・ペンデュラムを投稿してみます。ペンデュラム・ジャンク・シンクロンペンデュラム・チューナー・効果モンスター星3/闇属性/戦士族/攻1300/守 500「ペンデュラム・ジャンク・シンクロン」の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを破壊し、エクストラデッキの表側表示のレベル2以下のPモンスター1体を選んで手札に加える(2):自分はレベル4以上のモンスターをP召喚できない。この効果は無効化されない。Pスケール「1:1」このカードを素材として、「ジャンク」モンスターまたは「スターダスト」モンスター以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚できない。他のS素材にレベル4以上のモンスターを使用した場合、このカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ジャンク・シンクロン」として扱う。ペンデュラム・ジャンク・ウォリアーシンクロ・ペンデュラム・効果モンスター星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1300(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターのレベルを2にする。Pスケール「1:1」「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上(1):このカードがS召喚・P召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は、ターン終了時まで自分フィールドのレベル2以下のモンスターの数×300アップする。(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のPゾーンのカード1枚を選んで破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。スターダスト・ペンデュラム・ドラゴンシンクロ・ペンデュラム・効果モンスター星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000(1):自分のPゾーンのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。Pスケール「6:6」Pモンスターのチューナー+チューナー以外のPモンスター1体以上(1):自分フィールドのPモンスター及びPゾーンのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のPゾーンのカード1枚を選んで破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。
シンクロ次元編でのジャックのあのドラゴンはシルエットも解禁されておりませんし、ほぼ確実に新規でしょうね。恐らくは次のパックの看板モンスターだと思われます。今回も投稿しますね。オッドアイズ・アーマー・ドラゴン効果モンスター星7/水属性/ドラゴン族/攻2800/守2000(1):このカードが手札にある場合、自分メインフェイズに自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・フィールドから「オッドアイズ・ドラゴン」1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードは攻撃する場合、ダメージステップ終了時までこのカード以外のカードの効果を受けない。超次元空間フィールド魔法(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドのSモンスターをX素材として持っているXモンスターの攻撃力は500アップする。(2):1ターンに1度、自分フィールドのSモンスターを素材としてXモンスターがX召喚された場合に発動する。そのXモンスターのX素材としたSモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。ダウジング・フュージョン通常魔法「ダウジング・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。Pモンスターのみを融合素材にする場合、自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターも融合素材とする事ができる。※Pモンスターのみを素材にするならエクストラの表側表示のPモンスターも融合素材にできる融合カード。
オッドアイズ・アーマー・ドラゴンオッドアイズ・セイバーの水属性バージョンですかね。あちらと違い、こちらは攻撃時に限り、完全効果耐性を身につけると・・・。超次元空間SモンスターをX素材としてX召喚に成功するとSモンスターX素材の数だけドロー出来るフィールドですか・・・1枚ドロー出来ればおいしい位ですが、大分エクストラを圧迫されかねないですね汗ランクを絞って、素材となるSモンスターを繰り返し蘇生とかで使い回すギミックが必要になるかもですね。ダウジング・フュージョン普通に使うならフィールドからしか素材を調達できないですが、Pモンスターのみならエクストラの表表示Pカードを融合素材にできるカード。ただ、Pカードの無限召喚(仮)の持ち味を消してしまいかねない効果でもありますね。まぁ・・・DDDならメリットしかない気がしないでもないですね。ダウジングでエクストラからヘルアーマゲドン素材にしてテムジン出して魔王神の契約書でダルク、そしてテムジン効果で蘇生と更に回転率が上がりそうですね。
なるほど、それは大いに有り得ますね。読みの鋭さにいつも感心しております。診断させていただきます。オッドアイズ・アーマー・ドラゴン特殊召喚は比較的簡単にできそうですね。攻撃する場合、ダメージステップ終了時までこのカード以外の効果を受けないという強力な効果持ち。ただし、攻撃時に限定されているので、相手ターンや攻撃終了後は無防備になる。いかにして守るかがポイントですね。超次元空間SモンスターをX素材にしなければならないという重めの条件ですが、ドロー効果は強力。Sモンスターをポンポン召喚する遊里や遊奈とは相性の良いカードですね。ダウジング・フュージョンPモンスターであればエクストラデッキに存在しても融合可能なカード。そのためには1度フィールドから墓地に送られる条件を満たさないといけないので、使用にはややタイムラグが生じますね。
結局原作で能力不明で終わった最初?原初?の地縛神スカーレット・ノヴァ。なんとなく考えてみました。地縛神 Scarlet Nova 星10 闇 悪魔 効果 AT3000 DEF3000「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。@:フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。A:相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。B:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。C:このカードがこのカード以外の効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。デッキ・手札・墓地から「地縛神 Scarlet Nova」以外の「地縛神」モンスター1体を特殊召喚することができる。綴りがこれでいいいのか不安しかない汗紅蓮の悪魔 スカーレット・ノヴァ 星10 闇 悪魔 効果 ATK3000 DEF3000このカードはフィイールド・墓地では「地縛神」モンスターとしても扱う。「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。@:フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。A:相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。B:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。C:このカードがこのカード以外の効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。デッキ・手札・墓地から「地縛神」モンスター1体とフィールド魔法1枚を手札に加える。確かこっちの方が正式名称でしたっけ?とりあえず差別化してみました。地縛神の領域 フィールド魔法@:このカードが表側表示で存在する限り、「地縛神」モンスターのリリースを1つ少なくする。A:自分フィールド上に「地縛神」モンスターが表側表示で存在する限り、このカードは破壊されない。B:自分フィールド上の「地縛神」モンスターが墓地に送られた時、このカードを破壊する。地縛神専用フィールド。地縛神を維持する事以外に特にこれといった物は無い。
スカーレットではなくスカーレッドが正しいですね。あくまで「究極の赤」を意味する造語ですので。地縛神 Scarlet Nova3000打点をもつ地縛神。固有効果により戦線維持ができるもののほかの地縛神を入れなければならない都合上、事故がついてまわる。墓地からも出せるのはありがたい。紅蓮の悪魔 スカーレット・ノヴァ場と墓地では地縛神として扱うモンスター。こちらは地縛神及びフィールド魔法の同時サーチorサルベージ。そのため手札の表記は無意味です。ただ、自壊した場合は使えないのがこちらの場合結構響く。地縛神の領域地縛神のリリース軽減と耐性持ちのフィールド。あくまで召喚サポートと維持に特化したシンプルな性能。シンプルゆえに専用テラフォーマーが欲しい所。