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[6771]kazu [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月15日 (日) 23時17分
ユーリ、大分サディスティックなキャラですね。そして黒い存在デニス。しかし、融合次元出身にも関わらず、エクシーズを使うあたり、彼も融合次元を滅ぼしにきたスパイでしょうか?どう思いますかyatumeさん?

今回もオリカを投稿します。

魔導士の守護霊
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族
ATK/0 DEF/0
「魔導士の守護霊」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分または相手のバトルフェイズ時、自分の魔法使い族モンスターが戦闘を行う場合、手札のこのカードを墓地に送って発動できる。その戦闘で自分の魔法使い族モンスターは破壊されず、自分への戦闘ダメージも1度だけ0になる。

薬物強化融合
通常魔法
「薬物強化融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
@:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから攻撃表示で融合召喚する。この効果によって融合召喚されたモンスターの攻撃力は1500アップし、守備表示に変更できない。また、自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力が2000ダウンする。

エクシーズ・クラッシュ
通常魔法
@:自分フィールドのX素材を持つXモンスター1体を対象に発動できる。対象となったモンスターのX素材を全て取り除き、その数だけ相手フィールドの表側表示のカードを破壊できる。


[6772]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月16日 (月) 21時49分
どう転ぶかはわかりませんが、プロフェッサー以上の恐ろしい何かについている可能性もありますね。
ただ、デニスのエクシーズは当初シンクロ次元(特にユーゴ)に誤解を与えるために使っていたのが今も定着してしまった説を提唱したいと思います。
エクシーズ次元を滅茶苦茶にした以上、そこで得たエクシーズを融合次元に持ち帰ってもいるでしょうし。
多分、ルリたちをさらった実行犯のユーリも前座としてエクシーズやシンクロを使うのではないかと予想しています。


魔導士の守護霊
この手の手札誘発ながら特定の種族の戦闘破壊阻止+ダメージレスと比較的扱いやすい。


薬物強化融合
攻撃力を大幅強化して融合召喚する魔法カード。特定フェイズごとのダウンデメリットも出したターンで決着をつけられれば問題なさそう。ランページやシザー・ウルフが漲りそう。


エクシーズ・クラッシュ
使用する機会を伺うのが難しいものの大量除去は魅力。効果を持たないエクシーズや素材が外されることで力を発揮するモンスターと組み合わせたい。



[6769]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月12日 (木) 21時49分
yatumeさん、いつも診断ありがとうございます。

漸く折り返しというところ・・・

伝説の戦士 スマイル 星7 光 戦士 効果 ATK2600 DEF2300
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは自分の墓地からシンクロ・エクシーズ・融合モンスターを合計2枚除外した場合に特殊召喚出来る。
このカードは「炎属性」「水属性」「地属性」としても扱う。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手のエクストラデッキをランダムに5枚まで確認し、その中からランクまたはレベル5以下のモンスターカードを2枚まで選択して、除外する。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


伝説の戦士 ドキドキ! 星8 光 戦士 効果 ATK2700 DEF2000
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは自分の墓地から戦士族モンスターを3体除外した場合に特殊召喚出来る。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の墓地のカードを4枚まで除外し、その後自分のデッキの上から同じ枚数墓地に送る。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


伝説の戦士 ハピネスチャージ 星7 光 戦士 効果 ATK2450 DEF2450
「伝説の戦士 ハピネスチャージ」の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードは特殊召喚出来ない。
このカードは、自分フィールド上に「伝説の戦士 ハピネスチャージ」以外の「伝説の戦士(プリキュア)」が表側表示で存在する場合、リリース無しで召喚出来る。
@:このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを2枚ドローし、その後で手札1枚をデッキの一番下に戻す。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


こんな感じになりました。


[6770]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月15日 (日) 10時33分
伝説の戦士 スマイル
出すにはエクストラデッキから最低2枚を事前に墓地へ送る必要がある。普通に出すかザボルグのエクストリーム切腹か影霊衣の万華鏡か。出せば相手のエクストラから5枚ランダムに選びその中から2枚を処理できる。エクストラから直に除外は中々強力。特にザボルグのエクストリーム切腹と組み合わせると相手のエクストラ戦術はほぼ崩壊する。


