PROGRESSデュエルマスターズ デッキ診断用掲示板
デッキ診断以外の書き込みはご遠慮ください。ブログのコメントのほうにどうぞ!! 荒らし厳禁です!!厳しい処置を取りますのでよろしくお願いします。
ヴァルディビートの診断お願いします。 火 4×メタルクロー 2×エグゼドライブ 4×ロウバンレイ 2×スクラッパー 水 2×アクアサーファー 4×テンサイジャミット 4×クゥリャン 闇 3×ヤミカゼドラグーン 多色 3×一徹のジャスパー 4×ジャックバルディ 2×惨劇のアイオライト 2×闘竜炎霊パイロン 4×腐敗電脳メルニア 診断お願いします。 2008/10/07(Tue) 20:58[67]
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アドバイスお願いします
はじめまして、ワープ小僧といいます。 デッキ診断、アドバイスお願いします。 K・Qデッキ 光 ムルムル×3 アイザク×3 パラオーレシス×2 バリアントスパーク×2 パーフェクトギャラクシー×3 緊急再誕×1 闇 ピノキル×1 デスアルカディア×1 デススモーク×2 デーモンハンド×2 リバースチャージャー×2 火 地獄スクラッパー×3 虹 ベガ×4 ジェットアールイー×3 フンヌー×2 クイーンアルカディアス×3 キングアルカディアス×1ジャックヴァルディ×2 以上がデッキです 狙いとしては、最初はブロッカーで守り、虹クリーチャーでシールドを増やして時間を稼いで、キング、クイーン、ギャラクシーで決めたいと思ってるんですがアタッカーが少なく、火の色も少ないのが難点だと思ってます。 キングとクイーンは固定したいんですが他のコンセプトがあまり決まってないので微妙です。 またキング1枚しか持ってないので狙いにくくて… どうか御指南よろしくお願いします。 2008/10/04(Sat) 15:56[62]
初めまして、ワープ小僧さん。 早速ですが診断しようと思います。 キングandクィーンを使うのであれば、このようなデッキにしてみてはどうでしょう? out ムルムル×3 アイザク×3 パラオーレシス×2 バリアントスパーク×2 緊急再誕×1 ピノキル×1 デスアルカディア×1 デススモーク×2 デーモンハンド×2 リバースチャージャー×2 ジェットアールイー×3 フンヌー×2 ジャックヴァルディ×2 クイーンアルカディアス×1 in トリプルマウス×4 青銅の鎧×4 口寄の化身×2 神秘の宝箱×2 母なる大地×1 母なる紋章×4 アルファディオス×1 バベルギヌス×1 クリムゾンメガドラグーン×1 ザーディア×3 ミストリエス×4 ザールベルグ×1 当初のコンセプトとは多少異なり、アルファと紋章が入り制圧性が高くなりました。 自然を入れる事によってトリプルマウスなどマナブーストが入りました。 紋章で状況によっていろいろなクリーチャーを出すことができるようになりました。 ・ブロッカー全破壊「クリムゾンメガドラグーン」 ・小型獣をまとめて破壊「ザーディア」 ・墓地のクリーチャーを戻す「バベルギヌス」 ・マナ破壊「ザールベルグ」 ・呪文封殺「クィーン」 ・クリーチャー封殺「キング」 ・光以外封殺「アルファ」 など多彩なクリーチャーが入っています。 相手にクリーチャーが少ないときにアルファを出すと強力です。 とくにドラゴンデッキなどに対してはとても有効です。 バベルギヌスや紋章でザールベルグを回したり、シールドフォース能力がなくなった パーフェクトギャラクシーをもう一度出すことで効果を元に戻せます。 ミストリエスは優先的にフィールドに出しておきましょう。 手札が減らず強力です。 速攻には弱いのでそこは周りの環境に合わせて改良してください。 速攻デッキを使う人がいないようであれば、上記のレシピに加え、 out スクラッパー×3 in 神秘の宝箱×1 バベルギヌス×1 クリムゾンメガドラグーン×1 にしてもいいでしょう。 状況にあわせて大型クリーチャーを換えれるので好きなように改造してみてください。 参考にしてもらえると光栄です。 長文、乱文失礼しました。 2008/10/05(Sun) 19:19[63]
診断ありがとうございます。 今までムルムルなどで時間を稼ごうとしていましたが、診断通りに抜いてみたら無くてもいけました。 自然を入れたら使いやすくなりましたし、クイーン、キングだけでなく色々狙えるようになりました。 アルファをもってなく、紋章が足りないので揃えます。 それでは、ホクロさん診断ありがとうございました。 今後もよろしくお願いします。 2008/10/07(Tue) 14:29[65]
