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踏破者の掲示板


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[978] 題名:クリア出来ました 名前:フーライ 投稿日: 2021/07/20(火) 01:10

普通に部屋番入力機見落としでした…とするもはいれなかったりマップまだ不自然なのでまた纏めます
5fからゴーレムやらフワンの強いなんの
砂丘発掘のミイラ普通に機能してました
これとの戦闘で思ったんですが矢弾の種類はスキル攻撃には影響しないんですかね
銀矢通常で23 銀矢引き絞り撃ち2 とか出たんで


[977] 題名:>元猫パ様 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/07/19(月) 22:05

お世話になります。
まだまだバグあるなぁ・・すみません、、至急全部確認し、治します。

>ドラフラの竜の牙
ドロップ率がすごく低いので、落とさないかもしれません、、所詮竜っぽいだけのやつなので、、

>番号
うーん、、これのせいでフーライさんが入れないのかも、、
今のバージョンだと1階に来るたびに変わってしまうので、部屋番号をみたら、1階に行かず、3階にいってイベントを起動してください。
(次回バージョンで、1度番号をセットしたら変わらないようにします)


[976] 題名:>フーライ様 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/07/19(月) 22:01

お世話になります。
未検証なので、取り急ぎメールにて返信させていただきました。
何卒よろしくお願い申し上げます。

>メイサジ
私もガチで勝負してこちらがボコボコにされて必死に耐えても逃げなかったため、現時点バージョンでもっと逃げやすく調整しました。特にその時にフィアをかけると必ず逃げるようにしました。


[975] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2021/07/19(月) 20:23

ドラフラ君を畜産したい私です

今日の気になったこと
シーフギルドの特殊買取で、毒殺のビンを売るときにNOを選択するとポイズンボトルを卸すのかと聞かれる
これにYESと答えると毒ビンを売ることができる そして毒ビンを所持してなくても売れるしお金ももらえる

アルケミストで長鼻茸と魔女の果実で毒ビンを作るとカーソルが別の毒ビンのところに移動する

リニ海岸でサバトロの発生イベントを起こしても、音はするがサバトロの画像が出てくれない

ドラフラ君が竜の牙を落としてくれない気がする

ドラフラの手のアイコンは肉だし腐るが、生鮮とは書いていない 目は腐らなさそう?

代観/生き差しの灯台の依頼で思い出の壺がアイテム欄にない なにも困らないけど
この依頼の時に潮の影響かなにかで流れ黄泉の岩穴のマップが変わって、踏破率が123%になった
灯台から岩穴を通って帰るときに、来るときに使ったはしごの位置が変わっている
そして岩穴に入った時の初期位置がはしごの場所とは違う場所になっている

逆塔B2北西の部屋番号が階層を移動するごとに変わる


[974] 題名:メイサジがビビっても 名前:フーライ 投稿日: 2021/07/19(月) 19:26

殴るのをついついやめない。
お陰で逃げるかの検証が出来ていない…

逆塔凍ってる某まで探索するもカードキーがね…これ以上は不具合無くならないと無理臭いのでメールマップ情報したためました、お願いします。


[973] 題名:お疲れ様です【再】 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/07/18(日) 14:21

微妙な修正と試験的変更を入れました。
https://xgf.nu/CkY6
(GIGAF)
・特殊武器がバグっていたのをいくつか修正。
・【試験変更】サブイベント等が復帰しやすくなるようにした。
(以前は復帰しすぎてとってもとっても出てくる。
→復帰処理を減らしたら今度は全然復帰せず、マップが空っぽに。→間を取って1日1個復帰するくらいの率にしてみた)
(※理想的には、落ちている特殊な野菜や蜂などのサブイベントが、取った後はなくなり、その後依頼とかでしばらく離れて戻ってくるとまた出てくる。でも必ずではなく、ないときもある、程度)

>フーライ様
写真ありがとうございます。おかげですぐわかりました。
・ゴブリンの2回目復帰処理が誤っており、修正しました。
(ロードした時に治り、遺跡に入ると出てくると思います)
・ういざーケミカルのバグ修正(コヨテン使用)


[972] 題名:再度出た祭事場の討伐依頼 名前:フーライ 投稿日: 2021/07/18(日) 12:10

入ってくまなく2、3周したんですがロードが居らず。前の見えないイベント通れる様にした事や再度の依頼と言うことでリポップの処理がされてないとかかな

休憩して再度捜索中コヨテンがスキル使う音したらエラーを吐きました、後で画面送ります。


[971] 題名: 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/07/17(土) 19:38

お疲れ様です。新しいバグを見つけたので修正いたしました。
https://xgf.nu/xOvJ
(GIGAF)

・サブイベントのランダム位置固定が実際にはできていなかったのを修正(これで少し見つけやすくなるかも、、)
・ストレートドライブの計算式が間違っていたのを修正(今までは3倍近いダメージでした、、本来、全体に攻撃できる不思議な攻撃という程度で、後半はあまり使わない技。ただ、順番がうまくはまると連携2から強化ダメージ)


[970] 題名:バグ修正版【再】 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/07/16(金) 23:40

お世話になっております。
https://xgf.nu/u0l2
(GIGAF)

・探索地点保持データに万が一おかしなものがあった場合は無視するよう処理
・製造画面で最後に触ったカーソル位置が次の製造画面に存在しない場合、エラーになるため、毎回0に戻すよう修正(素材プログラムのバグ)
・画面クリックするイベントが位置固定した後何度でも発動するのを修正

ご協力誠にありがとうございます。これで、恐らく今まで頻出したバグが消えたかと思われます。ご確認いただけましたら幸いです。


[969] 題名:やばいバグ修正2 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/07/16(金) 01:30

お疲れ様です。メールありがとうございます。
できる限り修正いたしました。
https://xgf.nu/1Yss
(GIGAF)

・新しい方法でAPをゲットした際にAPがバグるのを修正
※バグったAPが戻らないので、今回のみ、一度セーブした際に4桁の数値を打ち込めるようにしました。お手数ですが手動で復帰をお願いいたします。(製造など、AP関連が全部死んだはずなので、これで復帰できます)
・砂漠遺跡入れない場所を修正
・ランダム位置イベントの挙動を修正
・その他細かい修正

>フーライ様
塔のイベントが表示されないのはもしかしたら、すでにランダムイベントがたまたまそこに来ていて、動けなくなっているからかもしれません。または、別のバグでこのイベントの表示をさまたげるスイッチがあるとも想定し、二つに対する処理を入れました。これでみえるようになっているはず・・・もしそれでも見えない場合、お手数ですがメールでセーブデータをいただけましたら幸いです。

>元猫パ様
アルケミストに関し、セーブデータありがとうございます。ざっとやってみたのですが発生しないため、色々変えてやってみます。
(一度、休息時の戦闘の音楽がフィールドと同じになったことがあり、まさか、一瞬のラグとかでイベントのタイミングが前後するとかあるとしたら怖すぎる、、、と感じたりしております。そうなったらもうプログラムの前提が崩れるため、直しようが、、、普通の私のミスであれば直しようがあり、目を皿にしてみます)
また、ガラクタ修正しました。追加した券に変わるやつでした。
発掘地点は、確かに位置固定初期にこのようなエラーが何度も出ており、今のバージョンは対策を打ったつもりなので、なおってるはず、、と考えております。今回バージョン以降また出た場合、そのセーブデータをいただけましたら幸いです。(もしセーブデータの中身に問題がある場合、それを取り除きます)




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