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[18] ほしゅ。
From:seima

ほしゅ。
一応生きてますよ。
ちょっと(使いもしないような)通常技に手間取っているだけで!

2010年02月28日 (日) 14時12分


[17] ほしゅ。
From:seima

( ・ω・)…「強すぎる点」とか「弱すぎる点」とか言ってくれてもイインデスヨ?
特に通常攻撃とかは、調整結構適当なので。
むしろ丁度いいのか壊れ性能なのかがわかって良いので。

2010年01月28日 (木) 23時43分


[16] あけまして
From:seima

おめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。

2010年01月01日 (金) 03時03分


[15] ガンパレードガンパレード
From:seima

ほっしゅ。

( 'ω')っ[提案コマンド]
( 'ω')っ[消費発言力0]

2009年12月11日 (金) 08時08分


[14] 再び
From:seima

保守ー。

エフェクトメーカー面白そう……。でもなんか複雑そう。
ヒットエフェクトとか手書きだと難易度高いので、
使いこなせたら便利なのですけどねー。

2009年11月15日 (日) 13時20分


[13] そろそろ
From:seima

保守ー。

ちなみにAI更新の理由は、
@ガードが固い相手に延々と上段下段ゆさぶりを使用するから
A「超初心者乱舞」偏重になりやすいから
です。
戦ってて楽しいAIが理想ですからねー。
AIレベル9以上は強さを追求している感じですが。

2009年10月20日 (火) 20時02分


[10] 動画。
From:seima

作ってみました。
えらい酷い画像になりました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8321183

2009年09月24日 (木) 08時10分


[11]
From:ななす

動画見させていただきました。
多くの人が見てるみたいですね。
一視聴者の意見としては解説の文字が流れるのが早いので読むのに一時停止しなきゃいけないのが多かったです。
まあ動画の流れ上仕方ないとは思いましたけど。
これを機会に使ってくれる方が増える事を願ってます(^_^)

2009年09月25日 (金) 17時38分

[12]
From:seima

応援ありがとうございます( 'ω')+
文字の早さに関しては失敗しました。音楽の編集等したのに、文字の表示時間の変更に気が付きませんでした(´・ω・`)ナニヤッテンノー
とはいえ、視聴者様方も多く、意見なども頂けたので、動画での宣伝は、私にとって非常に有意義なものとなりました。
謹んでお礼を申し上げたいと思います。

2009年09月25日 (金) 21時58分


[8]
From:ななす

お久しぶりです。
今回はバグ報告とかじゃないんですけど、seimaさんはユーチューブ等の動画サイトに言い方は悪いと思うのですがキャラの宣伝とかはされないのでしょうか?(もうされているのでしたら申し訳ありません)


2009年09月14日 (月) 13時32分


[9]
From:seima

( 'ω')+ お久しぶりデース

動画による宣伝ですかー。
「M.U.G.E.N.Wiki」でしか宣伝していなかったので、動画での宣伝は確かに効果的かもしれませんねー。
私としても、多くの色々な方々に使って欲しいと思いますし。
動画を作ったことがないのでどうなるかわかりませんが、検討したいと思います。
ご指摘ありがとうございましたー。

2009年09月14日 (月) 22時03分


[7]
From:セイマ

ほしゅー

2009年09月05日 (土) 23時27分


[5]
From:ななす

キャラをDLさせて頂き使ってみました。
使ってみた感想なのですが、低い性能で作られているのでデフォルトの状態だと相手が中々倒れてくれないので途中から「まだ倒れないのかよ」と私自身がだれてきてしまいました(私が普段コンボキャラを使わないのも理由の一つですけど)。

こちらでステータスを上げればある程度は解決するんですがそれでも上級者向けのキャラクターになってしまいウォッチ専用キャラになりそうだなと思いました。

スキルシステムや技の性能は良いのですが、自分で操ってこいつは面白いと思えるようになるまでがとても遠いのでそこまで行けるかが問題ですね。

あくまで私が動かしてみて感じた感想なので軽く聞き流してください。

長文失礼しました。これからも製作がんばってください。

2009年08月06日 (木) 18時39分


[6] キャラDLありがとうございますー。
From:seima

使っていただいてありがとうございます( 'ω')+ 書き込みありがとうございます。

性能の低さについては、今後若干の修正をしていくつもりです。具体的にはATKを100にし、一部の単発通常技の威力を上げます。
また、「金剛」の性能を原作準拠にし、発動するか否かを「config」で設定できるようにし、ライフを700にする予定です。
これにより、若干ですが扱いやすいキャラになるかと思われます。それでも「低火力+紙」はある程度特性として残すつもりです。だれない程度の攻撃力にするよう努力します。対高防御力は「インベナム」「スティール」でなんとか……。

使っていて面白いと思えるキャラであるかについては、苦労しているところですね(;'ω')努力します。

ご意見ありがとうございました。こーしたら面白い、あーゆーところ直した方が良いといった意見もお待ちしています。

2009年08月08日 (土) 01時12分







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