お役に立てて嬉しいです。 こちらも宜しく。 2008/10/07(Tue) 19:57[66]
皆さん、初めまして^^よろしくお願いします。さて、早速ですが私のデッキを診断していただけないでしょうか?抜くカード・入れたほうがいいカードなど、よろしくお願いします♪ 〜光〜 アルファディオス×2枚 ウルテミス×3枚 ムルムル×4枚 スーパースパーク×1枚 ペトローバ×1枚 クラウゼバルキューラ×1枚 〜闇〜 デモハン×2枚 デススモーク×2枚 ダークヒドラ×1枚 〜水〜 エナジーライト×4枚 サイバーブレイン×1枚 アクアン×1枚 〜多色〜 ブラッディシャドウ×4枚 ベガ×3枚 バルホルス×2枚 アウゼス×2枚 魂と記憶の盾×1枚 ジーク・カリバス×1枚 英和と追撃の宝剣×1枚 キングアルカディアス×2枚 クイーンアルカディアス×1枚 以上のカードです^^ 〜コンセプト〜 序盤は、ムルムルで固める。エナジラーライトなどで、手札を補充して、ついでにブラッディ・シャドウ(Gゼロ)で出す。 中盤(前半)は、ベガで援護。ペトローバで、イニシエート強化など、ブロッカー軍のパワーを更に高める。 中盤(後半)は、クラウゼバルキューラや、クイーンアルカディアスに進化、キングアルカディアスに進化など、強力クリーチゃーを展開。 終盤バルホルスなど、引き続き強力クリーチゃーを召喚。マナがたまって、まだ勝負がついてなかったらアルファディオスでフィニッシュ・・! 以上がコンセプトです^^b 長らく失礼致しました。。;診断の方をよろしくお願いします(・・♪ 2008/11/28(Fri) 17:58[86]
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ろまねろまのふぐーる
はじめまして、サイヤと申します。 これから、お世話になるかもしれないので よろしくお願いします。 ろまねろまのふぐ〜る 自然 ダンディ・ナスオ4 (こいつがいなきゃ・・・ 青銅の鎧3 (マナブースト カブラ・カターブラ1 (回収 神秘の宝箱2 (色合わせ ナチュラル・トラップ1 (トリガー 闇 解体人形ジェニー4 (現時点での最強ハンデス 龍神ヘヴィ3 (自爆龍 邪眼王ロマノフ1世2 (俺の嫁 黒神龍グールジェネレイド3 (ロマノフの代わりにズドーンと 邪魂創生2 (ドロソ 魔弾ロマノフ・ストライク1 (ビート涙目 インフェルノ・ゲート1 (核だが、このデッキだとサインより見劣りする… インフェルノ・サイン4 (核 光 魔光王機デ・バウラ伯2 (呪文回収 主にサイン 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー1 (無敵の壁 アポカリプス・デイ1 (圧倒的にやヴぁい時に・・・ 火 地獄スクラッパー2 (トリガー 多色 龍仙ロマネスク3 (核 コンセプト ナスオでロマネを落とし、釣る。 その後、保険にグールを落とし、ロマノフで暴れる。 とにかく、サインが肝ですね。 固定はロマネ、ロマノフ、グール、サインで。 あと、できればロマノフ・ストライクもお願いします。 診断してほしい点 IN・OUT そして理由 点数 アドバイス では、診断宜しくお願いします。 2008/09/30(Tue) 23:30[61]
out ナチュラル・トラップ×1 ヘヴィ×3 邪魂創生×2 ジェニー×4 ゲート×1 すみませんがロマノフストライクも抜きで・・・ ロマノフストライク×1 in アポカリプスデイ×1 オルゼキア×1 マイキーのペンチ×4 ソウルアドバンテージ×2 スクラッパー×2 デーモンハンド×2 参考にしてもらえると光栄です。 2008/10/05(Sun) 19:33[64]
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水光闇ナイツ♪
こないだの診断どうもありがとうございました^^ 戦国編から登場した種族ナイトをテーマにしたデッキです。 診断お願いします♪ 水 氷河の魔筆マクシミリアン王×3 氷河フランツ1世×3 魔弾ストリームサークル×2 光 魔光王機デ・アシス公×2 天雷獣ピュアホワイト×3 天雷霊騎サルヴァディ×2 魔光王機デ・バウラ伯×4 光神龍ラル・アブゾーバー×2 天雷の龍聖ロレンツォW世×2 闇 凶刻の刃狼ガルヴォルフ×2 邪眼皇弟アウグストV世×2 邪眼皇アレクサンドルV世×1 魔弾デュアル・ザンジバル×4 魔弾バレットバイス×3 デーモンハンド×3 。。。。。。。。。。。。。。。。。 です。 かなりうまくいった状況なら、↓ 1.ブロッカーで速攻止め 2.呪文攻め(手札、クリーチャーなど破壊) 3.徐々に6〜7マナ級のクリーチャー召喚 4.終盤に天雷の龍聖ロレンツォW世を2体だし、 ナイトを選択できなくなったら相手のブロッカーを破壊、手札返却し一斉攻撃 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 といった感じだとかなりいい感じです。 ですが、上手く回らないので改善点を診断で探したいので、診断お願いします!! 待ってます♪ 2008/09/23(Tue) 21:32[58]
