踏破者の掲示板
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(質問・意見・報告・感想・雑談…何でもOK)
[320] 題名:バク報告 名前:新参者 投稿日: 2018/02/27(火) 14:27
立て続けになってしまいますが、いっぱいみちゅかる・・・・・・
ファイターギルドで立ち去るを選ぶと、ペルプのメッセージが現れ、ヘルプを選ぶと追い出されます・・・
ツンデレもとい、あまのじゃくになってますね(笑)
唐突にエラーが起こる場合もありますね。
残り一個?のサンダーフィッシュが腐敗すると・・・
Reference Error
gameActors is not defined
!!Error!!
ReferenceError: $gameAcotrs is not defined at eval (eval at Game_Interpreter.command355 (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:10436:5), :1:1) at Game_Interpreter.command355 (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:10436:5) at Game_Interpreter.executeCommand (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8894:34) at Game_Interpreter.executeCommand (https://16511.fplay.xyz/c/js/plugins/BootOpeningDemo.js:209:49) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8802:19) at Game_Interpreter.updateChild (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8813:32) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8796:18) at Game_Interpreter.updateChild (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8813:32) at Game_Interpreter.update (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:8796:18) at Game_Map.updateInterpreter (https://16511.fplay.xyz/c/js/rpg_objects.js:6080:27)
が表示されますね。
あと、普通の鍋を条件が揃ってない時ですが、クリックすると何も表示されずに選択音だけ出て何もないというのもあります。
生野菜がなぜか売れない・・・
[319] 題名:バグ報告 名前:新参者 投稿日: 2018/02/27(火) 14:05
ナビゲートスコープの敵の視覚化がダンジョンだとできてませんね。
外だと出てきます。
しかし、スニークを発動を併用すると、触れることなくすり抜けられます・・・
イベントが起こらないです・・・
まさかとは思いますが、門で待機していた人影もナビゲートスコープに写ってしまい、スルーバグがおきてる可能性もありえるかと・・・
と言ってもスニークなしで試したのですがダメでした・・・
王城の資格制度でフィッシャー取得後に取り消すを選択すると、取り消しが行われずに、0を取り消しましたと意味のわからないメッセージが出ますね。
あと、ナビゲートスコープのエラーバグが発生する時としない時がありますね。
条件がわからないです。
・・・スポアロードがいないですね・・・
・・・存在が消えた!?
存在してるデータがなかったです・・・
ナビゲートスコープを発動した状態だったからですかね?
それとも、もう追い払ったというフラグが立っているのですかね。
[318] 題名:スティック倒すだけで好感度上げる勢 名前:元猫パーティー 投稿日: 2018/02/27(火) 12:52
どもです。元猫パーティーです。サブクラス・・・恐ろしい子っ!
ちょっと触ってみただけですがパーティーの自由度がかなり上がってますね。素晴らしい。
メーロンはよくわからないうちにクリアしてました。メロンは食料と違って減ったりなさらない感じなんでしょうか。
コロシアムは強敵そうですね。長く遊べそうです。そしてスロットは渋い。
いつもの。
ニューゲーム時にスカッシュを選ぶと出たやつ。2/2
TypeError: Cannot set property '0' of undefined
Game_Interpreter.eval (eval
(rpg_objects.js:10436:10), :3:36)
Game_Interpreter.command355 (rpg_objects.js:10436:5)
Game_Interpreter.executeCommand (rpg_objects.js:8894:34)
Game_Interpreter.executeCommand (plugins/BootOpeningDemo.js:209:49)
Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8802:19)
Game_Interpreter.updateChild (rpg_objects.js:8813:32)
Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8796:18)
Game_Interpreter.updateChild (rpg_objects.js:8813:32)
Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8796:18)
Game_Interpreter.updateChild (rpg_objects.js:8813:32)
他にはクロップを習得できなくなってるっぽいです。
こんなところです。
今までの経験で自分なりのパーティー論らしきものが出来上がりつつあったのですが覆されました。
これからは特化もできるし、汎用化もできるんですねぇ。多様性って素敵。
[317] 題名:(バグ調査費・バグ活動費 報告書) 名前:新参者 投稿日: 2018/02/27(火) 03:57
翡翠 500以上
黒曜石 800以上
お金 100000以上
各ステータス メイジでも最低攻撃力50以上
最大値 運 684 猫 モンク メス
最大値 攻撃力 257 ガンディオ ファイター メス
最大値 防御力 180 プロトン サモナー(メイジ上がり) メス
最大値 魔力 212 妖精さん メイジ メス
最大値 俊敏 324 むしさん スカウト メス
バグった反撃値 92 ガンディオ
その他 多数
[316] 題名:号泣バグ報告会見2 名前:新参者 投稿日: 2018/02/27(火) 03:47
縁もゆかりもないクナウザス市民の! 皆様に! 選出されて! やっと! 踏破者に! なったんですわ!