伝説の戦士 ドキドキ!
相手の墓地4枚まで除外+その数自分の墓地肥しは中々強力。戦士族3体がやや課題気味なものの墓地発動の多いデッキで使用するのがベターだろう。


伝説の戦士 ハピネスチャージ
特殊召喚できないものの他の伝説の戦士がいればリリースなしで展開でき、2ドロー+手札1枚デッキボトムへ戻すのは単純に便利。



[6767]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月11日 (水) 01時37分
しまった汗また忘れてました汗

何度同じミスをしたら気が済むんでしょうね私は汗

では続いて・・・


伝説の戦士 フレッシュ 星8 光 戦士 条件召喚/効果 ATK2600 DEF2000
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは「植物族」としても扱う。
このカードは自分の墓地の戦士族または植物族モンスターを合計2枚除外した場合にのみ手札から特殊召喚出来る。
@:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


伝説の戦士 ハートキャッチ 星7 戦士 条件召喚/効果 ATK2800 DEF2800
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは「植物族」としても扱う。
このカードは、自分フィールド上に戦士族・獣族・植物族モンスターの何れかが合わせて2体以上存在する場合にのみ、手札から特殊召喚出来る。
@:1ターンに1度、自分フィールド上の戦士族・獣族・植物族モンスター1体と、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動する。そのカードを墓地に送る。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


伝説の戦士 スイート 星7 戦士 効果 ATK2900 DEF2000
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは「音響戦士」モンスターとしても扱う。
このカードは、自分の墓地の戦士族モンスターまたは「音響戦士」モンスターを合計で2枚除外した場合に特殊召喚出来る。
@:自分フィールド上にこのカード以外の「伝説の戦士(プリキュア)」モンスターが表側表示で存在する場合、このカードは相手のカード効果を受けない。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。

何気にスイートだけは一度場に出てしまえば蘇生制限を満たせる?のでギータスやサイザスの効果で蘇生や帰還、サーチが出来たりします。・・・多分。



[6768]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月12日 (木) 20時40分
伝説の戦士 フレッシュ
戦士か植物を合計2体除外するだけで展開できる上、出た時に永続コントロール奪取(その後の攻撃に制約なし)というあのビッグ・アイでさえ「インチキ効果もいい加減にしろ!」と言いたくなる強烈な性能。


伝説の戦士 ハートキャッチ
出すための条件が比較的緩い2800打点。除去効果は自分のも巻き込むとはいえ墓地送りと中々。ただしシャドールなど墓地送りで効果が適用されるモンスターも多くなったので注意。


伝説の戦士 スイート
墓地の戦士族か音響戦士2体除外でだせ、一度出せれば蘇生・帰還は可能と。他のプリキュアがいれば強烈な効果耐性を得られ、サポートを共有しやすいので効果発揮は適用しやすいだろう。



[6765]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月09日 (月) 02時02分
40人全部なんて書けそうにないので、チームで分ければいいかなぁと・・・


伝説の戦士(プリキュア) MaxHeart 星8 光 戦士 条件召喚/効果 ATK3000 DEF2500
このカードは通常召喚出来ない。
「伝説の戦士 MaxHeart」は1ターンに1度しか特殊召喚出来ない。
このカードは、自分の墓地から攻撃力または守備力が1500以上の戦士族モンスター3体を除外した場合にのみ手札から特殊召喚出来る。
@:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールド上のカードが、相手フィールドより少ない場合、相手は同じ枚数になる様にフィールドのカードを墓地に送る。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


伝説の戦士 Splash Star 星8 光 戦士 条件召喚/効果 ATK2800 DEF2700
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは墓地から風属性モンスターと地属性モンスターを1体ずつ除外した場合にのみ手札から特殊召喚出来る。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードの特殊召喚に使用したモンスターの名前に「花」「鳥」「風」「月」の何れかが含まれていた場合、このカードはカードの効果を受け付けない。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


伝説の戦士 5(ファイブ)GoGo 星8 光 戦士 条件召喚/効果 ATK2500 DEF2500
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは自分の墓地からモンスター・魔法・罠をそれぞれ1枚以上で合計5枚除外した場合にのみ手札から特殊召喚出来る。
このカードは「炎属性」「水属性」「地属性」としても扱う。
@:このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に獣族モンスターが存在する場合、デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える事が出来る。
A:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「伝説の戦士(プリキュア)」1枚を手札に加える。


こんな感じになりました汗

ご指摘があったため、3/11 1:02時点で上記のカード達は、このカードは通常召喚出来ない。を追記。


[6766]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月10日 (火) 21時21分
成程、チームごとで来ましたか。