こんばんわ!!お役に立てて幸いです! では早速診断に移りたいと思います。 まずOUTとその理由から ・魔弾ストリームサークル×2 (ナイトマジックの中では微妙です) ・天雷獣ピュアホワイト×3 (このデッキにシールドプラスはいらないかと) ・天雷霊騎サルヴァディ×2 (呪文回収はそんなに要らないです。) ・光神龍ラル・アブゾーバー×2 (微妙なので抜き) ・邪眼皇アレクサンドルV世×1 (派手に弱い働きです><) ・魔弾バレットバイス×3 (強いように見えて使いづらい・・・) ・凶刻の刃狼ガルヴォルフ×2 (不確定なので抜き) 次にINとその理由です。 ・邪眼皇ロマノフI世×3 (ナイトデッキには必須だと思う) ・魔弾オープン・ブレイン×4 (ドローが足りなすぎます。) ・サイバー・ブレイン×1 (最強ドローカード!!) ・魔天降臨×1 (1枚さしているとビックリする働き) ・アクア・サーファー×3 (速攻には弱いので) ・ソウル・アドバンテージ×3 (大型ハンデス) 以上です。 出来るだけデッキのコンセプトを崩さないようにしてみたのですが・・・ いかがでしょうか? また。この形は最強のナイトではありません。 あくまで、天雷の龍聖ロレンツォWを使う方tで診断しました。 参考までにお願いします 2008/09/24(Wed) 23:53[60]
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お久しぶりですnaoさんっ! 心護ですっ! 先のバジュラズ殿堂で大打撃を受けている1人です。 下記のデッキは新しく改めたランデスデッキです。 火 無限掌 ×1 炎晶バクレツ弾 ×1 地獄スクラッパー ×4 バジュラズ・ソウル ×1 自然 緑神龍ミルドガルムス ×4 緑神龍ザールベルグ ×3 幻緑の双月 ×4 青銅の鎧 ×4 大勇者「ふたつ牙」 ×2 水 アクア・サーファー ×4 ストリーミング・チューター×1 トリプル・ブレイン ×4 虹 無頼勇騎ゴンタ ×3 焦土と開拓の天変 ×4 上記のとおりです。「牙」はどうしても抜きたくないので、そう思いながら作っていたらこの様になりました。 無限賞は今までプライドで入れて来たのですが、ここにきて役目を終えた様なので他のカードに変えたいと思います。(母なる大地、サイバー・ブレイン等) 一番望ましい展開は、「青銅」→「天変」→「ミルド」→「ザール」ですね。 本当の本当に望ましいそれは、「ゴンタ」→「青銅」→「バジュラズ」→クロス→即殴る。です…。 まだまだ作ったばかりでデュエルも数回かしておりません。 先代「牙」には遠く及びませんが、なんとしても「バジュラズ」が入ったデッキを持っていたいのです。 発展途上ですのでバシバシご意見下さいっ!! 2008/09/21(Sun) 21:04[55]
お久しぶりです。では早速診断しますね。 まずはOTUとその理由から・・・ ・無限掌×1 (入る利点がかなり少なくなったので) ・緑神龍ザールベルグ×1 (重いので2枚で十分だと思います。) ・無頼勇騎ゴンタ×3 (ブロッカー破壊と守りのスペースに使いましょ!) ・ストリーミング・チューター×1 (ドローはもう十分だと) ==== 次にINとその理由です。 ・サイバーブレイン×1 (強力ドローカード入れないr・・・以下略) ・無頼勇騎士ウインド・アックス×2 (3→5→7の流れを作るために) ・アクア・スーパーエメラル×3 (全体的に重いので守りも必要かな?) とりあえず牙を抜かない方向で診断させ血ただ来ました。 いかがでしょうか? 参考までにお願いします 2008/09/22(Mon) 22:00[57]
ありがとうございますっ!! 「ウインド・アックス」は思いつきませんでした。ぜひ、参考にさせて頂きますねっ!! 私はなんか、「サイバー・ブレイン」等の一目見て、「このカードはなんなんだぁっ!」って思うような強いカードは精神的に拒絶してしまうのですよ(汗) というつつ、前牙バジュラズ等の自分で思っている本気デッキには、「入れてやるぅっ!!」言いながらも入れてましたぁ…(笑)。 2008/09/24(Wed) 21:45[59]