(バグ調査費・バグ活動費は)大事ですけれども、踏破者という大きなくくりの中では、ごくごく小さいものなんです!
[315] 題名:号泣バグ報告会見 名前:新参者 投稿日: 2018/02/27(火) 03:34
⑴
職業の取り消しをすると、
data Class is not defined
と表示されエラーが出ますね。
⑵
クリレックに装飾品を選択するとエラーがおきますね。
Cannot read property 'meta' of undefined
⑶
ウィザードにプロフェッサーを上書きできます。
本来ならすでにウィザードですの表記とともにキャンセルされないといけない処理がないです。
そして、条件に当てはまらない闇(水宗教の妖精さん)のネクロマンサーが習得できるが、プロフェッサー、ウィザードの表示が消え、再びプロフェッサーなどを習得するも上書きできなくなります。
⑷
バクパッチで闇のガーネットが取り放題になってます。
ついでに伝説の予章がなぜかメニューで使えます。
意味はなさそうですが・・・(効果がどうなってるかはわからないです)
(5)
なぜかアストロジーがメニューでは何度も使えますね。
そして重複させるとリチュアルがすでに発動されていますと表記され、戦闘でも発動されることなく・・・二度と使うことができなくなります。
(6)
スカウトのエージェントをした後にアサシンを選択すると表示がスカウトのままになりますね。
そこから二度と変化がなくなります。(実際取得できているかは検証してないです)
(6)
スカウト(アサシン)がナビゲートスコープを使うと
Reference Error
sx is not defined
と表示されエラーが出ます。
(7)
フライヤーという新敵を倒しても経験値がもらえませんね。
セージで見たところ経験値取得が0になってました。
そして説明文がなかったですね。
とりあえず・・・いっぱいいた・・・
(8)
デッドリーポイズンをアルケミストでつくる時の数・・・あってますか?
5つで2つ作成できるはずが・・・5つ作成できてたり・・・
勘違いかも?
(9)
セスカム郊外の新イベントと思われる人影・・・
話をかけれない・・・
午前、午後、夜、深夜・・・イベントがおきない・・・
イベントがおきない!!
(10)
メイジもアストロジーをメニューで発動できますが・・・戦闘で発動しない・・・
メニューでは連続で発動できるけどね・・・
(11)
バスターのリチュアル(星)・・・何度でもメニューで発動できますね
しかし、単発でも発動してる感じはなかったですね・・・
(12)スニーク(星)・・・効果発動してる感じがしなかったですね・・・もしかしたら戦闘と出会う直前に消えている可能性もありますが・・・
(じゅうさっ・・・
いや、これは不吉な数字ですね・・・
あれ・・・なんだろ・・・
視界がぼやけてきたぞ・・・
目から暖かい液体が・・・
検証時間が2時間程度なので・・・うぐっ、えぐぇ・・・
そういう問題ッヒョッフオオー! 解決じだいがために! オレはねえ!
誰がねえ!誰にプレイしても!おんなじやおんなじや思て!
遠野沢庵ァ!あなたには分からんでしょうね!
うわあああーああ!この世の中(クナウザス)をック変えだい!
*某元政治家の幻影が!?
