踏破者の掲示板
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(質問・意見・報告・感想・雑談…何でもOK)
[535] 題名:ちょっぴり欲しい機能・・・ 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/17(土) 14:17
一ヶ月単位で時間経過させる機能が欲しくなります・・・
転職はどうも何度かさせてると、武器パラメーターを引き継ぐ奴が現れますね・・・メイジ入荷させたら剣のレベル78とかね・・・
仮に直すにしても、転職中や円満で抜けたメンバーのパラメータ初期化とかはダメ・・・いろんな意味で終わっちゃう
[534] 題名:報告の続き 名前:元猫パーティー 投稿日: 2018/03/17(土) 14:14
報告が簡潔すぎた可能性を感じたので詳しく報告します。
地下10階に到達。
スポアロードと遭遇し、3種類の会話をする。
経験値200もらう。
スポアロードと会話を終了し、別れる。
階段を昇り、降りる。
スポアロードと遭遇し、3種類の会話をする。
経験値200もらえる。
ご覧のとおりそんなに重要な報告ではないです・・・。
(そこらの敵で経験値500もらえるので・・・)
それとスポアロードはもう倒してしまったので
良い感じのセーブデータは残ってないようです。
すまんな!!!
[533] 題名:試験的1.384 名前:遠野沢庵 MAIL 投稿日: 2018/03/17(土) 14:06
http://xfs.jp/3iMtYx
いくつかのバグのみ直しただけですが、試験的に、ツクールMVの基幹部分を最新版にして、それがあまり目立った障害を起こさないようなので、動作改善(バグではなく、ツクール側による動作不良)につながるかどうか(少なくとも前より悪くならないかどうか。もし遅くなる場合、以前に戻します)を試していただければと思い、極めし者さん用のふりーむブラウザ(申請中)と、ここにDL版をアップいたします。
歩いたり戦ったりしたとき、長時間遊んだときなどに何か”重さ”が変わったかどうか、教えていただければ幸いです。(以前より重い場合、どこら辺がどのくらいかも教えてもらえると助かります。同じくらいの場合はこのままでいきたいと思います。)
歩くとき処理速度が合わずにガクガクとワープしたように見える場合、設定で移動をノーマルに変えてみてください。(どちらがいいかも教えてもらえれば助かります)
* 特に直した部分 *
・アーティファクトがわけのわからないアイテムがとれてしまうのを修正。
・サモンアンデッドが連続で使えないのを修正。(エラーは未発見)
・レクイエム、リジェネ、マーチ(エンチャンターは仕様で改造難しく、一回目のみ。☆は毎回)、ブランクタリスマンを修正。
・スポアロードの挙動修正(消えた後復活してしまうバグは確認中)
* アーティファクトについて、以下のようにしました *
・APは消費しない(治っていませんでした、すみません)
・一度取ったことのあるものは確率が下がる。
・一度取っていて、かつパーティが持っている場合は1/10
・一度取っていて、かつパーティが持っていない場合は1/5
・一度取っていて、かつパーティが持っていて、かつ開けた人がディテクティブのときは1/3
・(未実装、多分次回大型アプデで)考古学の資制ありの人が開けた場合、上記のペナルティを受けない。(ディテクティブのときはさらに優遇)
>ネリー様
お忙しい中すみません。お手すきになりましたらよろしくお願いいたします。
[531] 題名:DLだけしておきました。 名前:ネリー 投稿日: 2018/03/17(土) 12:35
今日、明日はお仕事があるのであまりプレイできませんが、ダウンロードだけしておきました。感想・報告は後日になりますが、いつもお疲れ様です。
[530] 題名:ご報告ありがとうございます。 名前:遠野沢庵 MAIL 投稿日: 2018/03/17(土) 12:16
本日全力でできるだけバグ消したいと思います。
>アイテム無
ケアレスミスでした・・ すみません・・直します。
>極めし者様
サモンスケルトン、と転型の件、犬の件、こちらでやってみたのですがどうも再現できず、お時間かかるかもですががんばります。
>元猫パーティ様
いくつかのバグを何とか直せましたが(スポアロードの挙動は難しかった・・直したかも・・)、スポアロードがフラグがあれば消えるはずなので、やはりよくわからない感じです。
できましたら、大変お手数ですがまたセーブデータを送っていただけませんでしょうか。
さらに調べていきます・・
[528] 題名:あっ、無は報告済みでしたね 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/17(土) 01:51
ついでにルニちゃんJP還元の養分にしてくれましたね。
[527] 題名:追加報告 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/17(土) 01:49
敵の宝箱から謎のアーティファクトを入手したのですが・・・無です。
無のオブジェクトのごとく無です。
何も表記されてない、何も起きない、使えるキャラクターを選べるが使えない、鑑定も不可能・・・
入手時のAPも0でしたね。
転職時にキャラを変えると、内部のAPポイントが0とかアーティファクトの判定が無になるなんてことは・・・
(あと、小一時間、外を軽く探したが、見えない宝箱が見つからない・・・運が悪いかそれとも見逃してるのか?)
[526] 題名:ヤバくない追加報告 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/17(土) 01:22
チャッピーが見えない敵に対して無反応になってますね・・・
[525] 題名:関係ないけど・・・ 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/17(土) 01:17
また例のヤバイきのこ復活事件が起きてるのか・・・
[524] 題名:超ヤバイ報告 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/17(土) 01:16
TypeError
$gameVariables._data[906].isStateAffected is not a function
!!Error!!
TypeError: $gameVariables._data[906].isStateAffected is not a function at Function.BattleManager.applySubstitute (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/levelwindow.js:179:93) at Function.BattleManager.invokeNormalAction (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_managers.js:2180:27) at Function.BattleManager.invokeAction (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/levelwindow2.js:125:14) at Function.BattleManager.invokeAction (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/MOG_ChainCommands.js:181:33) at Function.BattleManager.invokeAction (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/MOG_FlashDamage.js:147:37) at Function.BattleManager.invokeAction (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/CounterExtend.js:557:37) at Function.BattleManager.updateAction (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_managers.js:2154:14) at Function.BattleManager.updateAction (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/BMSP_EventBeforeAction.js:429:37) at Function.BattleManager.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_managers.js:1892:18) at Function.BattleManager.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/BMSP_EventBeforeAction.js:325:31)
ついに本編強制終了エラー(大魔王)が復活してしまいましたね。
サモン系(サモンスケルトンで出たエラーですね)