しんだんきぼう 青銅の鎧 4 フェアリーライフ 3 バルガゲイザー 4 そうしん龍アルバビロン 1 バルガライザー 3 カチュア 3 イカズチ 2 進化設計図 1 鼓動する石版 1 ボルメテウス剣誠ドラゴン 1 白騎士精霊レオダニス 2 ウルテミス 2 スクラッパー 1 魂の呼び声 1 ディガルべジータ 1 アルティメットドラゴン 2 ボルシャックヤマト 1 バルガザムス 1 星龍パーフェクトアース 2 ブライゼナーガ 2 ライフチャージャー 1 2010/03/13(Sat) 20:35[158]
チッタ・ペロル 1 クック・ポロン 1 超聖龍ボルフェウス・ヘヴン 1 グシャット・フィスト 1 フィスト・ドラグーン 1 超神星アレス・バーミンガム 1 地獄万力 1 ティラノドライブ・エナジー 1 魔弾バクレツ・ストライク 1 熱刀デュアル・スティンガー 2 轟剣レイジング・ザックス 1 血風聖霊ザーディア 2 バイオレンス・迅雷・ドラゴン 1 超竜ヴァルト 1 炎彗星アステロイド・ガウス 1 アイアンコマンド・ドラグーン 1 火之鳥ガルダン 1 闘龍鬼ジャック・ライドウ 2 コッコ・ルピア 2 スピア・ルピア 1 聖霊王アルカディアス 1 預言者ラ・ターユ 2 天雷獣ピュアホワイト 1 綺羅星の精霊ガリアル 1 不滅の聖霊パーフェクト・ギャラクシー 1 聖龍の記憶 1 青嵐の精霊バルキア 1 魔光王機デ・アシス公 1 聖騎士メタルサターン 1 鎮圧の使徒サリエス 1 ヘヴンズ・ゲート 1 聖弓の求道者レ・ビール 1 時空の守護者ジル・ワーカ 1 精撃の使徒アリッサ 2 ヴァリアブル・ポーカー 1 2010/03/17(Wed) 18:24[159]
チッタ・ペロル 1 クック・ポロン 1 超聖龍ボルフェウス・ヘヴン 1 グシャット・フィスト 1 フィスト・ドラグーン 1 超神星アレス・バーミンガム 1 地獄万力 1 ティラノドライブ・エナジー 1 魔弾バクレツ・ストライク 1 熱刀デュアル・スティンガー 2 轟剣レイジング・ザックス 1 血風聖霊ザーディア 2 バイオレンス・迅雷・ドラゴン 1 超竜ヴァルト 1 炎彗星アステロイド・ガウス 1 アイアンコマンド・ドラグーン 1 火之鳥ガルダン 1 闘龍鬼ジャック・ライドウ 2 コッコ・ルピア 2 スピア・ルピア 1 聖霊王アルカディアス 1 預言者ラ・ターユ 2 天雷獣ピュアホワイト 1 綺羅星の精霊ガリアル 1 不滅の聖霊パーフェクト・ギャラクシー 1 聖龍の記憶 1 青嵐の精霊バルキア 1 魔光王機デ・アシス公 1 聖騎士メタルサターン 1 鎮圧の使徒サリエス 1 ヘヴンズ・ゲート 1 聖弓の求道者レ・ビール 1 時空の守護者ジル・ワーカ 1 精撃の使徒アリッサ 2 ヴァリアブル・ポーカー 1 診断お願いします。 2010/03/17(Wed) 18:30[161]
友達にボルフェウス交換してもらったので作りました。 最初は、ファイアー・バードで攻めたり、ラ・ターユなどでブロックしつつボルフェウスでドーン!というデッキです。 診断お願いします。 チッタ・ペロル 1 クック・ポロン 1 超聖龍ボルフェウス・ヘヴン 1 グシャット・フィスト 1 フィスト・ドラグーン 1 超神星アレス・バーミンガム 1 地獄万力 1 ティラノドライブ・エナジー 1 魔弾バクレツ・ストライク 1 熱刀デュアル・スティンガー 2 轟剣レイジング・ザックス 1 血風聖霊ザーディア 2 バイオレンス・迅雷・ドラゴン 1 超竜ヴァルト 1 炎彗星アステロイド・ガウス 1 アイアンコマンド・ドラグーン 1 火之鳥ガルダン 1 闘龍鬼ジャック・ライドウ 2 コッコ・ルピア 2 スピア・ルピア 1 聖霊王アルカディアス 1 預言者ラ・ターユ 2 天雷獣ピュアホワイト 1 綺羅星の精霊ガリアル 1 不滅の聖霊パーフェクト・ギャラクシー 1 聖龍の記憶 1 青嵐の精霊バルキア 1 魔光王機デ・アシス公 1 聖騎士メタルサターン 1 鎮圧の使徒サリエス 1 ヘヴンズ・ゲート 1 聖弓の求道者レ・ビール 1 時空の守護者ジル・ワーカ 1 精撃の使徒アリッサ 2 ヴァリアブル・ポーカー 1 2010/03/17(Wed) 18:47[162]
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侍の力試し!
