踏破者の掲示板
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(質問・意見・報告・感想・雑談…何でもOK)
[1061] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/01/26(水) 01:38
ドラフラに会えばドラフラを殺し、ミイラに会えば墓を暴く、そんな踏破者になりたい私です
今日の気になったこと
サーチモイストに防具用ギアと書かれたままになっている
エンジニアの作成画面に、ギアがどの部位の装備用かを書いてほしい
各寺院のの神脈融合に利口なるソルダの錬金レシピが入っている
依頼の、レノモノ森林/水場・期限15日報酬600のやつで、ボスだとかいうガマ人が見つからない
もしかして鍵の水生魔物を陸に釣り出したりしたら出なくなるのかも
でもそういうやつは大体動かないからなぁ・・・陸から話しかけられるかなぁ
[1060] 題名:修正版(しばらく同番号ですみません、、) 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/25(火) 22:34
ありがとうございます!
やはりお二人と一緒に遊びながら作るのは楽しいです。
ビール飲みながら楽しく作業していたらスルメ嚙みながら口の中も噛んでしまい、
出血を抑えながら修正版アップロードしております、、
(ネットが弱すぎてアップがすごい時間かかります。。それでもアップできるだけましで、
時々まったく接続もできない。。)
https://xgf.nu/aTR7
【フーライ様】(同時投稿になり、内容を追加しました)
>ネギカモのイベントで水場に行くと魚が取れ、繰り返すことで取り続けられる
@水以外のものをチェックした後水に入ると無限に魚が出てしまう現象でした。
水以外のものの場合、水に入ると何も出ず、効果が消えるようにしました。
とるまでそこにあるので、方向を変えて水じゃないところに移動すると取れます。
>ジルトマー修道院2F(元猫パ様前回ご連絡の件も同様)
>西の端宝箱が二つある部屋への道を動かず居る敵が通過できて戦えない
@原因の敵を見つけましたので、修正しました。(未確認)
>エンレテア草原(元猫パ様および前回ご連絡の件も同様)
>EP1クリア後のマース王子を連れていても祠の入り口でチュートリアルが出る
@このイベントを消すフラグがほかのフラグと共有されてうまく治せなかったので、
改めてセットしました。1回目出た後(必ずティセファがいるはずなので)
でなくなると思われます。
>エージェント上昇欄にあるHPとMP+20%が適用されていない
@実際は敏捷と運になっていたため、説明を修正しました。
>チャームの後追加で行動して術者がかみつきをする
これ何か理由があったはずなのですが思い出せず、とりあえず削除しました。
(レアクラスのクノイチを作ろうとしたときだったような・・・別世界の私のせいとします)
>トレジャー普通の説明にAP5とあるが鑑定するとAP3で引き取るといわれる
@3で修正しました。
>意見 中級の敵を相手しているとサーウェブの経験値とSUIが強さに対して低い気がする
この敵について以前語ったかもしれませんがもう一度・・・
制作中にネットで「アシタカ軍曹」を知り、ちょうど家の近くで見かけたとき恐怖したのですが
そんなに怖くないとわかり、結構いいやつだな、と思い、彼なりに魔環境を守るものとして
作りました。(主人公にとっては害虫ですが)
多分古すぎてご存じないと思うのですが、、ファミコン版のドラえもんで、海のステージで
宝を取りすぎると大蛇が出てきて襲ってくる、プレイヤーというか設定というか、
普通のRPG敵に殺して取りまくることに一石なんとなく投じてみたい(それでも虚しく狩られるだけ、、)
感じの敵の設定なのですが今はただランダムで出るだけですね、、
(すごく初期の企画では、プレイヤーが何度も探索しまくったり雑魚を殺しまくると
警告がてらに強力なモンスターが出るようにしていたのですが、今回はまだ実装なしで、
サーレグスの設定のみでございます)
そんな感じの敵なのですが、挑むという意味で序盤の面白い敵にもしたく、EXP低いのですが
一応アイテムけっこういいものが1/50(ほかの敵では1/200とか)にしております(とはいえ
何回も倒すのもきついですね、、基本逃げ推奨の敵)。
今回、単独で出た場合、かなり稀に宝箱ランク+2になるようにしました。
こいつの扱いはもう少し掘り下げたく、考えてみます。
>やっぱりNPCのストレートドライブ技は常時撃てるみたい?
