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踏破者の掲示板


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[767] 題名:バグ一件+銀装備とは ver1.04 名前:フーライ 投稿日: 2020/09/12(土) 14:00

早い対処お疲れ様です。問題無く発掘作業出来ました。
バグなんですがマアユ戦に本のサモンデッド用いたところエラーを吐きました。
それとこれは疑問なのですが銀装備にはフレーバーに対霊とあるんですが詳細覗くとその対霊属性の表記は無く、試しにペイルホーントを銀の剣短剣大槍で叩いてみたところ通常の武器同様に低ダメージになります。ターンアンデッドでの弱体時に叩いても通常の武器と変わりが無いように見受けられるんですがこれは仕様なのでしょうか?

蛇足 この際兵舎で銀の剣を買ったところ銀の剣+3になってました。これは…?


[766] 題名:追記 名前:元猫パ 投稿日: 2020/09/12(土) 02:26

見直してみるとわかりにくい書き方してますねこいつ

タイトル画面の「設定」がそうです
音量設定とかコマンド記憶のやつですね


[765] 題名:>元猫パ様 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/09/12(土) 01:21

ご連絡ありがとうございます。
なるほど、、確かに・・・ バグですね、、気づきませんでした・・
修正します。

>ゲームを再起動するとツクールの設定が初期化される
ツクールの設定といいますと、どのようなものでしたでしょうか。確かに何か設定できたような・・・ お教えいただければ幸いです。


[764] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2020/09/12(土) 00:27

今日も来ました

Ver1.03の気になったところ

ゲームを再起動するとツクールの設定が初期化される

地下城の100%踏破報酬のAPの欄に数字ではなく「探索」の文字が入る
その後パーティーコマンドやマストフの城でのAP承認なんかを確認すると
「AP:100探索10000」のような表示になる
乱瘴荒原でも発生 探索が技能強度となる他は上記と同じ
重ね掛けだと「AP: 100探索10000技能強度20」みたいな感じ

アムセイドのお嬢さんの話ですが
アムセイドは独がほぼ淘汰された種族だと認識してます
そこにノリノリで独ムーブをかますやべーお嬢さんがいるわけですよ
おまえ濃すぎるだろ・・・ユニークキャラかよぉ!と思いました


[763] 題名:ver1.04(掲示板限定) 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/09/12(土) 00:01

※更新が頻発して掲載サイトに迷惑がかかりそうなので、もう少し直してから正規版を差し替えます。
ここには、緊急のバグを直したものを先行掲載します。

http://pr9.work/9/KNRPG

(ギガファイル便。差し替えのほどお願いいたします)

>フーライ様
ピンポイントで場所まで教えていただいたのですぐ直せました。大感謝です!

>ライチ様
音を切ってプレーできるよう、今回のバージョンに上と下に表示が一瞬出るようにしました。お試しいただけましたら幸いです。

※他のコメント欄にあったバグ報告で、スカイハイのフィールド効果がおかしいというものがあり、修正しました。
ディアブレアを使っている方はお試しいただけたら幸いです。


[762] 題名:灰の都北西にて発掘地点探索作業にバグ 名前:フーライ 投稿日: 2020/09/11(金) 21:17

勘あり→ナビゲート→決定→エラー
何度か思い付く限りの事はしましたが変わりませんでした。
普通にナビゲートを撃つと問題無しです。


[761] 題名:自動鍵開けについて 返信 名前:ライチ 投稿日: 2020/09/11(金) 19:13

遠野沢庵様へ
返信と説明をありがとうございます。
音が出ていたんですね。基本音は消して遊んでいたのですが、今度から音を出して遊びます。
アップデート無理のない範囲で頑張ってください、期待しています。


[760] 題名:ライチ様 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/09/11(金) 01:39

申し訳ありません、自動は今回、外させていただきました。
今回特にロックピックの部分もゲーム性に追加したく、できればわかりやすくすることで、自動でなくても簡単にできるようにしたいと考えております。(どうしてもうまくいかない場合、自動を再実装いたします)少しお時間いただけましたら幸いです。

現在の仕組みとしましては、
1、上下に移動する鍵の部分がランダムでどこかに正解が一つあります。最初の関門は3つ、次は4つ、と一つずつこの動く位置が増えます。
2、適当に「こじ開け」を押すと、正解の場合は基本的に開きます。
3、外れの場合、音が鳴ります。重い音の場合はその位置より下、軽い音の時はその位置より上です。(音が出ない設定の場合難易度が増してしまいます。開かない場合、適当に下か上にずらして押せば運が良ければ開く感じです)
4、あくあかないにかかわらず、ランダムで画面が光ると、位置の設定がリセットされます。
5、外れた場合、時々ロックピックが折れます。なくなるとやり直しになります。
6、やり方としては、真ん中に合わせて開けばOK,開かない場合音を聞き、上か下に動かしてこじ開けます。初期のころはスカウトの数値が低く、おれたり光ったりしやすく、失敗して開けられないこともあります。

次回アップデートでこの部分をわかりやすいように修正いたします。(それまで、お手数おかけしますが上記でお試しいただけましたら大変幸いです)


[759] 題名:ver1.03 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2020/09/11(金) 01:26

※いくつかのバグを修正
https://25.gigafile.nu/0918-ed37a2cc32a699a407b00400780135fcb


>>元猫パ様
この度も大変お世話になります。
各種バグご連絡誠にありがとうございます。全部修正できた・・・はずですが、また見つかりましたらお知らせいただけましたら幸いです。
(特にスキルの部分はソフトの仕様がわからず、かなり難儀しました、、神脈はケアレスミスが大事に・・・)
>アムセイド
魔法使いの子でしょうか。セリフやばめですかね・・


>>ネリー様
はい、どうもチェックが自分でも足りないと反省しております。(仕事にも通じるかもと反省・・・ミス怖いなぁ。。)


[758] 題名:自動鍵開けについて 名前:ライチ 投稿日: 2020/09/11(金) 01:02

前回の森の宝珠と盗賊団から遊ばさせていただいています。
鍵開けの仕組みが全く理解できないため、森の宝珠と盗賊団のときは自動の鍵開けでやっていました。
森の宝珠と盗賊団のときのような自動での鍵開け機能は、今回実装されていないのでしょうか?




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