自由気侭の掲示版
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そのあたりがホント謎である(笑)大事な場所だぜ。そんなんだから主人公じゃない扱いなんだよ(笑)結局痛みは耐えるしかないのがなぁ…痛み止めが効く場合と効かない場合があるし。寒暖差が激しいから、体調崩しやすいので要注意です。当時の禁止が今は無制限と言う恐さ(笑)下位互換や、条件つけての2ドローが制限されてるもんなぁ(笑)まあセルケトレベル6だから、そう考えると当時は破格ではあった(笑)ドロー封じとターンスキップはマジで最悪の効果(笑)そして謎テキスト、ドローした後、強欲な壺を破壊する(笑)ネオは本来、バブルマン+別のHEROとかそんな感じの融合モンスターだったはずなのよな(笑)あとクレイガードマンも(笑)倹約術で無限ドローからのエクゾだから、そら禁止なるわ(笑)クリウィッチ無規制時代の悪夢(笑)単純な攻撃力が大分低い(笑)魔王のセンスはホント遊戯王を知っている(笑)今の八咫ロックは、混沌帝龍ルートじゃなく、ダイダロスルートかな。魔王のこだわりが奇跡を呼ぶ(笑)令和のテキストはホント複雑すぎる(笑)このカードはルール上蝶の短剣エルマとして扱う、カードが必要(笑)まさに決闘者よ(笑)完全にモンスター効果封殺(笑)龍殺し恐すぎる(笑)それでは〜。
マジで謎で(笑)大事な場所でな一応フリーダムを落としはしたモノの、其れはキラが不殺戦法を貫いた+機体がコックピットが無事ならいくらでも腕や足は取り換えられる仕様だったからだしなぁ(笑)痛み止めは使うと脳にダメージがあるから本当は使わん方が良いんだけどね自分も骨折った時、マジで痛みは耐えるしかなかったから昨日は冬で今日は春ってなんやねんホントその怖さ(笑)やっぱ2ドローは強いんよ(笑)だが『天使族』は嘘だろと思った(笑)ホントその二つはクソ過ぎんだろ(笑)初期テキストの謎(笑)バブルマンとヒーローキッズだったはず(笑)クレイガードマンなんてのも居たなぁ(笑)城之内がKCグランプリ編で埋葬+ハリケーンのコンボ見せてくれた時には嬉しかったけどね(笑)あっと言う間のインスタントエクゾディア(笑)戦闘で使えるモンスターが大分少ない(笑)マジで遊戯王を良く知ってるわ(笑)今だとそうなるか魔王割と奇跡起こしてるよな(笑)テュアラティンが最も長いテキストって言われてたけど今は多分違うべ(笑)其れ必須だわ(笑)此れが真の決闘者(笑)+αで『○○族』と種族を指定したカードはドラゴン族用以外完全封殺出来まっせ(笑)此れだけ出来て、メインデッキの必須パーツは二種のバスターブレイダーと2種のチューナー、破壊剣融合、輪廻独断と可成り少なくてデッキの自由度は高いのよでは!