すみません、、、下記に書きました。ちょっと酔ってました、、(今も)
【元猫パ様】
>図書館のこともあるので、依頼は簡単なものも最後まで需要があると思っている私です
@確かに、、図書館を埋めたい人のために、最後のダンジョンですべての敵が出る場所を作ろうと思います。
(そこに行くために何かを消費しなければならないとし、それを使わずに埋めるプレーとかも
オプションとして・・・?)
そういえば図書館の追加敵説明まだ完成しておらず、、後でがんばります、、
>今日の気になったこと
>機臥の逆塔B1北東の、エレベーター番号入手のための迂回路の隠し扉の東側のほうが、地図上に表記されない
@修正しました
>マヤムさんが平常時でも必殺技を使えるので最強になっている
@これやばいなぁ、、ビール飲みながら作った時にぼけていて、最初なぜか全員に覚えさせてしまいました。(フーライ様のマースもきっと、、)
覚えないようにいたしました。
>ギアのサーチモイストの説明文に秘紋っぽいマークが入っている
>サーチモイストの最大MPマイナス効果が発揮されていない
>サーチモイストとムードアレンジは神脈枠にも付けられるようになっているが、当然効果は発揮されない
@このギアが中途半端な設定になっていたので、武器装着タイプに変更しました。
これでどうでしょう・・
[1058] 題名:報告 名前:フーライ 投稿日: 2022/01/25(火) 21:32
チャームの後追加で行動して術者がかみつきをする
トレジャー普通の説明にAP5とあるが鑑定するとAP3で引き取るといわれる
意見
中級の敵を相手しているとサーウェブの経験値とSUIが強さに対して低い気がする
やっぱりNPCのストレートドライブ技は常時撃てるみたい?
常時にするにしても威力弱体は必須かも。マース王子は一匹に対し四発ヒットさせるし。
[1057] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/01/25(火) 19:49
図書館のこともあるので、依頼は簡単なものも最後まで需要があると思っている私です
今日の気になったこと
機臥の逆塔B1北東の、エレベーター番号入手のための迂回路の隠し扉の東側のほうが、地図上に表記されない
マヤムさんが平常時でも必殺技を使えるので最強になっている
ギアのサーチモイストの説明文に秘紋っぽいマークが入っている
サーチモイストの最大MPマイナス効果が発揮されていない
サーチモイストとムードアレンジは神脈枠にも付けられるようになっているが、当然効果は発揮されない
もぐらの祠の入口で、NPCがいなくてもティセファさんのコメントが出てしまう
[1056] 題名:色々 名前:フーライ 投稿日: 2022/01/25(火) 03:39
レノモノ森林
ネギカモのイベントで水場に行くと魚が取れ、繰り返すことで取り続けられる
ジルトマー修道院2F
西の端宝箱が二つある部屋への道を動かず居る敵が通過できて戦えない
エンレテア草原
EP1クリア後のマース王子を連れていても祠の入り口でチュートリアルが出る
エージェント
上昇欄にあるHPとMP+20%が適用されていない
[1055] 題名:エンディング修正 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/25(火) 01:38
やはり追加処理がバグを作っていたエンディングを修正しました。
ずっと画面とにらめっこして途中でPCの前でうたたねしてしまいました。。これで治ったはず・・・?!