[314] 題名:コントローラでプレーされるプレイヤーへ 名前:遠野沢庵 MAIL 投稿日: 2018/02/26(月) 21:34
Iやパーティ名枠クリックで出す各種アイコン機能等を全てボタンでもできるようにしました。キーボードほぼ埋め尽くしました(^^;;
詳しくはパーティコマンドのヘルプ・用語・ショートカットをご覧ください。
また、突然画面に獣などが出る「クリックチャンス」は、マウス操作が面倒な場合、「パーティコマンド」「設定」で「クリック収穫」を押し、「ライン」にしてください。
黄色い線が出て、その上に乗った瞬間にEnterなどのOnボタンを押すと獲得扱いになります。
野菜等は押すだけで獲得です。コントローラではない方にも、マウスをホールドするのがめんどくさい方にもお勧めします。
これらボタンは、(コントローラのシステムに機能がある場合)ボタン組み合わせ等で登録をお願いします。
(のぶなが公様のご意見を参考に作りました。公に重ねて御礼申し上げます。また足りない部分がありましたらお知らせください)
[313] 題名:【ver1.45】中規模アップデート 名前:遠野沢庵 MAIL 投稿日: 2018/02/26(月) 20:38
更新内容解説+α(駄長文、、)も合わせてご覧くださいませ。
https://ameblo.jp/takuantoono
今後ともクナウザスRPGをご愛顧くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
(最善を尽くしましたが不安が拭えません。今後も修正をかけますので、お気づきの点ありましたら
お知らせいただけましたら非常に助かります)
※現在ふりーむ!に掲載した1.45はスクショ画像を含んだセーブフォルダを誤って同梱してしまいました。
更新時、以前のフォルダに上書きせず、解答した後にセーブフォルダを削除し、古いほうのフォルダからセーブフォルダごと移動をお願いします。
お手数おかけしてすみません。
上書きされてしまう恐れがあるのは「郊外水場の踏破メシ」の画像です。もし上書きされても、ここで再び踏破メシをすると自分のパーティの画像に差し替えることができます。
(現在、フォルダの削除を申請中です)
[312] 題名:>新参者様 名前:遠野沢庵 MAIL 投稿日: 2018/02/26(月) 17:46
生存報告助かります!
常連さん見かけないと不安になる性質なので・・(−−;;
>バックアップ
そうですね・・ 最近動作がおかしかったので、もっと注意すべきでしたが、バグとかで何度もやりなおしていてイライラし、若干「急がば回れ」を忘れておりました、、
>極めし者
思い切って名前変えましょうか・・!
しかし、「例え最強となっても心は常に初心忘れず」という意味なら、最後までこの二つ名を持つのも何かいい”キャラ”ですよね。
もう、私の中では常連プレイヤーさんがクナウザスの中に実在するキャラ化してきたので、いつかNPCとして登場させたいくらいです。。
現在、ようやく、ようやく、(ぐあああ。。。苦しかった・・涙
1.45をアップ中です。
バグの心配はあるのですが、なにぶん一人で、一応ざっとはテストしておりますので、お許しいただければと思います。
これからもテスト続けます。
もしお気づきの点ありましたら、ご報告のご協力いただければ幸いです。
*秘密の要素*
エクストラダンジョンボスがまだ存命のデータはあるでしょうか。
(ない場合は、一時的にブラウザ版のみフラグを作ります)
スポアロードをチートでもいいので、交渉成功で撤退させてください。
そこで奴が何かつぶやいたら成功です。
その後、町の「ゼラ(バグパッチ)、ミクル(選択一番下)」にて、お約束の隠し要素となります。
なお、序盤難易度を圧倒的に下げたつもりですが、まだあまりテストしていませんが、システムの拡張の影響を受け、エクストラダンジョンの難易度が跳ね上がったかもしれません。。
その場合、以前爆上げしたキャラとかあれば、その力で何とか押し切っていただければと思います。
[311] 題名:生存報告 名前:新参者 投稿日: 2018/02/26(月) 04:11
MVがクラッシュするなんてことがあるのですね・・・
パソコンのバックアップは定期的にとると安心できますよね。
もうレベルといい武器の強化具合といい新参者ではなく、極めし者のレベルに到達しそうです・・・