踏破者の掲示板
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(質問・意見・報告・感想・雑談…何でもOK)
[1161] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/03/25(金) 22:56
本編の私です
今日の気になったこと
エペモシに対人弱点がある 手生えてるけどあの見た目で亜人とか人幽霊系とか改造生物とかなのか
アナライズの属性有効度表示に、霊体特性が入っていない
休憩のセリフボーナスが起きた時に敵の襲撃があると、セリフボーナスの効果がなくなる そらそうよ
例の、となりマスかつ奇襲判定の時に何も起こらないという仕様時に
敵の方向に強制的に向かせられてちょっと邪魔
ローディング時の青文字AP+1が本当にプラスされているか疑っている マストフの穴では出なくて良いと思う
バーニアで敵にとどめを刺すと戦闘後に逃走率が上がったことを示す文章が出る
灰の都北西のメレドンの北にあるトレジャー系の宝箱が、見た目だけで探すと見つからなかったり
ナビゲートに反応するが何もなかったりする場所がある 見た目やナビと宝箱の場所がずれてるっぽい?
宝箱が時々目の前で動くことがある これはミミック確定で良いんだろうか
[1160] 題名:ありがとうございます 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2022/03/21(月) 23:13
>元猫パ様
そうですか、やはり国の問題か・・・
・この国のネットが遅い
・サーバーが遠い
・壁がある(理由の89%)
この3つの全部が理由かも・・・
では、このままアップしていきます。
ご連絡いただいたバグはほぼ直しましたが、肝心の遺跡を作らないとテストにならないと思うので、今週末時間が取れ次第作ってみます。
非常にざっくりとした迷路とはいえ、多少は考えるためにも、久しぶりに方眼紙使おうかな・・
[1159] 題名: 名前:元猫パ 投稿日: 2022/03/21(月) 23:02
ネット速度が速いわけではない私です
私の環境だとアツマール版は、ダウンロード版と比べるとローディングが1.2倍くらいかかって
ロード後のBGMが鳴るのがちょっと遅いなってところです 問題ないですね
[1158] 題名:ありがとうございます! 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2022/03/21(月) 01:38
>元猫パ様
早速見ていただけましてありがとうございます!!
非常にざっくりと作ったのでバグだらけで申し訳ありません、、、
ご指摘いただいた部分を中心に、再度修正をかけていきます。
>違った面白さ、一般受けはよい
そういっていただけますと、大変うれしいことです。誠にありがとうございます。そうですね、古い比較だと、クナウザスRPGがウィザードリィやドラクエ3を意識して作ったので、こっちはFFというか・・・
こちらは一度基礎ができれば更新頻度は早くできると思うので、単に敵の調整とか、広告として機能すればいいと思っています。
(あくまで私の作りたいのはクナウザスRPGなので・・・)
また、もしできれば、
・プレイヤーや軽めの制作参加者のデザインしたシナリオとマップを作成し、作品を通して相互的参加ができる。
・妄想だけですが、、ゆくゆくはユーリ達だけではなく、RPGに登場のキャラ達(NPCや登録されたプレイヤーパーティ)が主人公の外伝も作るとか。
(もう少し作成する方法を簡素化し、軽めの制作参加者に制作方法を私が教え、プレイヤーとサブ製作者のユニットを複数組み、迷路探索&ストーリーの簡易RPGを無限増殖・・・)
※ネット環境におけるゲームのプレーはどうだったでしょうか。
私の環境では、VPNかけないとアツマールにつながらず、ネットも遅いため、稀にまともにプレーできるときもあるのですが多くの場合、スタート時に真っ暗闇で、だんだん表示されていく感じで、ラグというか、プレーそのものがやばいです。ローディングは1分くらいまたされます。時々暗闇から戻りません。
日本で普通にできるのであれば、私の環境で不可能でもこのまま進めようと思っています。
(今の私の環境では、多少ファイル軽量化して何とかなるラグではないので、、、)
◆クナウザスRPGミニ更新◆
自分でテストしてみて、細かいバグ等気づいたことを直しました。
(マップの壁表示が稀に消えるミスや休憩のHP回復をイメージ通りに弱めた等、微修正)
・試験修正/ご指摘の塔の前の奇襲を防ぐため、奇襲扱いになる場合で敵と重なっていない場合、スルーするようにしました。(戦闘も起きないが、奇襲にもならない)
https://xgf.nu/77mF
[1157] 題名:今日の報告 名前:元猫パ 投稿日: 2022/03/20(日) 21:58
新作をとりあえず続くまでクリアした私です
シナリオがあってキャラが話すとまた違った面白さがありますね
言っては何ですが新作のほうが一般受けは良いかもしれないなと思いました
新作の気になったこと
・アーテルさん「創世主の聖名において活動しています」というのに天神教徒なのかと驚いた
他の人も灰の王国とはちょっとだけ変化してるっぽい?
