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踏破者の掲示板


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[1232] 題名:バグ修正 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2023/01/26(木) 14:50

メールでもご指摘ありがとうございます。修正いたしました。

https://xfs.jp/yQVmbt

・赤いところ、開錠の仕掛けだったのですが鍵の存在で没になってました。消しました。
・鍵が消えないようにしました。(開始時に補充するか聞かれます)(全部100%踏破率でロコントに会うと鍵を回収され、アイテムゲット)
・上位クラスのルールを変えました。
上位クラスになると街でのサブクエストが受けられなくなります。ストレートドライブが☆つきになります。範囲が狭まり威力アップ。TP30。上位クラスのセリフは7ターンに伸びます。
・ストレートドライブのダメージが、攻撃連鎖回数でダメージが上がりやすくしました。
・スニークで、奇襲発生の基準値を上げました(奇襲発生せずスルーが多くなる?)。


[1231] 題名: 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2023/01/26(木) 01:45

バンパイア編クリアありがとうございます!!
ご指摘のバグを取り急ぎ直しました。(未検証)

https://xfs.jp/F3ue2a

・APのバグ写真は、ご指摘のように100%時のバグ影響と思われ、今後これがおきにくいように処理を変えました。

また、ご意見ありがとうございます。
おっしゃる通りです、そのあたりは非常に気になっておりました。難しい、、、

お札は、異常に強くてアンデッドが後半雑魚になったので、思いっきり弱体化しました。中盤以降はお札を使って合成(錫杖)したり、お札を使う対アンデッドスキルなどを作ろうと思います。
ストレートドライブ2的なものを多様なNPCから教えてもらえることを予定しておりましたがNPCがそんなにいない、名前を変えられる、様々な種類があるとかの実装がうまくいかず、、、試行錯誤してみます。
予防策はスキルや合成アイテム、ドロップアイテム、特殊な武装(修理できない奴。毒が全く効かない防具など)が効くように考えてみます。
スニークは、奇襲判定をもう少し難しくしてみます(全く効かないのもよくないので、見つかりにくい程度)

調整後にお試しいただけましたら幸いです。


[1230] 題名:追加シナリオクリア 名前:フーライ 投稿日: 2023/01/25(水) 22:05

我方LV23でバンパイア戦いい感じでした。
ここまで来るプレイヤーなら現段階で習得できるスキル駆使や弱点のみの上手い突き方等分かってそうですし次の大きなプレイヤー強化前の総力戦って感じでした。

穴足山脈〜館で気になった点
・ここまで来るともうお札とストレートドライブが弱い(お札は基礎ダメージの倍率がもはや敵の防御を超えられない?ストレートドライブは説明から察するには得意でないステータスが威力上昇の足を引っ張っている?)ので、+や上位版の実装が使わせたいなら待たれる。
・回復困難な状態異常ばら撒くようになってきたが予防策が好調以外ほぼ無い事(レジストブレンは実際どの異常を減らしてくれてるのか技やステートに説明が無い為分かりにくい)
・↑の回復はお金やAP溜まっているだろうから合成で作る薬品で解決できるので単純に力押しで攻略させない為にはいい感じ
・一定以上の実力者がスニークが使うとほぼ全ての戦闘で先手は取れる上にマップ上では見つからないのでハッキリ言えばぬるい。
しかし、1ターンで削り切れる体力で無い事・敵の多さや庇われているエンカウントもあるから普通に戦えば重篤な状態異常をもたらす手数の多さで苦戦は必須で、不意打ちされようものなら瓦解するのは分かる。

階段の件は迷宮漁りの粗さを棚に上げる結果になっていたので申し訳ない。
各所巡って地図の不具合発見とアーティファクト探してきます。

不具合
・穴足山脈上のタロス固定エンカウントが倒しても透明になるだけで消えない。
・館のイベント大抵(制限時間イベントの終着点・地下の機械)が壁越しに触れてしまう
・雪峰ローモグとの会話「霊力?」が選択肢に戻されるだけ。
・50番以上(今回追加されたマップ)からのアーティファクトが鑑定しても鑑定したいもの一覧に戻されるだけ(私のAP探索表示が絡んでいる可能性はあり)