https://xgf.nu/y2Kz
>13
おお、かなり強いですね。機械の塔→レベル的に密林に誘導される→密林のメインクエスト開始といった感じで想定したのですが、レベルや進め方によっては前後も可としております。(逆塔はやりにくい機械相手で後回しでも結構大変かと思いますし)
>魚
修正処理が間違っておりました、、申し訳ありません。急ぎもう一度修正しました。アロニアを取った後の処理もまともに作っていなかったので急造しました。大丈夫かな・・・
[1054] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/01/24(月) 23:33
答えは13レベルで名声500超でした 通りで強いと…
久しぶりにアイテムを突っ込む戦いができてよかったような気もします
それはともかく空飛んでるネズミみたいなやつ!絶対に許さんぞ!(激怒状態)
今日の気になったこと
密林の魚を捕まえてみましたけどエラーは引き続き発生しました
魚を捕まえたときのテキストは前バージョンから変わっていましたが
エラー文の内容は変わってないような感じですね
[1053] 題名:うぎゃあああ・・・(追記) 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/24(月) 22:15
【致命傷治療】
https://xgf.nu/2vZR
クエストにつきましてよくよく処理を見たら、私の設置した条件に合わないレベルや名声だとすべて最大レベルの案件をふられることがわかりました。
(自分テストは特定条件しかみていないので抜けてしまう・・)
大変失礼いました。
取り急ぎ修正いたしました。
恐れ入りますがサブクエストを引き受けていないやり直せるデータがありましたら(ないときは一度そのクエストを終わらせてからフォルダを更新してください)、一回ロードしたときに、サブクエストのリストがリセットされます。そのあと宿屋等で次の日になると、クエストが最適なものがふられると思います。
また、日常プレー等で上げてから来た場合、初期のクエストがあまりプレーできないのもさみしいので、最低限の回数達成しないと次のリストに行かないようにもしました。(それでも、無視しているとやらないでリストから消えるクエストもあるかもです、現在14種類)
【元猫パ様】
>クエスト
原因バグでした。上記の処理で治るはず・・・です。
>長距離
未確認なのですが、メニューを出し、メニューが解除されるタイプのスキルやアイテムは使用不可(ツクールの仕様で、、)、入る前にリチュアルをすると効果が長距離中消えず、長距離は敵罠が起きないようにしました。(実質エクスプローラ不要)
>魚
バトル前にエラーが起きるようなので、未確認なのですがその処理を起きないようにしました。魚モンスター作るのがちょっと時間ない(手抜き)ので、それを追ってきた水棲モンスターが出るようにしました。
【フーライ様】
>マース連れ歩き
おお、役に立ちますでしょうか。
ペンギン連続攻撃魔法でしょうか。今回こういう技使うやつ増やしてしまったので、大丈夫かな、、(見た目派手なため、、)
一応氷の中級魔物(かつての水の女神軍勢の足軽的な奴らとして昔の私のゲームで設定あり)なので多少は強いはずなのですが、微妙にギャグキャラというか弱い部分もあってもいいと思っているやつで、ガチで強すぎる場合調整します。
私の設定では2回攻撃でも、どうみても3、4回当たっているように見え、プログラムのバグのようなのですが、まぁいいか・・・と思ったりして、もしひどすぎるやつがいたらお教えください。
>日常
ありがとうございます、このゲームはシナリオだけでなく日常のプレイヤー自由な遊び方も重視したいつもりなので、お楽しみを頂けましたら作者冥利に尽きます。
[1052] 題名:各エリアアーティファクト掘りとマッピング 名前:フーライ 投稿日: 2022/01/24(月) 21:48
メーティに着き、あえて仕事は受けずにマース王子を連れ歩き。
不沈艦たる防御ホプリテスを多分魔法で沈めた強化ペンギン二匹組怖すぎる。この辺りの敵の強さと言い、こちらも神脈と職型昇格で強くなってきたからいよいよ本番って感じですね。スキルもしっかり覚えて手管を増やさねば殺られるし。
ストーリーは無いが次の大事には日常ありきなのでこれからの展開が楽しみです。
[1051] 題名:あれ・・・? 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/01/24(月) 20:06
>別世界の
やば、世界線ごとに互いにおしつけあってる私(せっかくシフトしても意味なし。。)
>ヨザ
たしかに、おっしゃる通りですね。
前はもっとHP高かったのですが一度テストでうまく当たらないことがありヨザがだんだん回復してきた感じで終わらない長期戦になったことがあり、ちょっと弱気なHPにしてしまいました。調整してみます。(元の想定レベルが6−7なのですが、作者として答えの部分以外無視して進んでいるため、8−10は適正ですね)
>魚
やばい、この魚存在すら忘れていました・・・
調べます。
>長距離移動
メニュー開けてリチュアルとかできるか確認します。
>密林の湖
一応レベル15以上、名声700以上の条件のはずなのですが、すでに達しておられますでしょうか。もしまだの場合バグなので確認します。
すでに達している場合、確かにいきなりになるのも大変なので、方法考えてみます。