・最初のマップに隠し扉についてのチュートリアルがあったほうがいいと思う
・パーティーメニューに機能が凍結された休息のコマンドがある 待機のコマンドは生きている
一応サブクラス解除の項目は凍結したほうがいいと思う
・廃墟2-1の入口から南の扉を抜けた先の北側に、見た目と地図上では入れそうだけど入れないマスがある
入れなくても踏破率は100%になる
・廃墟2-2の踏破率を100%にできない 重要なことではないけど
・純なる甲羅結成後も戦闘中や名もなき伝承などの踏破者団名表記が「踏破者団」のまま
・洞窟1の封域の鍵を手に入れるイベントでBGMがなくなる ネット速度のせいかも
その小部屋への隠し扉と、出るための一方通行が地図に表記されない
・一角獣の騎士の攻撃への反撃がフィルさんに飛んでくる
・キングオークが逃げても依頼完了でいいのかと悩んだ
・フィルさんとカーンさんのフィールド(交渉)のセリフが同じ
・ユーリ君とフィルさんのスカウターのスニーク効果が発動しているのかわからない
・やる人がいるかはともかく冒険用具の緊急帰還で妙なところへ行ける
[1156] 題名:あ、、、 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2022/03/20(日) 00:58
すみません、限定公開にいたしました。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm24980?key=7fb1d3b3dffc
[1155] 題名:あ、、、 名前:遠野沢庵 URL 投稿日: 2022/03/20(日) 00:09
すみません、限定公開にいたしました。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm24980?key=7fb1d3b3dffc
[1154] 題名: 名前:元猫パ 投稿日: 2022/03/19(土) 21:12
「ゲームが見つからないか、閲覧権限がありません。」だそうです
未公開設定のままっぽいですね
[1153] 題名:もしお暇ありましたら・・ 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/03/19(土) 14:20
※元猫パ様、フーライ様
下記にアツマールで試作しているアドレスをかきます。
お時間あるときに試していただけましたら幸いです。
・ネットで行うため、ネット速度が遅いと画像や音楽が表示されず、変になるかもです。
・まだ導入部分しか作っておらず、これから本編作成です。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm24980?link_in=users
[1152] 題名:修正版 名前:遠野沢庵 投稿日: 2022/03/18(金) 02:47
ゲーム制作なかなか進まず・・・
最近はわが地もロックダウンで仕事も進まず、、
このペースはまずいなぁ。。
https://xgf.nu/dLst
・オーク強すぎね?!と思い、弱体化。
>元猫パ様
いつもありがとうございます!!
・奇襲しやすい理由はそれかもしれませんね。距離が1遠いのに判定されるため、気づかれにくいのだと思います(遠隔戦闘したような感じ)。これがないと、ソフトの都合上、他イベントを踏めないため敵が全く近づけない現象が出るため、仕方ないようです。
多分私の初期の組み方がおかしかった、泣、
・コボルト戦、ローモグの技、ドローンHP(なしに)を修正しました。