特殊召喚モンスターみたいですので「このカードは通常召喚できない。」の一文が抜けていると思われます。


伝説の戦士 MaxHeart
墓地の攻守どちらかが1500以上の戦士族を3体除外した場合に手札から出せる3000打点で出した時に自分の場の数になるように相手は場のカードを墓地へ送る効果は中々強烈。しかも墓地送りされても伝説の戦士をサーチできるため非常に強力。(サーチ効果は以下のものも同様)


伝説の戦士 Splash Star
英語版の関係でまずOCG化困難な効果を持つ。効果を受けないのは非常に強力なものの逆に言えば自分のカードの恩恵も受けられないため打点で越えられる可能性もあり得る。出し方はデザート・ツイスターと同じだったり。


伝説の戦士 5GoGo
モンスター・魔法・罠を1枚以上ずつの5枚以上除外するという比較的容易な方法で出せる。出た時に自分の場に妖精…ではなく獣族がいれば装備魔法をサーチのため専用構築で出したいところ。



[6763]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月08日 (日) 21時15分
ついに融合遊矢ことユーリが動く時が来ましたか。
今までは顔見せのみでしたが、どんな活躍をするのか期待です。


今回も投稿しますね。


救世を祈る者
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
「救世を祈る者」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドにSモンスターが存在し、このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」1体を守備表示で特殊召喚する。(2):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」1体を手札に加える。


救世殻龍 セイヴァー・アーマー
シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/ドラゴン族/攻3500/守2800
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「鎧殻龍 シェルアーマー」+チューナー以外のモンスター1体
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。エクストラデッキから対象のモンスターの攻撃力以下の水属性のXモンスター1体を特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの水属性のXモンスターは相手の効果を受けない。(3):自分エンドフェイズに発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地「鎧殻龍 シェルアーマー」1体を選んで特殊召喚する。

※異聞のアレのまさかのセイヴァー化。セイヴァー系統が出しにくい分効果は非常に強力。


CX 救世希望皇ホープレイ・メサイア
エクシーズ・効果モンスター
ランク11/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル11モンスター×2
このカードは手札の「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」1体を捨て、自分フィールドの「CX」モンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果を無効化する。(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。

※「希望皇ホープ」ではあるため「ZW」の一部が装備可能。


[6764]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月09日 (月) 01時40分
救世を祈る者
セイヴァーモンスターを出す為の補助をしてくれるモンスター。
@の効果はダストやレモンが居る時に呼べば即座にセイヴァーになれますね。
2の効果は自身を捨ててのセイヴァーをサーチする効果。
それぞれとあるので、やろうと思えばセイヴァーが2体場に出そろう事も・・・なんて恐ろしい汗


救世殻龍 セイヴァー・アーマー
1の効果は相手のモンスターの攻撃力を参照にしてXモンスターを呼び出し、素材として吸収させる効果。
ただし、X召喚扱いではないので蘇生制限を満たせなくなるところに気を付けるべきか?
2の効果は他のセイヴァーと同じ素材蘇生ですね。


CX 救世希望皇ホープレイ・メサイア
ランク11と重めのXモンスター。
ただし、CXと手札のセイヴァー・ドラゴンでランクアップできるホープドラグーンの様な召喚方法も持ち合わせている。
表側モンスターのみとはいえX召喚時にモンスターの効果無効化。超銀河眼のモンスター限定版ですね。

2の効果はフォース系能力。
ブラック・ミストの様に変換した攻撃力は永続化という恐ろしさ。

そして名前に希望皇ホープとあるので、11種類あるZWの内、8種類も装備できる驚異も持ち合わせる。
阿修羅副腕や、雷神猛虎剣、風神雷龍剣なんかを装備させたいですね。



[6761]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月08日 (日) 02時24分
でも、サラマンドラの弱体化を利用して、攻撃力2000前後の相手モンスターにジャンク・アタックを装備させ、永続罠のバックファイアを加えたらどうなると思います?
サラマンドラの半分の1100と、バックファイアの500で1600。
4以下の幻竜である破面竜を呼び出し、自爆特攻で半分の700と500で1200。
そして、守備力が1000のサラマンドラを再び呼ぶ。
これで2800のダメージが3セット。
合わせて、8400ダメージのリクル特攻になりますたい。