こんばんわ〜^^ 毎日ブログ拝見させて頂いてます★ 更新が楽しみです^^ デッキ診断お願いします。 テーマ:侍 です。 火 ポッポ弥太郎パッピー×2 爆炎ホワイトグレンオー×2 竜将ボルベルク信玄×2 ボルバルザーク紫電ドラゴン×2 バザガベルク疾風ドラゴン×1 熱刀デュアルスティンガー×2 竜装ムシャレジェンド×2 竜装ザンゲキマッハアーマー×2 獅子幻獣砲×3 地獄スクラッパー×2 自然 緑神龍ドルルガンムラサメ×2 維新の超人×3 鬼装オーガフィスト×2 JK兜パッパラベンケイ×3 装刃レオインパクト×1 水 相撲Dr.ウンリュウ×3 ウェーブクロウラー×3 エナジーライト×2 転生プログラム×1 こんな感じです^^ ■コンセプト 基本的に3ターン目くらいからしか動けません^^; 侍身代わりに弥太郎はバトルゾーンに出しておいて、ホワイトグレンオーを召喚してスタンバイ完了させます。 そして、7・8ターンまで繋げたら紫電・竜将などで攻めていくといった感じなんですが・・・・・どうも上手く繋がらなくていつも負けてしまいます^^; どうか診断・アドバイスなどお願いします!! 待ってます♪ 2008/09/17(Wed) 23:58[51]
いつもありがとうございます!!PROGRESSデュエルマスターズ管理人naoです。 早速ですが診断させていただきます。 まずはOUTとその理由から(ちょっと見づらいですが・・・) ・バザガベルク疾風ドラゴン×1 (強いけど侍にはちょっと重いです><1枚しかクロスできないのも・・・) ・ボルバルザーク紫電ドラゴン×2 (確かに強いですが、切り札はそんなにいりません。) ・獅子幻獣砲×1 (2枚あればOKです。) ・鬼装オーガフィスト×2 (性能的に微妙・・・違うクロスギアがあります。) ・JK兜パッパラベンケイ×1 (重いので2枚あれば十分です。ドローサポートもありますしね。) ・装刃レオインパクト×1 (能力は面白いけど4マナは重過ぎます。) ・相撲Dr.ウンリュウ×3 (実際微妙です。使うなら専用デッキを) ・ウェーブ・クロウラー×3 (正直言って弱いです。相手任せはダメダメです。) ・転生プログラム×1 (運任せのカードはいりません。) ・エナジー・ライト×2 (チューターで十分かな?) 次にINとその理由を ・風来の股旅ビワノシン×4 (侍デッキには必須とも言えるエンジンです。) ・覇翼 フェアリー・アクセラー×3 (マナ加速クロスギア。ビワンキシにクロス!!) ・助太刀メモリー・アクセラー×3 (ドロー&水マナ確保&ビワンキシ) ・ストリーミング・チューター×3 (この色なら必須かな?) ・サイバー・ブレイン×1 (これだけは絶対いります。文句なしに強い) ・アクア・サーファー×3 (速攻対策ST) こんな感じにすると中々安定はすると思います。 ただ、元の形がなくなってしまいました>< すいません。 参考までになれば幸いです。 2008/09/19(Fri) 23:40[52]
有難うございます♪ naoさん★ デッキ改良に努めてみます^^ 2008/09/21(Sun) 23:07[56]
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こんにちは(時間的にはこんばんは)自分のデッキは弱いとは思ってはいませんが最近自分のデッキは強いのか、という疑問がわいてきたので皆さんにアドバイスをしてもらおうと思って書き込みました。 光 時空の守護者ジルワーカーx2 光神龍スペルデルフィンx1 光波の守護者テルスルースx2 光陣の使徒ムルムルx1 ホーリースパークx1 闇 ロストソウルx2 炎獄スマッシュx1 魔刻の斬将オルゼキアx1 水 ブレインチャージャーx2 エナジーライトx1 深塊機士ガニスターx2 アクアンx1 エマージェンシータイフーンx1 ネオブレインx2 ハイドロハリケーンx2 自然 ブロンズアームドライブx2 母なる大地x1 虹 陰謀と計略の手x2 聖鎧亜キングアルカディアスx1 猛菌護聖ペルペレx2 悪魔聖霊アウゼスx1 腐敗無頼トリプルマウスx3 聖鎧亜クイーンアルカディアスx2 腐敗聖者ベガx2 電脳聖者タージマルx2 2008/09/14(Sun) 20:18[50]
