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踏破者の掲示板


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[1038] 題名:結構バグあるなぁ・・・ 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/19(水) 23:58

>元猫パ様
ありがとうございます!
確かに、薬草とか薬多く持つと重くなりますね、、
最近軽いなと思ったら、たいまつがあまり役に立たない(だから持っていない)のが最近悲しいので、たいまつあると何かいいこと考えてみます。。
これからいただいたバグ情報を修正していきます。
(いくつかのバグが調べたのですが原因がわからなかったので、データを作って検証します)まとめてアップいたします。

>フーライ様
ありがとうございます。絵師さんはすごいですね、、
僕は残念ながら絵師になれる力はないので、アドバイスはかけられないと思います(全部直せ、になっちゃう。。。)。
ゲーム作品の部品としてやむをえず(でも描くのは楽しい、好き)描いているので、いずれお金余裕出来ましたら絵師として依頼させていただきたいです。
でも個人で出せる金額でしょうか・・・
(もしよければ参考までに依頼額をお教えいただければ幸いです、次回作とかで大掛かりにやるときに)


[1037] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/01/19(水) 21:15

荷車引いてれば荷物で困ることなんてないだろうなぁと思っていたら
一番重かったのは心配性で準備が大げさな自分だった私です

今日の気になったこと
エンディングのキャストにインプと水中系が何体かいなかったような気がする

ヘイズコードが説明文と異なり、屋外でのみ使えて屋内では使えない

召喚されたスモールジェネラルの戦闘ログが数字でいっぱいになっている

ぬるき氷神殿F1の北のほうに探索しても見つからない見かけだけの宝箱がある

ジルトマー修道院F2の南東に戦闘できない見かけだけの敵がいる


[1036] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/01/19(水) 09:43

エンディングの件は適当言いました 申し訳ない
NaNの件でセーブしてなかったので即死トラップに見えてしまったようです
セーブは気が向いたときに分けてあるので、壮大な伏線回収でなければ問題ないようにしてありますので大丈夫です

今日の気になったこと
エンディング後に継続プレーを選ぶと、地形の画像が表示されない状態で地下城に飛ばされる
村や町に入ると地形の画像が正常に表示されるようになる

エンディングのマップ踏破率のところで、マップ名が数字になっているところが二か所ある

スペクターの敵グラフィックが新作に置き換わったっぽいですね ちょっと前に戦った時とは違うものになっています
そういえばですが、スペクターとグールの対植物弱点は植物カテゴリに対するゲーム的な配慮なんでしょうか

もしかしてゲストキャラはストレートドライブの連携の起点にも支援もできない…? 仲間じゃないから(暴言)当然かもしれないが
そうであっても特有の名前はあっても良いと思う


[1035] 題名:絵について 名前:フーライ 投稿日: 2022/01/19(水) 09:26

私にはイラストレーター兼イラストの講師をしている仲の良い肉親がいる。
良かったらアドバイスお伝えできますがいかがでしょうか。一応その作品をメールで送っときますね。
軽く見てもらったらまず正面画はムズい言ってました。


[1034] 題名: 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/19(水) 00:28

やばい新バグがありましたので取り急ぎその部分を直しました。
差し替えお願い申し上げます。

https://xgf.nu/6BBw

・メインクエストクリア後の宴会をすると条件によっては金がバグる

>フーライ様
ありがとうございます!まとめのほどお願いいたします。
私も絵はど素人なのですが、手探りの段階なので、少し寄せてみました(自分的にモンスター描くのが一番楽しいです、、)。それと、前の私の好きな描き方だと表情をつけるのがものすごく難しいことがわかり、人物画は思い切って変えてみることにしました。
うまくなりたいのですが、練習時間がない・・・・

>元猫パ様
宴会申し訳ありません、修正したときに余計なことをしてしまいました、、お金戻せますでしょうか、、(戻せない場合、セーブデータいただけましたら修正させていただきます)
地下城マップバグだらけですね、、修正いたします。
マップの表示方法がどうしてもうまくいかなかったのですが、今回追加シナリオのマップでうまくやる方法を編み出せた気がするので、その方法で順次修正いたします。

>エンディング
一応、Noを選ばず、今のところエンディングを見た後に「継続する」を選ぶとそのままできるはずなのですが、いかがでございましょうか。自分テストのときできた気がするのですが、何か終了させる処理が残っているかもです、、お教え頂ければ幸いです。

ララバイと宝箱はおそらく変数の入れ子が今回入れた追加処理でバグってしまっているようなので、調査します。明日帰宅したら修正いたします。


[1032] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/01/18(火) 06:31

重要度の低い事ばかりだから報告は後でいいか…と思っていたら溜めすぎた私です

今日の気になったこと
地下城の地図に、通れる場所に壁があるように書いてある
罪のクイズの後の南、罪城の鍵がある場所に入るところの最初の一方通行と出るときの隠し一方通行

地下城の罪城の鍵があるところの、ひとつめの隠し扉を西側から通ると
地図上では隠し扉とは違うところに隠し扉の表示がされる

地下城最深部マースイベントが終わった後にもう一度調べると出てくる文章の誤記らしきもの
「古ぼけた玉座遣に体が崩れたように〜〜」

灰の都の事件後の宴会の途中でお金が「NaN」になり、一生無一文になった

今更だが、「エンディングを見ますか?」でNoを選ばないとEXシナリオにいけないのはどうなのかと思う
エンディングを見た後にいきたいという気持ちが強い

ララバイ時に敵の襲撃があると、その後の休憩でララバイ使用者のMPも回復することがある気がする
ハープ装備時のララバイで、戦闘中に装備変更した時かもしれない

マップ宝箱の開錠難易度表示がおかしいことがある 「64,65,66」みたいな表示


[1031] 題名:プレイ再開 名前:フーライ 投稿日: 2022/01/18(火) 02:45

やってますよーまた纏めたら書きます。
絵が現代サブカルに寄ってきましたな。


[1030] 題名:何とかアップロード成功、、、 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/15(土) 17:17

お差し替えのほど何卒よろしくお願い申し上げます。

https://6.gigafile.nu/0122-e193026230879b64b7193ba09bbb3cfe2


[1029] 題名:ビデオ作製ですよね 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/14(金) 19:22

お仕事お疲れ様です。
私も帰ってきました、最近仕事前にもまして理不尽ストレスフルすぎる、、
PCの異音はよりけたたましく、本当に爆発しそうです。。ネットは重く、アップロードができない、、(DLは可能、なぜ、、)

>動画
私もビデオ作りたいので知りたいです、、、
すみません・・・ 画面写真だけでもすごく助かります。何卒よろしくお願い申し上げます。


[1028] 題名: 名前:フーライ 投稿日: 2022/01/14(金) 14:46

↓訂正mp4




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