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踏破者の掲示板


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[898] 題名:最近のクナウザス製作 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/01/20(水) 21:20

途中経過報告いたします。
他のミニゲームで頭の中をすっきりさせたおかげか、フリークエストにしたエクストラモードの部分は、完全版としての型式を決めるプロトタイプ最終段階としては完成に近づける企画になりそうで、地道に作っております。
拡大したために膨大な時間がかかりそうなのが難点ですが、ここで妥協しても後でしんどくなるだけなので、できるだけしっかり基礎を作ろうと思います。
リアルの仕事がいよいよ難しくなり(涙)、もしジョブチェンジなら皮肉にもまた製作進むようになるかもです。。そうならないことを祈りつつ、そうなってもくじけず頑張ろうと思います、、


[897] 題名:>フーライ様 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/01/05(火) 20:54

ありがとうございます。
前作はいろいろな人と一緒につくったり宣伝したりしたため、その流れがあると思われます。どうせなら単にエクストラステージ追加ではなく、完全版1として完結できるようにしたいと思います。
(そのモデルを使えば以後2、3と作りやすいし)
モバイルといえば、クナウザスRPGもできればモバイルアプリとしてリリースすることを想定して作っているため、アンドロイド携帯でしょうか、お暇あるときやってみていただけましたら幸いです。
(ミニゲームは無視してやってください、、やはり私はRPGに集中します、、、)


[896] 題名:お疲れ様です、近況報告ありがたいです 名前:フーライ 投稿日: 2021/01/04(月) 23:53

オープンワールドな時代ですかねぇ。
戦闘アニメや各メニューにショートカット等操作テンポ面で大きく個人的には今作推しです

elona mobile にうつつを抜かしてました…ミニゲーム今度やります申し訳無し!


[895] 題名:あけましておめでとうございます! 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2021/01/03(日) 12:31

現在の進捗状況を記します。
・ミニゲームアップ完了。しかし結果的にはいい作品にならなかった(涙)ので、他の雑魚作品群に混ぜます。
・ミニゲームは発想の転換のためにやっている部分もあり(言い訳)、ここから得られたピクチャ移動の知見を使い、RPGの移動を少しスムーズ表示にしました(でも、他作品ほどきれいじゃなく、ガチャガチャ見えるかもで、慣れている方は最初見づらいかもです、、申し訳ない・・ 少しずつ改善できれば)
・モンスターはあと少しで基本的な所を打ち込み終わります。
・DL数を見ると、いまだに前作の方が強く、やはりオープンワールド風というのがいいのかもしれません。
そこで、今のところ、発想だけですがエクストラステージとしては簡易なマップを作成し、比較的自由に遊べるようなものにしようかとも考えております(作りこみ自体はほぼなし。作りこみは毎回メインシナリオでやる)


[894] 題名:フーライ様 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/12/23(水) 20:31

ご確認ありがとうございます!!
なかなか最近は仕事が難しく、帰るとそのまま寝るか、作ろうとPC開けてYOUTUBE見てしまったりとか、、進みません、、
また、ネットが遅すぎて(これでもこの地では高額プラン、、)アップロードはどうやっても失敗するので、DL版なのですが、一応、アンドロイド携帯アプリ版も出力できます(もし携帯在りましたら・・)
僅かの暇つぶしにでもなれば・・それすらならないかもですが、、

https://48.gigafile.nu/1230-i30a40d049da2857c9b27cb333e7eed7a

やはり寄り道せずクナウザスRPGがんばらないと、と思う今日この頃です。モンスター1日一匹のつもりで積み上げます。


[893] 題名:お疲れ様です 名前:フーライ 投稿日: 2020/12/23(水) 00:08

毎日デバック無いか確認に来てますそれも上げられてたらやってみましょうかな
日常的壊さぬ程度にどうぞどうぞ…

ところで4は読み込み寿命なのにプレステ5当たりませんたすけて


[892] 題名:近況ご報告 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/12/22(火) 00:05

現在、仕事でほとんど時間が取れないのですが、ようやくモンスターの絵を使った小さなゲームを完成させました。
気軽に遊んでもらうためにブラウザゲームにしたいのですが、私のいる場所はネットがひどすぎてアップが失敗してしまいます、、
かなり頑張った割に完成度は今までの小ゲーム同様あまりなっとくはできませんでした・・・が、クナウザスRPG用モンスターの絵が出るので、アップに成功したら遊んでもらえたら幸いです。
さて、モンスター絵もできてきたので、データをセットしていきます。これがまた大変な作業ですが、地道に行きます・・


[891] 題名:賭けの部分直したバージョン 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/11/30(月) 01:23

https://29.gigafile.nu/1207-o5fdc0484262e5653055b617e716c6c53
(GIGAFILE)

>元猫パ様
エンドコンテンツ(ボス戦?)クリアありがとうございます!
また、賭けについて検証もありがとうございます。大変参考になりました。
4戦クリアは相当大変なのに、設定ミスをしていて大変すみません、、
自分で検証がどうしても難しいのですが、中身を見たところ単純なミスだったので、多分直ったと思われます。
確かに、この賭け男は意味不明モブの一つで、普通にやると儲かりはしないですが、4連勝を目指し、暇つぶしの相手になれば幸いです、、


[890] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2020/11/29(日) 23:37

ついにエンドコンテンツをクリアした私です
というわけで灰の都の賭けについて書きます

必要な準備
時間経過が早いので、生活費を考慮しなくて済む潤沢な資金力
疲労状態で奇襲されても返り討ちにできる戦闘力
リアル時間(私はリロードを使って3時間くらい)
できれば全員分のHP再生(食料がなくなるまで粘れるようになる)

注意点
勝つときは1戦で10ターン程度かかるので疲労状態と食料消費、時間経過があることを忘れない
4戦目で負けると30ターン以上かかっているので半日すぎると考えていい(疲労回避は難しい)
種銭は少なくてもいい(一度に使い切るのは大変なため)
賭けで勝つことよりも、賭けで勝った後のリカバリーを重視すること
セーブアンドロード推奨な難易度
報酬は割に合わない

今日の気になったこと

灰の都の賭けで4連勝しても約束した灰の紙幣50枚がもらえない

灰の都北西の城門の地図表示が壁のように見える
前は星のマークがあった所ですね


[889] 題名:武器修正版1.09 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/11/27(金) 23:53

・鋼の補正を120%から105%にした。
https://24.gigafile.nu/1204-k486d58709e9a24f19d9712f4f7f20740
(GIGAFILE便)

>元猫パ様
御指摘ありがとうございます!
確かに、30くらいの攻撃力のキャラが40以上とか別人になりますね、、
何でこんなふうにしたのか思い出しまして、実数を減らして割合にすることで、非力なものが扱うと弱くなるようにしたかったのです・・が、計算がおおざっぱで、莫大になってしまいました。
105%なら影響が低く、攻撃力20未満の場合+1がつかず、ほんのわずか片手に比べてアップ率が悪くなるかと思います(そんな奴が装備することはなさそうですが、設定的に、、)。

特にクリアレベル以上のものにつきましてテストがまるで不十分ですみません、、またお試しいただきまして、お気づきの点がありましたらお教えいただけましたら幸いです。




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