Dzリトルドラグ 星5 地 幻竜 効果 ATK1600 DEF800
「Dzリトルドラグ」の@の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
@:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル4以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。


Dzドラグメガマウス 星6 水 幻竜 効果 ATK2450 DEF1900
@:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手の墓地の魔法・罠カードを1枚除外する。また、このカードが表側表示で存在する限り、相手のスタンバイフェイズ時に、この効果によって除外したカードの数×200のダメージを相手に与える。
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル5以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。


Dzタワードラグ 星6 風 幻竜 効果 ATK2200 DEF1500
このカードは「地属性」としても扱う。
@:1ターンに1度、サイコロを2回振る。出た目の合計値が3・5・7・11だった場合、次の自分のスタンバイフェイズ終了時まで、このカードは攻撃対象及び効果の対象にならない。
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル5以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。


クリア後の裏ダンジョンでは、リトルドラグ種は雑魚エンカウントで5匹同時に出てきて、オブジェクトエンカウントのドラゴン達より強く感じます。

何せ、ドラゴン達は全員必ず2回連続行動ですからね。
10連続行動とか普通に■ますよ汗最低でもデストロイヤーが一人いて、カウンター系スキルで爪か牙のカウンターでも仕掛けておかないと汗


ドラグメガマウスは毒持ちのドラゴンなので、永続ダメージ持ちに。
ただし自分の効果で除外しているカードの枚数を対象とします

タワードラグも毒持ちですが、厄介なのは、ジャンプで攻撃の届かないところから毒を撒き散らすので、厄介な選択対象不可効果に。

・・・・全部書いたら30以上あるので次から別のネタ考えよう・・・プリキュアでも作ってみるか(白目


[6762]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月08日 (日) 20時17分
成程、サラマンドラのダウンは自爆特攻も考慮してのことですか。
ただ、相手の場に依存し必要パーツが多くて事故の事も考えるとできたら恰好いいという程度の認識です。
一応相手に打点2000程度のモンスターを渡すことができればセルフでも可能ですが、事故はより覚悟しなければなりませんね。


Dzリトルドラグ
サイドラ方式の特殊召喚の上級でリクル効果付は中々便利。


Dzドラグメガマウス
(1)の効果は汎用だとブレスルやギャラクシー・サイクロン辺りが狙い目だろうか。攻撃力もそれなり。リクル効果は上級にも対応。


Dzタワードラグ
運が良ければなかなかの耐性を得られるものの、子の発動に対し除去をチェーン発動されればそこまで。逆に言えば囮に使える。リクル効果も相まって鬱陶しそう。


なおプリキュアも40人以上いるのですのよね(滝汗)



[6759]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月05日 (木) 12時33分
しまった汗
スモウドラグに1ターンに1度の制約を付けるの忘れてました汗

あとyatumeさん。騙されないでください。

サラマンドラは上昇効果ではなく、自身弱体効果です。

ムラクモ議会にターン制限が無いのは、他のカウンターを乗せる物は大抵は召喚したり、相手を破壊したりしてカウンターを得ますが、こっちは自分が破壊される必要があるので、其処まで簡単に増えないだろうなぁという理由で付けてません。
まぁ、Dzの殆どをリクルーターにすれば悪用できますけどね汗


では続き・・・


Dzエンシェンタス 星5 水 幻竜 効果 ATK2100 DEF1500
このカードは「魚族」モンスターとしても扱う。
@:このカードは、炎属性モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力が300ポイントダウンする。
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル4以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。


Dzグラナロドン 星6 水 幻竜 効果 ATK2400 DEF1400
このカードは「恐竜族」モンスターとしても扱う。
@:1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに発動できる。相手フィールド上のモンスター1体につき、200ポイントのダメージを相手に与える。
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル5以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。


Dzアルマノス 星5 地 幻竜 効果 ATK2000 DEF2300
このカードは「岩石族」としても扱う。
@:このカードが守備表示で存在する場合、1ターンに1度、戦闘では破壊されない
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル4以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。


[6760]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月07日 (土) 23時40分
あ…サラマンドラはあのテリアスみたいなものだったのですか(滝汗)
これは申し訳ありません。

