【広告】楽天市場の超ポイントバック祭合計購入額に応じて、ポイント還元12月15日まで開催中

踏破者の掲示板


37739
今日12 昨日3

ホームページへ戻る

(質問・意見・報告・感想・雑談…何でもOK)

名前
Eメール
題名
内容
URL
削除キー 項目の保存

[434] 題名:追記。 名前:ネリー 投稿日: 2018/03/10(土) 15:18

もう一度退治2を受け(期限が120に戻る)、メイジギルドにいくと何も反応がなく。
そのまま酒場に帰ったらなぜか報告ができました。

ク、クリアはできたからよかった…のかな?


[433] 題名:バグ報告です。 名前:ネリー 投稿日: 2018/03/10(土) 15:15

退治2でスピリットちゃんを連れて帰ってサモナーにしたのですが、酒場に戻るとなぜか依頼を受けてない状態(しかし期限はカウントされている)になりました。
何かフラグが入ってないのかもしれません。

>ミミック
たまたま1匹だけ倒しましたが、ドロップしました。
私の運のしわよせがほかの人に…!


[432] 題名:>宝箱の返信 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/10(土) 14:42

見えるけど、そこには無い
という状態ですね。

検証の為に実行した内容は以下の通りです。

見えない宝箱の目の前でセーブして、開ける、
普通に開けたらロードし直して、
また開けるを繰り返す。

すると、ごく稀に何も見つからない場合があり、なくなっている。
(おそらく別の場所にワープしている)

という現象ですね。

・・・あと、かれこれ100回ほどミミックを倒してるのですが、セージに記載されている
強靱の鱗をドロップしているところを見たことがありません。
(ついでにメッセージ欄にも何も書いてない・・・ちょこちょこ書かれて無いのが目立つ)
・・・単純に運が悪いだけでしょうか?


[431] 題名:エラー報告の返答 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/10(土) 14:33

TypeError

Cannot read property '1' of undefined

ypeError: Cannot read property '1' of undefined at eval (eval at Game_Interpreter.command355 (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:10436:5), :3:48) at Game_Interpreter.command355 (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:10436:5) at Game_Interpreter.executeCommand (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8894:34) at Game_Interpreter.executeCommand (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/BootOpeningDemo.js:209:49) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8802:19) at Game_Interpreter.updateChild (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8813:32) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8796:18) at Game_Interpreter.updateChild (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8813:32) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8796:18) at Game_Map.updateInterpreter (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:6080:27)

は、西の森だけですね。
再度同じ場所で試したが、普通に処理ができていました。
自分もなぜ、そんなエラーが出たのか不思議で何度か試しているのですが、このエラーが出た回数が1回だけです。

エリアフラット・・・古いデータでは確認できませんでした。
新しく始めたデータ(スカッシュ)では確認できましたが・・・。


[430] 題名:バグ調査中 名前:遠野沢庵 MAIL 投稿日: 2018/03/10(土) 13:59

>極めし者様
ご報告ありがとうございます。

>踏破P
そうでしたか、大丈夫だといいですね・・ また私も調べてみます。
デッドリーとかも、中身の処理は直接踏破Pにアクセスせず、一時変数に格納してから、処理終了時にアクセスする方式なので、新しい処理は影響を与えないものとなっている状況でした。今のところ大丈夫かと思われます。

>スカウトサブクラス
おお・・ スカウトのサブ装備全部おかしいですね・・ 当時、少し混乱していたかもしれません。修正しました。

>エリア
リストにはあるようなので、もしかしたら、すでに覚えているかもしれません。

>宝箱
むむ・・ 難しそうなバグですね・・
見えなくなるけど、そこにはあるのでしょうか(調べるとある)。それとも、見えなくなり、かつそこにはなくなる感じでしょうか。
考えられることは、もし見えないけどそこにはあるなら、移動するタイプの罠が上に入り込んでしまったか(避けるようにしているはずなんですが・・)、もし見えない、もしくは見えるのに実際に調べてもない場合、時間経過により、稀な現象ですが、宝箱が別の場所にテレポートした可能性もあります(その場合、時間経過による描画がない時間コマのときは宝箱が居残ったように見えるかもしれません。これが怪しいかもですが、確率がとても低いので、そんなにはならないはずなのですが・・・)。
さらに調べてみます。

>エラー
ご迷惑おかけし、申し訳ありません。
強制終了バグは危険なので、更新予定を延期し、調査に入ります。
これは、特定の、西の森のその場所でのみでしょうか。または、もう一度そこでやってもならないでしょうか。
エラーコードが配列を参照しているので、恐らく、探索時にスネアまたはクロップの結果をチェックする処理か、探索とは関係なく時間経過により、スネアやクロップの何かがエラーを起こしているかもしれません。
ちなみにそのとき、スネア等使っていましたでしょうか。

>ディテクティブ
うーん・・ ランクアップのときに表示するなど考えてみます。

>ネリー様
ご帰還ありがとうございます。
パソコンのこと、私はこの前、ウィンドウズアップデートからフリーズ、立ち上がらなくなり、意味不明な英語がいっぱい出て、終わった・・・燃え尽きた・・と思いました(バックアップなし)。。でも、しばらく後、なぜか復帰しました。。
壊れているPCながら軍資金も厳しく、あと半年もってくれたら丁重に埋葬したいです。。


[429] 題名:気になる点 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/10(土) 11:32

まれに見えない宝箱を開ける時に宝箱の絵(月の光で見えている)が表示されているのに取れない時があり、再びナビスコを使うと消えている。
さらに検証を追加して、
見えない宝箱の目の前でセーブをし何度も開け直していると、同じ現象が確認できました。
(ついでにディテクティブの効果の実感がわかない・・・)


[428] 題名:バグ報告 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/10(土) 10:55

TypeError

Cannot read property '1' of undefined

ypeError: Cannot read property '1' of undefined at eval (eval at Game_Interpreter.command355 (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:10436:5), :3:48) at Game_Interpreter.command355 (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:10436:5) at Game_Interpreter.executeCommand (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8894:34) at Game_Interpreter.executeCommand (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/BootOpeningDemo.js:209:49) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8802:19) at Game_Interpreter.updateChild (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8813:32) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8796:18) at Game_Interpreter.updateChild (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8813:32) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8796:18) at Game_Map.updateInterpreter (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:6080:27)

西の森(妖精のいるところ)の下の探索ポイントで探索をした時に出たエラーですね。
新しいクラスに変更したからですかね?
(ディテクティブのアサシン)
関係なさそうですが・・・


[427] 題名:気になる点 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/09(金) 18:38

コロジアムにはエリアフラットという技があるのですが、本編の方ではないですね。


[426] 題名:バグ報告 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/09(金) 17:25

スカウトのシーフとディテクティブのサブクラスを選択した時に武器の制限を受けません。

他のもチェックお願いします。


[425] 題名:一応の確認 名前:極めし者 投稿日: 2018/03/09(金) 17:01

新しく追加したデッドリーポイズン、モーンアッシュ、ガイドマップなどを作成した時に踏破ポイントが加算されてるかの確認お願いします。
変なフラグもないですよね?
(できれば、古いポイズンボトルなど霊薬、ディスペルポージョンなど)
おそらく、自分の検証ミスでしょうが・・・すごく不思議・・・




Number
Pass

ThinkPadを買おう!
レンタカーの回送ドライバー
【広告】楽天市場の超ポイントバック祭合計購入額に応じて、ポイント還元12月15日まで開催中
無料で掲示板を作ろう   情報の外部送信について
このページを通報する 管理人へ連絡
SYSTEM BY せっかく掲示板