PROGRESSデュエルマスターズ管理人naoです。 返信が遅くなり申し訳ありません。 今回は診断ではなくアドバイスと言う形になります。。 まず、強い弱いの2択の分類で言えば、弱いの分類に入ってしまうと思います。 私はこんな事いえる立場ではないのですが・・・ お気を悪くしましたら申し訳ありません。 では、なぜ弱い分類に入ってしまうのでしょうか? それは、まず必須ともいえるカードが入っていない点にあります。 確かに時には必須カードを抜いて新たに冒険を試みることも必要ですがそれにしても足りないカードが多いです。 『ネオブレイン』の完全上位互換の『サイバーブレイン』を入れない理由はどこにもありません。 また、『デーモンハンド』を差し置いて、『炎獄スマッシュ』や『陰謀と計略の手』を入れる理由もありません。 1枚積みや2枚積みが多くまとまりの無いのも良いとはいえません。 このデッキのコンセプトは大体分かります。 やりたいことも明確に見えています。 すばらしいことです。 しかし、その目的以外に余計なカードが入ってしまっています。 そのカードたちが目的を達成することを妨害しているのです。 そういったカードを抜いて必要だというカードを追加増量してみてください。 あなたにはそれが出来るほどの力があるはずです。 そうすればこのデッキはもっとすばらしいものになると思います。 2008/09/19(Fri) 23:51[53]
ありがとうございます。 もう1度、自分のデッキを見直してみてこのデッキに必要なカードと不必要なカードに分けてがんばってみます、管理人naoさんありがとうございました。 2008/09/20(Sat) 21:13[54]
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皆さんこんにちはっ!! 心護ですっ! 此度は私の一番好きな、「ヘブンズ・ゲートデッキ」です。診断宜しくお願い致しますっ!! 光 聖霊王アルアディアス ×2 新星の精霊アルシア ×1 天海の精霊シリウス ×4 光翼の精霊サイフォス ×4 青嵐の精霊バルキア ×4 神令の精霊ウルテミス ×2 ホーリー・メール ×1 ヘヴンズ・ゲート ×4 ホーリー・スパーク ×3 水 超神星ネプチューン・シュトローム×1 パクリオ ×2 サイバー・ブレイン ×1 トリプル・ブレイン ×3 エナジー・ライト ×4 ブレイン・チャージャー ×4 上記の様な感じです。 この前、行きつけのカードゲーム交流所のDMコーナーで「King & Queen アルカディアス」のロック・デッキにかなり苦戦しましたので、「ヘブンズ」をより早く唱える事に専念したデッキにしてみました。 その為に、4ターン目に唱えると5ターン目に6マナになる「ブレイン・チャージャー」を新たに投入。それで抜いたのは、「アクア・スーパーエメラル」を全て抜きました。 よく考えると、そんなにトリガーを仕組む必要はなかったです。「ホーリー・メール」1枚で充分かと。 また、「King & Queen」を出させる前に止めるという事で、「アクア・サーファー」でなく、「パクリオ」にしてみました。 私が一番診断して頂きたい事は、「シリウス」は、「奇跡の精霊ミルザム」にした方が良いのでしょうか?? という事です。そして、「ホーリー・メール」は「アクア・スーパーエメラル」にした方が良いか?? という事です。 他にも文句をどんどんお願い致しますっ!! まだ発展途上なデッキですので、たくさんの意見をお聞かせ下さいっ!! 2008/09/07(Sun) 20:53[46]
こんにちわ!早速診断させていただきますね〜。 シリウスですが断然ミルザムに変えたほうが良いと思います。 また、『ホーリ・メール』も『アクア・スーパーエメラル』にしたほうが速攻対策になります。 ではそのほかのOUTとINを診断させていただきます。 (ホーリー・スパークはスーパーが無いのでしょうか?そう思って診断します。) OUT 聖霊王アルアディアス ×2 (進化しなくても十分制圧できます) 新星の精霊アルシア ×1 (魔光王機デ・バウラ伯のほうがヘブンズで出せます。) 光翼の精霊サイフォス ×1 (3枚で十分です) 超神星ネプチューン・シュトローム×1 (アルカと同様です。) トリプル・ブレイン ×3 エナジー・ライト ×4 (ドローが多すぎます。) 計12枚 IN 魔光王機デ・バウラ伯 ×3 (ヘブンズで出せばすぐにヘブンズを回収できます。) 霊王機エル・カイオウ ×3 (今は速攻が強いです><) ネオ・ブレイン ×3 (ドローする機会が少ないのでSTを優先しました。) アクアン ×1 (少し水を減らしたので) アクア・サーファー ×2 (やっぱり少々はいります) と言うくらいですかね? 参考までにお願いします。 2008/09/11(Thu) 23:10[47]