ムラクモ議会の兼ね合いでDzは下級が存在しないような工夫がされている可能性が高そうですね。


Dzエンシェンタス
こちらもダウンのため扱いにくい。かといってもともと高くはない。リクルは下級幻竜のみ。


Dzグラナロドン
ブラック・ガーデンなどとのコンボで映えそうな印象。ただしバーン量はそこまで多いわけではない。リクルはレベル5にも対応。


Dzアルマノス
リクル豊富な幻竜族でゴゴゴゴーレムと同じ戦闘態勢を持つ。これも突破された場合、下級幻竜族を後続で呼び出せる。



[6757]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月03日 (火) 22時55分
AGneXt・・・まさかyatumeさんも見てるとは思わなかった汗
確かにあそこのサトシが使えば確定効果ですね汗
行ってしまえば混沌帝竜のライフコストとダメージが無いバージョンと言えますし。


では続いて・・・

セブドラに出てくる徘徊している竜たち・・・さしずめ中ボス達ですかね。


Dzサラマンドラ 星5 炎 幻竜 効果 ATK2200 DEF1000
@:このカードは水属性モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力が300ポイントダウンする。
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル4以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。


Dzスモウドラグ 星6 地 幻竜 効果 ATK2400 DEF2100
@:このカードが守備表示で存在する時、1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃を無効にできる。
A:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキからレベル5以下の幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。

ご指摘がありましたので、3/5 00:36の時点でDzスモウドラグの@の効果に、1ターンに1度の制約を追加しました。


ムラクモ議会 永続魔法
@:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、フィールド上の「Dz」モンスターが破壊される度に、このカードにDzカウンターを1つ置く。
A:このカードのDzカウンターを任意の個数取り除いて発動できる。
取り除いた数によって以下の効果を適用する。
1つ:自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。
2つ:自分のデッキ・墓地から幻竜族モンスター1体を手札に加える。
3つ:デッキから2枚ドローする。その後、手札から幻竜族モンスター1枚を墓地に送る。幻竜族モンスターが手札に存在しない場合、この効果でドローしたカード1枚を除外する。

議会のテキスト入りきるだろうか汗


[6758]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月04日 (水) 23時42分
おお、氷河さんもアレをご存知でしたか。


Dzサラマンドラ
(1)の効果は限定的かつ上昇値が少ないのでおまけ程度の認識で。破壊されても後続の下級幻竜族がでてくる。


Dzスモウドラグ
守備で存在する限り相手の攻撃をシャットアウト。1体の攻撃を無効にするというよりは「1ターンに1度、このカードが守備表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にする。」の方がよさそうです。こちらは上記より1レベル高い幻竜族をリクルートできる。


ムラクモ議会
Dzが破壊されるたびにカウンターが置かれ、カウンターを使う事で複数の効果を使用可能。1ターンに1度の制約がないので悪用されそうですね。



[6755]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月03日 (火) 18時43分
ではでは・・・

告死帝竜インソムニア 星8 闇 幻竜 効果 ATK3000 DEF2500
@:このカードがモンスター効果でデッキから特殊召喚された場合に発動できる。1ターンに1度、ライフを800払って発動。サイコロを3回振り、出た目の合計によって、以下の効果を発動できる。
1〜5:相手の魔法・罠カード1枚を破壊する。
6〜10:相手モンスター1体を破壊する。
10〜14:お互いにカードを1枚ドローする。それがモンスターカードならば、墓地に送る。
15〜18:このカード以外のフィールド及びお互いのプレイヤーの手札を全て墓地に送る。


フォーマルハウト 星9 闇 幻竜 効果 ATK3000 DEF2600
@:1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。エンドフェイズまで、相手モンスター1体のコントロ−ルを得る。
A:このカードが破壊され、墓地に送られた場合、デッキから「神体フォーマルハウト」を特殊召喚する。


神体フォーマルハウト 星10 神 幻竜 効果 ATK4000 DEF3000
「神体フォーマルハウト」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースしてアドバンス召喚しなければならない。
このカードを特殊召喚する場合、「フォーマルハウト」の効果でしか特殊召喚できない。
@:1ターンに1度、手札のモンスターカードを任意の枚数捨てて発動できる。このターン、このカードは捨てたモンスターの数まで相手モンスターに攻撃できる。
A:1ターンに1度、自分の墓地の「帝竜」モンスター1体を除外する事で、このカードの破壊を無効にできる。
B:このカードが「フォーマルハウト」の効果で特殊召喚に成功した場合、相手のライフが4000より多い場合、相手のライフを半分にし、その数値分、自分はライフを回復する。