[1229] 題名:>フーライ様 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2023/01/25(水) 20:29

送っていただいた写真の場所をすべて取り急ぎ修正しました。(急ぎのため、検証できておらずすみません、、)
わかりやすく、大変助かりました!

https://xfs.jp/RwkhSX

1Fのマップ15:11の場所に階段がありまして、そこから2Fの別の場所に行けます。(階段を示すマークがつかなくなっていたので、修正しました)
メールで階段の場所をお送りしました
よろしくお願いいたします。


[1228] 題名:制限時間イベントは進行 名前:フーライ 投稿日: 2023/01/25(水) 16:03

しかし2Fにあると言われた部屋が見つからず立ち往生です。
送付した隠し扉や通れない箇所などの不具合先なら良いのですが。
下り階段から北東の一室が怪しくは感じてますが特別な錠前の為開かず。イベント進行で開く想定ならイベントスイッチの見直しお願いします。


[1227] 題名:バグ修正版 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2023/01/25(水) 12:55

>フーライ様

https://xfs.jp/0zc5jx

カウントダウンにバグがありクリア不可能になっていて申し訳ありません、、修正しました(およそ1日時間があるので、長すぎるかもですが、そもそもこのカウントダウンでゲームオーバーは悲しいので、、)
・ナビゲートでカウントダウン中はいくべき方向を示して支援します
・写真の場所南に入れるようにしました。
・ノーブルを少し強化、レサバンピル少し弱化


[1226] 題名:追加シナリオクリア不可 名前:フーライ 投稿日: 2023/01/25(水) 01:02

地下での戦闘を見届けた後の最短到達イベントのクリアが不可能です。
入ってきた階段は不正解みたいですし、南東にある開けてもらえる箇所を何度も最短で入って行ってもワープせずに済む正解らしきルートの途中で逝ってしまいます。
ワープも利用する想定やら見つけられてない隠し通路があるとかだったら申し訳はないですが。
もう少し余裕を持たせるか、いっそのことあからさまな不正解ルートだけイベントで塞いで制限時間はフレーバーにするのを提案したいところ。

ノーブルは館に入って急に出るやつですね。しっかり面喰らわせてもらいましたが
異常の対策・召喚モンスターに攻撃が行く・運良く被害小・最悪リロール
をしてしまえば、かなりタフで固い眷属に守られながらと異常をばら撒く面倒な奴ってとこですかね。おっしゃる通り神脈にレベルマシマシなptですから被ダメ自体は後衛以外は致命的でない。

戦闘バランスは触った事も無し、そもそもこのゲームのダメージ計算も把握してませんが難しいのはよくわかる話。
今回のを一通りクリアしてから案をまとめてみます。


[1225] 題名:修正版 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2023/01/24(火) 22:17

フーライ様からいただいた3つのバグを直したつもりです。

https://xfs.jp/mWED25

(主人公が強いと確かにノーブルが弱すぎですね、、もう少し強く調整すべきか・・・)死ななくする処理ができていなかったので、今回はどうやっても倒せないはずなので、3ターン目に強制的にやられると思います。
調整が難しくなってきた理由に、武器のカスタマイズが自由すぎて、神脈をつけた強化武器で魔力や攻撃力を上げまくったキャラがやたらと強くなりすぎたりとかで、ダメージ数値の予測が作者もつけられないところがあります。システムから再考すべきか・・悩みどころです、、


[1224] 題名:踏破率とSS 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2023/01/24(火) 21:52

SSけしたつもりだったのですが、どこかに残ってしまった、、探します。
踏破率の所はもしかしたら、途中から始めるとおかしくなる奴かもしれません、確認します。


[1223] 題名:ありがとうございます! 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2023/01/24(火) 21:49

>フーライ様
早速ありがとうございます。
すみません、そのノーブルは、館に入ったばかりで急に出てきたやつでしょうか。(本来、必ず負けるイベントで、万が一主人公が強くても絶対倒せない仕様にしたつもりなのですが、、)負けないとバグって進めないので、確認します。




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