こんにちはっ!! ありがとうございますっ!! やはり「シリウス」は「ミルザム」にします。手に入ったら即刻っ! 他にも詳しく書いて下さり、本当にありがとうございますっ!! とても参考になりますよぉっ!! 2008/09/14(Sun) 10:18[49]
こんな弱いデッキですが良ければ診断してください 火文明 コッコルピア×4 竜神メタル×1 竜極紳メツ×1 超竜騎神ボルガウルジャック×1 水文明 シンカイサーチャー×1 蒼神竜ザウム・ポセイダム×1 マリン・フラワー×3 ゼピメテウス×1 パナオン×2 闇文明 黒神龍バズラデューラ×1 九龍騎神ドラン・ギレオス×1 龍神へヴィ×1 黒神龍ザンジバル×1 黒神龍ギランド×2 黒神龍メタル・ザンギラス×1 竜極紳ゲキ×1 黒龍王ダーク・ジオス×1 呪文 デーモンハンド×2 ヘル・チャリオット×1 多色 暗黒王ゼロ・フェニックス×2 暗黒王デス・フェニックス×2 戦攻竜騎ドルボラン×2 神滅竜騎ガルザーク×1 神滅海王グラン・べルゼ×1 呪文 執拗なる鎧亜の牢獄×1 地震と火事の雷親父×1 38枚しか無いですので残りの2枚の決めてください お願いします 2008/12/13(Sat) 18:16[90]
はじめまして診断お願いします 超竜ヴァルキリアス x2 B・S・D x2 コッコ・ルピア x2 トット・ピピッチ x2 フレイムバーン・ドラゴン x2 超銀河弾 HELL x1 フィーバー・ナッツ x2 青銅の鎧 x2 フェアリー・ライフ x2 タイラント・クワザリ x2 沈黙するB・ホーン x1 アルティメット・フォース x1 天恵の精霊アステリア x1 ホーリー・スパーク x1 スーパー・スパーク x2 聖断の精霊エリクシア x1 スローリー・チェーン x1 神令の精霊ウルテミス x2 巡霊者ミ・アモーレ x3 処罰の精霊ウラルス x1 光器サーシャ x1 超聖竜ボルフェウス・へヴン x1 ムシャ・ルピア x4 龍仙ロマネスク x2 なるべく早く返事下さい 2009/05/03(Sun) 18:54[127]
デッキ診断 デッキのアドバイスをくださいm(__)m (闇) 威牙の幻ハンゾウX4 死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウルX4 魔刻の斬将オルゼキアX2 デーモン・ハンドX4 インフィルノ・ゲートX1 (光) 不滅精霊パーフェクト・ギャラクシーX1 無敵城シルウ‶ァー・グローリーX3 (自然) 青銅の鎧X2 母なる紋章X1 フェアリー・ライフX4 鼓動する石版X4 (多色) 腐敗無頼トリプルマウスX4 悪魔聖霊バルホルスX4 聖鎧亜クイーン・アルカディアスX1 聖鎧亜キング・アルカディアスX1 平均マナが5.35でかなり重いです。 どうかアドバイスを‼ 2009/08/05(Wed) 16:57[137]
診断お願いします エンペラー・キリコ ×2 鼓動する石版 ×4 フェアリー・ライフ ×4 サイバー・ブレイン×1 母なる紋章×1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー×4 蒼狼の始祖アマテラス×3 バリアント・スパーク×1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス×2 スーパー・スパーク×1 ディメンジョン・ゲート×1 フォース・アゲイン×2 光神龍スペル・デルフィン×1 リバース・チャージャー×1 ロスト・ソウル×1 地獄スクラッパー×1 ブレイン・チャージャー×4 クリムゾン・チャージャー×2 スカル・チェーンソー×1 魔弾パレット・バイス×1 デーモン・ハンド×2 何を抜いて何を入れれば良いか分からないので、どのカードを入れれば良いか教えてください 2009/08/28(Fri) 01:40[141]
初投稿です。このドラゴンデッキ、診断宜しくお願いします。 〜火文明〜 ボルシャックNEX ×4 超竜サンバーストNEX ×2 神羅ライジングNEX ×1 神羅ドラグムーン ×1 闘龍鬼ジャックライドウ ×4 コッコルピア ×4 スピアルピア ×4 マッハルピア ×3 トッパルピア ×2 地獄スクラッパー ×4 〜光文明〜 ピースルピア ×4 スーパースパーク ×4 〜多色文明〜 鳳翔竜機バルキリールピア ×3 以上このようなものです。 このデッキはドラゴンデッキと言っても、正確にはNEXデッキです。 前はキリモミやボッコとかも入れてたんですが、 キリモミはスピードアタッカーにするクリーチャーがいなかったんで、2まいぬいて、ジャックライドウとマッハを1枚ずついれました。そっちの方が実戦的に使うと思い。ボッコはサンバーストがいるからいらないと思い、トッパを1枚」いれました。 他にも修正した方がよいところをどんどんいってください。 2010/10/15(Fri) 10:32[172]