[6756]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月03日 (火) 21時32分
告死帝竜インソムニア
サトシ(AGneXt)が使ったら恐ろしいカードになりそう。メリットは出やすいとはいえサイコロゆえに不確定なのがネック。3番目の効果がシャドール相手だと厳しい。


フォーマルハウト
召喚制限のない3000打点で効果は疑似レシェフと非常に強力。破壊されても後続を出せる。ただし強制効果なので注意。


神体フォーマルハウト
手札を捨ててのモンスターへの攻撃回数増加と墓地の「帝竜」を除外しての破壊耐性をもつものの真価は上記の効果で出した時。相手ライフを半分+その数値分回復は自身の打点と相まって強烈な引導火力になりえる。



[6753]kazu [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月02日 (月) 17時52分
次回の遊戯王ARC-Vでオッドアイズとダークリベリオンでオーバーレイネットワークを構築するようです。ペンデュラムとエクシーズでどうやってするのかとても興味があります。それはそうと、相克と相生の登場により、星読みと時読みの存在が消えそうなのが気掛かりです(笑)
今回もオリカを投稿します。

流離の剣士
ペンデュラム・効果モンスター
星3/風属性/戦士族
ATK/1200 DEF/1000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分の戦士族モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。
(2):もう片方の自分のPゾーンに戦士族または「流離」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、相手が自分フィールドのモンスターを対象とした魔法・罠カードを発動した時、自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。その効果を無効にし破壊する。その後、デッキからカードを1枚ドローする。

流離の冒険家
ペンデュラム・効果モンスター
星5/風属性/戦士族
ATK/1800 DEF/2200
【Pスケール:青9/赤9】
(1):自分の戦士族モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで攻撃力が500アップする。
(2):もう片方の自分のPゾーンに戦士族または「流離」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
【モンスター効果】
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのこのカード以外の戦士族Pモンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

凍てつく時の支配者
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/魔法使い族
ATK/3000 DEF/1500
闇属性・レベル9モンスター×2
「凍てつく時の支配者」は1ターンに1度、自分フィールドの元々のレベルが9以上のモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。X素材を持ったこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全てのプレイヤーはP召喚を行うことができない。
(1):1ターンに1度、相手フィールドのPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手の手札・エクストラデッキのPカード2枚までを対象に発動できる。対象となったカードの1枚を相手のPゾーンへセットし、残りの1枚を墓地へ送る。その後、この効果の対象となったPカードの元々のスケールの合計×200のダメージを相手に与える。
(3):1ターンに1度、相手がこのカードを破壊または除外する効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。


[6754]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年03月03日 (火) 18時21分
流離の剣士
低めのステータスなのでリクルーターから引っ張って来れるPモンスター。P効果は星読みや時読みの戦士版ですね。
モンスター効果はデスカリバー・ナイトの対で魔法・罠へのカウンター効果+ワンドローというアフターケア付きなのも優秀。
一番の特徴はPスケールが1のところですね。


流離の冒険家
戦士族なのでサポートが豊富なので星5でも問題無く扱えそう。P効果は戦士族にダメステのみの500アップの強化系効果。
モンスター効果は自分以外の戦士族の戦闘破壊耐性とダメージ0効果。対象が自分以外なので、このカードを二体並べればお互いを守り合う感じになりそうですが、効果耐性は無いので過信は禁物か。

凍てつく時の支配者
闇星9二体を必要とするエクシーズモンスター。
ただ、現存している素のレベルが9のモンスターはシンクロ、融合、特殊召喚モンスターがほとんどなので、タンホイザーゲートやレベル・マイスター等の補助が必要。
もしくはマジマジ☆マジシャンギャルにアストラル・フォースを使うくらいか。

表側で存在する限りP召喚を封じるのでクリフォート等のそれに特化したデッキにメタを張れる。
1の効果は相手のPゾーンのカードをX素材として吸収する相手だよりの効果だが強力。

2の効果は、そもそもPカードはセットできない。
用語的にはセッティングと表記する必要が”あるかもしれない”
発動出来れば1の効果条件を満たせ、うまく行けば2000近いダメージを与えられる。

3は自分に対する破壊効果を自身の素材一つを犠牲に毎ターン1度ずつ無効にして破壊する効果。
ただ、破壊する効果であるので、スターダスト・ドラゴンや天罰などの餌食になる場合もある。







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