闇 死皇帝ベルフェギウス×2 神羅スカル・ムーン×2 死神術士デスマーチ×2 龍神へウィ×2 魔刻の斬将オルゼキア×1 威牙の幻ハンゾウ×1 デーモン・ハンド×3 ロスト・ソウル×1 自然 青銅の鎧×4 母なる星域×1 母なる大地×1 ディメンジョン・ゲート×2 ダンディ・ナスオ×2 大勇者「ふたつ牙」×1 大蔡王ビック・ナスディーン×2 水 エナジー・ライト×3 サイバー・ブレイン×1 蒼狼の始祖アマテラス×1 斬隠テンサイジャニット×2 光 光牙忍ハヤブサマル×3 多色 腐敗無頼トリプルマウス×3 シノビとスカル・ムーンを中心にしたデッキで マグナムを入れようと思ったんですけどどうですか 2010/11/24(Wed) 17:19[174]
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よろしくおねがいします
まず先にお礼のはなしですね。 すみませんでした これからはきをつけます 早速なのですが新デッキです。 しんだんおねがいします。 闇と水の混合デッキです。 グラデビ中心デッキです。 よろしくおねがいします。アクアンって殿堂入りでしたっけ? 闇 17 デススモーク 3 ゾンビカーニバル 2 封魔ヴィネス 2 封魔エリゴウル 3 ハロ 2 デビルカース・エナジー 1 スケルトンバイス 1 スナイプ・アルフェラス 1 スカイガルーダ 1 アゼルザード 1 水 23 アクアン 2 アクア・ガード 2 封魔サブナハル 1 バルパス 2 サイバー・トンネル 1 封魔ヴィレ・アポストロ 2 超神星マーキュリー・ギガブリザード 1 デモメイト・エリダヌス 2 深塊機士ガニスター 1 サイバー・ブレイン 1 封魔ウェバリス 3 スパイラルゲート 1 アクア・サーファー 1 ウェービング・アルゴルス 1 封魔バルゾー 2 よろしくおねがいします。 2008/09/03(Wed) 21:45[45]
あの〜誰か診断していただけませんでしょうか? 2008/09/12(Fri) 22:37[48]
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こんばんは!ホワイトです! 自信作のランデスデッキなんですが、ビートになかなか勝てません(泣 診断よろしくお願いします。 火 バジュラ1 ボルメテ白1 ヘリオスティガ2 スクラッパー4 バザガジール1 自然 ザールベルグ2 ミルドガルムス3 青銅の鎧4 フェアリーライフ3 母なる紋章3 母なる大地1 水 チューター3 アクアサーファー3 エナジーライト3 サイバーブレイン1 虹 ドルボラン2 焦土と開拓の天変3 回り方は 青銅→チューター→焦土→ミルド→ザール という感じです。 バジュラとボルメテは抜かない方針にしてもらえるとありがたいです。こだわりがあるので(笑 闇をいれるかとても迷ってます。あくまでドラゴンデッキなので、黒ランにはならない程度に。 バジュラズテラと、カブラカターブラを入れるか検討中です。 このあたりも診断していただければ助かります。 よろしくお願いします。 2008/08/30(Sat) 20:29[43]
ホワイトさん、この度は私のデッキを診断して下さり、ありがとうございましたっ! 此度は私から診断させて下さい。 まず、「青銅」→「天変」→「ミルド」→「ザール」の黄金パターンの成功確立をあげる為に、「フェアリー・ライフ」は1枚を「天変」に。また、「母なる紋章」にプラス1枚。ドローの「チューター」にプラス1枚が良いかと。 「エナジー・ライト」は速攻対策の「サーファー」にプラス1枚。あとの「エナジー・ライト」は、マナが溜まるデッキですので、「トリプル・ブレイン」でも良いですよっ! 本当はホワイトさんのことなので、上記の様な事を私が言わずとも、もう充分に完成していますよ。素晴らしいですっ!! 頑張って下さいっ!! 2008/08/30(Sat) 21:12[44]
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